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[分享] 《狙击手:幽灵战士2》支持风力重力CE3制作浴火重生 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-24 17:45:38 |只看该作者 |正序浏览
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

    狙击类型游戏并不多见,除了多年不见踪影前些日子刚刚冒泡的《狙击精英》(Sniper Elite),就只有City Interactive的那几个奇葩狙击游戏了。

    预购《狙击精英2》得刺杀希特勒挑战包
    http://hi.baidu.com/h0nker/blog/item/15a3a2ddeb75de2b5982ddb5.html

    第一代的《狙击手:幽灵战士》其实没有那么烂,不是像网上玩家的恶评一样,zXr0看得出CI本身愿望不错,希望搞出一个让玩家在不断的跑动中寻找机会的狙击游戏,而子弹时间等设定的加入又提高了玩家杀敌的成就感,不过这一切都毁在了各种各样奇葩的bug上,在网上幽灵战士已经被喷成bug战士,AIBUG、空间bug、跑动bug,bug无处不在!相信他们会认真面对这些来自玩家的批判。

    有玩家认为这些都是败City Interactive没有好的游戏引擎所做,其实City Interactive早期游戏所使用,现在狙击手幽灵战士的Chrome5引擎更是顶尖的游戏引擎,是波兰Techland公司的法宝,打造了狂野西部系列、死亡岛。

    在《狙击手:幽灵战士2》中,你要控制的是Capt** Cole Anderson,他是一名私人安全顾问,在全世界各地执行各种各样的战斗任务,虽然身份是狙击手,不过暗杀的手法多种多样也要像前作一样进行刀杀。

    在《狙击手:幽灵战士2》中,射出的子弹具有弹道下坠,像战地3一样,你需要经过长久的联系才能做到百发百中,而且受到风力影响!
    《狙击手:幽灵战士2》有一部完整的单人战役和多人合作模式的联机关卡,采用孤岛危机2的CryEngine3。

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发表于 2012-3-24 17:53:49 |只看该作者
只看好狙击精英2,CITY的这种垃圾略过

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沙发
发表于 2012-3-24 17:50:59 |只看该作者
孟总威武{:2:}

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