 | Activated Vessel (祭祀怪)
这些祭祀怪是由黑暗化身(Dark Vessels)转化而来的,他们需要做的就是成功地将一个恶魔唤入自己体内。祭祀怪是变异的半恶魔的生物,他们的攻击方式很凶残,移动的速度也很快。所以在黑暗化身转变为祭祀怪之前以最快的速度杀死他们才是最好的办法。
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 | Beserker (狂战士)
狂战士是信徒类恶魔中的物理攻击主力。他们头戴兜帽,腰间缠着布条,手里挥舞着巨锤,随时准备把敌人敲得粉碎。狂战士会一种特殊的上段猛击攻击技巧,发动此技能时,他们的锤子会因蓄能而发出红光。他们的这种上段攻击威力巨大,如果你能躲开这种攻击,锤子就会在击中地面时深陷进去。
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 | Cultist (信徒)
信徒与狂战士是一起出现的,他们非常脆弱,能够发射火球并能召唤强大的黑暗恶魔(Dark Demon),所以应该先解决掉这些信徒再去处理身边的狂战士。信徒跟黑暗化身很容易分辨,后者常常手持法杖,而前者则没有。黑暗化身所持的长杖末端是卷曲的,在召唤恶魔时他们就会倚靠其上。
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 | Dark Demon (黑暗魔)
这些外形怪异,半骸骨状的生物是被黑暗信徒从地上的尸坑里召唤出来的。它们看上去很像狗和鳄鱼的叠加形态,而且内脏裸露在外。但这种生物似乎只会近战攻击。
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 | Dark Vessel (黑暗信徒)-- 详细资料请点击这里
这些人类法师会呆立在其他类型的黑暗怪物之间。他们在人类形态时是无害的,一旦他们将恶魔召唤到体内时就会变得异常危险,他们会变成祭祀怪。黑暗化身跟黑暗信徒有点相像,但前者会倚靠在弯头拐杖上,转化为祭祀怪之前都是呆立不动的;后者则会施放各类法术和恶魔召唤术的法师类敌人。
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 | Dune Thresher ( 沙丘长尾蜥 )-- 详细资料请点击这里
长尾蜥多出没于卡迪安北部。它们身形集合了鳄鱼和鲨鱼的特征,并生活在沙之海洋中,因此对迷失在沙漠中的人来说是极大的威胁。在两只巨大壮硕的前腿之前还附有一对巨大的利爪,可进行跳跃-撕咬攻击。它们的速度也非常快,这样危险性就更大了。
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 | Fallen Shaman (堕落萨满) -- 详细资料请点击这里
堕落一族重返游戏,其形态都是我们所熟悉的。它们仍是那种体小,怯懦,小鬼般的恶魔。在暗黑3中,它们的外表和攻击策略都被改进了。它们的力量也因酋长类单位的加入而变强。而堕落者萨满和监督者甚至能够组建起一支凶残的恶魔军力。
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 | Ghoul (食尸鬼)
这些群聚的怪物就是暗黑3的僵尸炮灰了。这些蓝皮僵尸会大群大群地出现,而且移动速度和动作都很快,但它们很脆弱,很容易被杀死。在WWI 2008游戏视频中能看到这些食尸鬼攀上高墙围堵野蛮人的场景,但它们进入战斗后很快就被杀死了。
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 | Gnarled Walker (多节行者)-- 详细资料请点击这里
目前看到的这种怪物被称为森林之怒,但在概念图里它们被叫做扭木行者,很可能是该类怪物的总称。扭木行者不仅仅是活动的巨树,它们还是恶魔化的魔树。在概念图中它们看起来像是物体,疯狂的植物,而不像是个体的存在。它们没有面庞,也不是双足的树木。实际上它们是恶魔之树,没有灵魂没有意识,受着黑暗魔法的操纵。
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 | Grotesque (荒诞怪)
WWI 2008上看到的最有趣的怪物了,它们就是绣花枕头。它们很肥胖,皮肤白皙的人型生物,但攻击却非常弱。它们能做的就是朝玩家冲过去,碰玩家几下然后就身子后仰,从体内爆出一群银色的八目鳗。
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 | Khazra Shaman (羊头人萨满)
尽管在暗黑1和暗黑2里羊人随处可见,但羊人萨满却是一个新的单位,其技能尚不清楚。羊人萨满能为其他羊人提供各类增益或治疗魔法,甚至有可能会使用复活法术。现在已经知道羊人萨满是有AI的;WWI 2008游戏视频中出现的羊人萨满看到一群羊人被巫医消灭后会逃跑到另一群羊人处,然后躲在这群羊人后面。
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 | Khazra Warrior (羊头人战士) -- 详细资料请点击这里
目前所见的山羊人步兵跟暗黑2里的羊人很像。它们常以中等规模群聚在一起四处转悠,双手挥舞着巨型长柄武器,尽管挥舞的速度很快,但常常落空。暗黑3里的山羊人的移动速度和挥舞速度都很快,但攻击间隔较长。它们死亡时发出的叫声较之暗黑2做了优化。由于死亡时会发出这种诱人且有趣的叫声,使得它们成为玩家最爱杀死的怪物。到了暗黑3它们终于有了自己的背景故事了。
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 | Lamprey (八目鳗)
八目鳗是从爆裂的荒诞怪体内涌出的一群鳗鱼状的怪物。它们很脆弱,但其增殖能力非常恼人,跟巨型蛆虫一般,所以要尽快消灭干净。
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 | Scavenger (食腐者) -- 详细资料请点击这里
食腐者从暗黑1中归来,然后又继承了暗黑2中跳跃兽的一些特质。它们看起来更像是野兽而不是恶魔,外形像是毛茸茸的獾狗一般。食腐者的跳跃攻击方式很野蛮,对于不经意的来犯者它们通常都是群起而攻之。
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 | Skeleton(骷髅)
人骨骷髅与僵尸一样,不仅仅是暗黑系列游戏中代表性的怪物,也是其他奇幻RPG游戏中的常见怪物。暗黑3中,普通的骷髅战士由骷髅召唤师,骷髅弓箭手及骷髅刀盾手构成,当然也可能有其他尚未出现的类型。
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 | Skeleton Archer (骷髅弓箭手)
这些持弓的骷髅已经辗转了2部暗黑游戏,现在它们将继续在暗黑3里出现,而它们跟以前没有两样。它们有着人骨骨架,射击的频率也很低。它们单个看来不足为惧,但成群出现的话就非常难缠了,尤其是对低护甲或固定不动的目标。
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 | Skeletal Executioner(骷髅刽子手)
骷髅刽子手比一般的骷髅更强壮。它们的特征就是头戴红色罩帽,披着巨大的护肩,还有手中持着硕大的斩首斧。它们只会在需要的时候拿起巨斧,它们会用双臂做出粗暴的上段斩切攻击。骷髅刽子手在每次强力的斧击后会做出一种短程的冲锋攻击。被这种怪物砍到不会一击致命,但却是非常痛的。
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 | Skeleton Shieldman (骷髅刀盾手) -- 详细资料请点击这里
骷髅刀盾手手持巨大闪光的圆盾,这就是它们名字的由来。它们还佩带着剑,只不过不会经常挥舞它们。骷髅刀盾手的主要作用是防御,而这种类型的骷髅兵常常会挡在骷髅弓箭手和骷髅召唤师之前。它们是格挡能手,能轻易地将来自正面的攻击格挡抵消,但它们转身动作缓慢。因此玩家可以从侧面有效地对它们发动攻击,或是干脆撇下它们不管。
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 | Skeleton Summoner (骷髅召唤师)
这种骷髅萨满会跟骷髅弓箭手和骷髅刀盾手一起出现。骷髅召唤师比一般的骷髅要大,上身还会发出粉紫色的闪光。这些闪光也许是护盾,也有可能是表明该骷髅带有某种类型的元素伤害。在战斗中,召唤师会呆在其他骷髅兵的后方,不停地召唤骷髅,偶尔也会对攻击范围内的敌人发射紫色魔法。
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 | The Unburied (聚尸怪) -- 详细资料请点击这里
这些身背尖刺的巨大生物是暗黑3里目前体型最大的不死生物。它们行动缓慢,攻击强劲,很像暗黑2第二幕里的大槌兵。目前只在Blizzcon 2008试玩中出现过这种噬尸怪,看起来并不是很恶心。
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 | Walking Corpse (行尸)
这些行尸比一般的僵尸要大,因此在能力方面可能会打折扣。这些行尸跟僵尸相似,步履蹒跚,漫无目的地游逛,不会使用武器和法术,只有当它们大群出现时才造成威胁。行尸在死亡时有时会断成两截,上半部身体仍然能参与战斗,变成所谓的爬行尸。
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 | Wraith (幽灵)
幽灵再次出现在暗黑3中。它们的能力跟以前差不多,外观则有所改进。在WWI 2008上它们会从幽灵球中生出,尚不清楚它们是否只能从这些怪物生成器中产生。幽灵会使用一种近战切割攻击,以及一种远程的吸血攻击。
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 | Zombie (僵尸)
暗黑1和暗黑2中的僵尸们又回到了暗黑3中。前身是人类的它们,动作缓慢,步履蹒跚而且看起来很恶心。它们的缓慢动作和不大灵光的脑筋让它们成为玩家用来热身和升级的沙包了。
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