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《三国志12》政治系统分析 [复制链接]

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发表于 2012-2-29 01:00:07 |只看该作者 |正序浏览
  目前大家比较关心的是《三国志12》的军事系统和网络对战系统,但本人对这两个系统的兴趣不是特别大,我更关心三国志12在政治系统上的改进和创新。首先《三国志》毕竟是政治系统和军事系统结合的一个游戏,政治是不流血的战争,战争是流血的政治。说的就是这个道理,二者是相辅相成彼此依赖的关系。但今天我基于有限的(已经公布)资料侧重于分析政治系统。
  以下论述分三个部分:
  1、建设系统:我认为《三国志12》的建设系统是《三国志11》的一个升级改良,想起《三国志11》的建设系统,我就不禁莞尔,那些政治型官员和带政治性特技的全部成了包工头,一心一意搞建设,军事基本于其无缘,再想起《三国志9》的内政,由于此代侧重于军事,内政系统变得毫无特点,而成了单纯的数字游戏,毫无乐趣可言。而《三国志12》似乎在继承《三国志11》的包工头制度的基础上,让设施出现了经营的味道,《三国志11》的内政设施建好后,我们就不需要再去关心,而《三国志12》还需要在派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。《三国志12》的城市界面中,我们找不到“内政”这个指令,我认为进入城市就是直接进入内政。
  2、外交系统:我认为《三国志12》的外交系统是最丰富的,外交指令上和《三国志11》相比不会有太大差别,也不会有太多增加,仍然是交换俘虏、申请援军(但我怀疑会《三国志12》出现申请军事保护)、劝降、停战、同盟。但同盟条件将大大放宽,可以用宝物、金钱、兵粮、士兵、释放俘虏、技法甚至给予密策作为交换筹码。这大大丰富了内政的乐趣,《三国志11》的内政中,可以作为交换的筹码的种类品种十分有限,无非钱粮或交换俘虏。而想空手套白狼或想以较低条件打成外交目的,则需要要有“牟舌”特技的武将来执行外交指令(这个肯定是个内政特技,估计类似于《三国志11》的“论客”,而且《三国志12》的武将将有两套特技,即内政上的和军事上的,内政上目前已知的特技有“兵心”、“牟舌”、“商才”、“收集”、“耕作”、“人脉”等等,具体是什么样的特质则需要光荣公布更多的信息才能了解,但顾名思义相信我们心中也已猜个八九不离十)。
 
  3、密策系统:我大胆预测《三国志12》将是一款在军事上侧重谋略的杰作,是谋士的天下。而不像《三国志11》,高智低统武的文官不是在战场上搅乱伪报,就是在内政中造谣离间,体现不出谋士的个性。我们玩《三国志》,无非就是为了书写自己的英雄史,一个谋士整天做的事就是那些,军事、计谋上表现的都是自己对电脑的欺骗,这怎么体现三国英雄们的魅力?所以一个密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
  
谢谢朋友能够耐心看完。
 
  
  
已有 1 人评分金钱 收起 理由
xiahou + 10 感谢分享~

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发表于 2012-3-21 17:40:24 |只看该作者
巴比伦5 发表于 2012-3-21 16:17
內政界面是這樣:點城市中的空地,下面出現想要建築的類型:市場、農園、兵舍、製造所、計略府、秘策所(隱 ...

1. 人生有如负重致远,不可急躁。
2. 心生欲望时,应回顾贫困之时,
3. 心怀宽容,则能无事长久,
4. 视怒如敌.
5. 只知胜而不知败,必害其身!
6. 责人不如责己,

德川家康 - 1543年1月31日-1616年6月1日

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游侠剑阁工作组【评测】

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发表于 2012-3-21 17:23:33 |只看该作者
等待吧...有獨有科技當然最好...

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发表于 2012-3-21 15:55:55 |只看该作者
维因 发表于 2012-2-29 11:10
你建议有个毛线用~~暗荣不可能鸟你~~这类贴只属于YY贴~~而且是任何时候都有人发的YY贴~~要想实现~~除非LZ自 ...

lz的是推理贴吧,又不是建议贴。。。
啥时候才能用img代码啊~~~

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发表于 2012-3-21 14:31:23 |只看该作者
夜静听雨 发表于 2012-2-29 11:17
最好也能像NOBU那样 加入势力独有科技啊

有獨有科技,曹老闆是屯田,劉備是啥來,忘了。。。
江~山如此多娇,引无数英雄竞折腰。
惜拳王小斯,略输文采;
兰德妃子,稍逊风骚。
一代天骄,甜瓜梅罗,只识弯弓射大雕。
俱往矣,数风流人物,还看书豪。

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发表于 2012-3-21 14:30:35 |只看该作者
还是等待吧。。。。。。

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发表于 2012-3-21 14:17:52 |只看该作者
內政界面是這樣:點城市中的空地,下面出現想要建築的類型:市場、農園、兵舍、製造所、計略府、秘策所(隱蔽的茅廁)、技法所、求人所和巡察局,然後開始建設。當建築完工后,點擊建築,會讓你選擇派誰在建築中工作(可兩人)。不同的建築,對工作武將的能力和技能有不同的要求!隨著武將在建築中工作時間的積累,建築會升級,共有5級!武將也隨著在不同建築中工作經驗的積累,進行能力的提升和不同類型技能的獲得!

另:樓主沒有仔細看官網關於內政的介紹!
江~山如此多娇,引无数英雄竞折腰。
惜拳王小斯,略输文采;
兰德妃子,稍逊风骚。
一代天骄,甜瓜梅罗,只识弯弓射大雕。
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发表于 2012-3-21 13:57:00 |只看该作者
xiahou 发表于 2012-2-29 08:57
分析的有些道理 其实我还是挺怨念汉帝的,这一代可别又是个纯摆设的NPC啊…… ...

呵呵 连NPC都不如吧 简直就是事件里的龙套

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发表于 2012-3-21 13:45:41 |只看该作者
写的还是很有道理的{:00:}

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发表于 2012-3-21 13:01:05 |只看该作者
看着还不错

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发表于 2012-2-29 16:40:03 |只看该作者
夜静听雨 发表于 2012-2-29 11:17
最好也能像NOBU那样 加入势力独有科技啊

这个是有的,比如曹老板开始就有屯田

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发表于 2012-2-29 14:11:53 |只看该作者
还有一个月大家期待吧。。。{:2:}{:2:}{:2:}

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发表于 2012-2-29 14:01:14 |只看该作者
{:2:}好好,坐等330

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发表于 2012-2-29 13:22:22 |只看该作者
无限期待单机版的出世啊~~~~~~~~

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发表于 2012-2-29 12:15:42 |只看该作者
感觉内政有点像水浒传2天道108星,自己建设设施,完了配置人员在设施上工作,会取得更多的效益

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《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2012-2-29 11:17:17 |只看该作者
最好也能像NOBU那样 加入势力独有科技啊

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发表于 2012-2-29 11:10:55 |只看该作者
你建议有个毛线用~~暗荣不可能鸟你~~这类贴只属于YY贴~~而且是任何时候都有人发的YY贴~~要想实现~~除非LZ自己做个三国出来~~否则发了白发~~一点用都木有~~{:2:}

咱当年也在日攻发过类似的贴~~还不是依旧石沉大海~~虽然回复的不少~~有用吗~~毛线用都木有啊~~
統帥:90 → 100  (孫子兵法    + 10)
武力:75 → 85    (倚天劍      + 10)
智力:90 → 100  (老子        + 10)
政治:85 → 95    (史記        + 10)
魅力:90 → 100  (玉璽        = 100)
相性:貂蟬
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!

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发表于 2012-2-29 11:07:51 |只看该作者
如果各大势力有独有科技树就不错了

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发表于 2012-2-29 10:44:29 |只看该作者
分析不错,感谢LZ
不过第三条没太看懂。

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发表于 2012-2-29 09:07:20 |只看该作者
分析不错,希望是这样,那就更多趣味。

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我命犯天煞孤星
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