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[讨论] 关于XBOX360的显卡 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-8 19:17:43 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 welo010 于 2012-3-8 19:18 编辑

刚才看到某人的资料,说360显卡像素填充率在开启4倍MSAA的情况下都有160亿每秒(16GP/S)
我打开了一下GPU-Z,泥马我5770才136亿(13.6GP/S)
直接把我轰出太阳系了

PS:怎么烂5770画面比360好这么多啊[嘿嘿嘿]

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发表于 2012-3-8 21:06:48 |只看该作者
一般的游戏一般的显卡都可以运行的起来呢

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发表于 2012-3-8 20:55:13 |只看该作者
360是10m显存~~~共享512内存

Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)

  Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。

  ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。

  Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10

  Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。

pc:
e3 1230 v2
微星 zh77a-g43
映众冰龙560ti
4g 1600x2
AMD Athlon II X4 640 oc 3.6G/盒装 3年质保
   映泰880g+
    金士顿2g/1333   x2
    盈通5750 512m->映众gtx560ti冰龙
游戏机:ps3,xbox360,ngc,dc,ps2,psp全挂中

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发表于 2012-3-8 20:34:34 来自手机 |只看该作者
什麼資料 發出來看看 也不看看360是什麼核心 那個時候出這麼個玩意 ati還會被收購?
再来十年

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发表于 2012-3-8 20:32:15 |只看该作者
像素填充率和显存带宽有很大关系的,印象里360用的是12m的内嵌显存-----容量小,但是速度远超我们平时显卡用的显存。
PhenomII X4 955             AthlonII X3 435
技嘉MA770T-UD3P        华擎880GMH/USB3
2 x 2g DDR3-1600           2 x 2g DDR3-1333
七彩虹460烈焰战神      蓝宝HD4830海外版
西数 640G+1T蓝盘       西数 640G绿盘
AOC IF23                         卧室37’三星液晶电视
海韵M12-II 620W            酷冷天尊460
创新X-Fi FPS                   创新X-Fi Xtreme Audio

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发表于 2012-3-8 20:30:57 |只看该作者
体操运动师 发表于 2012-3-8 20:20
填充率再高也输出不了  128BIT的gDDR3低频只有这个水平了

360没有gDDR3,是512内存共享

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发表于 2012-3-8 19:49:27 |只看该作者
560ti才14.4gp/s[哈哈][哈哈]
pc:
e3 1230 v2
微星 zh77a-g43
映众冰龙560ti
4g 1600x2
AMD Athlon II X4 640 oc 3.6G/盒装 3年质保
   映泰880g+
    金士顿2g/1333   x2
    盈通5750 512m->映众gtx560ti冰龙
游戏机:ps3,xbox360,ngc,dc,ps2,psp全挂中

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发表于 2012-3-8 19:22:36 |只看该作者
gpu-z测试的时候都是按shaders统计流处理器数量,不准~
具体的请看显卡标注
本人长期代写小学生寒暑假作业.替欺负其他同学,代开家长会...

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发表于 2012-3-8 19:20:07 |只看该作者
另一个平行宇宙的360?

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