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[原创] 2012最强画面!《武装突袭3》最新沙地作战截图 [复制链接]

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发表于 2012-2-5 01:06:33 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 michmark 于 2012-2-5 01:09 编辑

波西米亚前几个月都将重心放在了一款模拟直升机游戏,好像这款“闪点”风作品被他们忘了,不过今日官方又再次放出了新的一批游戏截图。
这批截图主要以沙地战场作战为主,尘土飞扬的细节效果非常棒,当然,本作也将成系列着重渲染AI的作品。
如果没有《杀戮地带》或《美国末日》来搅局,或许它将成为2012年最强画面之作,当然提名是肯定的。
此前详细情报:
《武装突袭3(ArmA 3)》是PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。单人游戏模式,玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具,地面载具和舰船。

游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。

波西米亚工作室是初代《闪点行动》的开发商,在Codemaster购入了该系列版权后转入《武装突袭》系列的制作。
游戏截图:

][/][]][/url]


已有 1 人评分金钱 收起 理由
Eastorwest + 20 感谢分享~

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发表于 2012-5-26 15:03:03 |只看该作者

换弹夹移动不移动真心不是AA游戏重点,你可以做个mod***飞行换弹夹如果觉得那很爽快,不过影响不了战局

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发表于 2012-5-26 11:42:16 |只看该作者
无力吐槽、、、、、、、、、、、、

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天王老子 魂之挽歌

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发表于 2012-5-26 11:13:31 |只看该作者
看起来还凑合吧
(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!

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“一生俯首拜阳明"
阿狸

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发表于 2012-5-26 10:21:47 |只看该作者
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发表于 2012-5-26 10:20:47 |只看该作者
这是游戏是从闪点行动开始的,和其他FPS游戏不同,是尽可能的模仿真实的作战,从环境、枪械、弹道等等都尽可能的模仿,这个游戏在用阻击步枪的时候会要调整密位,有弹道设定的,子弹走的不是直线,射击还有提前量,玩这个游戏不是靠跑的,更多是爬的,不知道发表这些评论的有没有玩过《闪点行动》,在这个游戏里有时候你要指挥一个班的士兵,而且跑的累了,你练瞄准都困难,游戏里还有屏气瞄准功能,就是憋着一口气瞄准,各种武器设定都是尽可能拟真的,这是个军迷游戏,不是FPS玩的求过瘾痛快的游戏,记住你的命只有时候一枪就完蛋了,这个游戏里你经常都不知道自己是怎么死的。

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发表于 2012-2-6 11:16:09 |只看该作者
这几天都在玩ACE和mma,很爽很有成就感,A10狂扔宝石路集束炸弹,还有用个总狙击在横风情况下狙击2000米外的目标,各种VTS试试导演编辑!!

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发表于 2012-2-6 11:08:08 |只看该作者
今年最期待的作品就是这个。。

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发表于 2012-2-6 09:38:52 |只看该作者
FPS如今烂大街,这是为数不多的值得一玩的作品。。。{:25:}

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发表于 2012-2-6 09:35:40 |只看该作者
等的就是这个,12年这个和战地3交替玩足够了,等待AA3的ACE和mma火控插件!!!!!!!!!

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发表于 2012-2-5 22:18:13 |只看该作者
F18 发表于 2012-2-5 22:00
模拟真实的都叫模拟游戏,比如赛车的GT,RF,LFS,飞机的FSX,X-plane。那你硬要说这些是RAC和飞机游戏, ...

模拟游戏是个非常模糊且广义的定义,它不能定义任何一个游戏玩法和特征,它只能定义这款游戏在设定(例如FPS的枪械弹道)上是否写实。以军事模拟为例,我可以因为一款游戏设定写实称它是军事模拟,但我无法将它跟任何游戏玩法和特征联系起来,它有可能是战棋游戏,RTS,RTT,TPS,FPS或者是飞行射击,它定义不了一个游戏的类型。

你见过一般FPS能开飞机坦克能指挥部队有编辑器有各种MOD?

关于这个问题,战地2一巴掌能把你屎都扇出来你信不?

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发表于 2012-2-5 22:16:39 |只看该作者
二战游骑兵 发表于 2012-2-5 21:50
田匪的  ‘单手换弹夹’ ,你自己百度吧。和你想的不一样。
  虽然不难。
...

这个动作都知道,不考虑战斗时候心情紧张以及怕摔坏弹夹的话我也能做出来。。。
问题是这个动作在实际战场上作用真的很一般,这个动作下飞出去的那个弹夹是不可回收的,回收了也会沾有沙土不适合再用(如果没摔坏的话)
这里说的那个人是一心求死而已……

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发表于 2012-2-5 22:00:05 |只看该作者
本帖最后由 F18 于 2012-2-5 22:08 编辑
我有压力 发表于 2012-2-5 21:55
模拟游戏,你来说说什么是模拟游戏,凭什么说ARMA是模拟游戏而不是FPS

模拟真实的都叫模拟游戏,比如赛车的GT,RF,LFS,飞机的FSX,X-plane。那你硬要说这些是RAC和飞机游戏,我也无话可说。30楼很明确回答你了,有些网站直接归类于SIM类
而且我前面举例举的很清楚了,照你的说法,AA也可以算RTS,也可以算TPS。只要有第一人称的能开枪的都叫FPS?
你见过一般FPS能开飞机坦克能指挥部队有编辑器有各种MOD?波西米亚根本不是以FPS标准来制作AA。
还FPS。。。。
你不是32楼说懒得纠结这种问题吗?怎么还来纠结?自己抽自己耳光?

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发表于 2012-2-5 21:56:46 |只看该作者
本帖最后由 F18 于 2012-2-5 22:10 编辑
二战游骑兵 发表于 2012-2-5 21:37
在战场上,你正在换弹夹,敌人到了你眼前朝你开枪...
        然后敌人问你:“你刚才有机会跑到墙角躲过 ...

在战场上会出现这种情况。。。。你也真是搞笑。枪战片看多了吧。
另外,我没有说过移动中不能更换弹夹。只是实战应用中少之又少

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发表于 2012-2-5 21:55:14 |只看该作者
本帖最后由 我有压力 于 2012-2-5 21:55 编辑
F18 发表于 2012-2-5 21:53
我早说了AA是模拟游戏,难道你中文字看不懂?

模拟游戏,你来说说什么是模拟游戏,凭什么说ARMA是模拟游戏而不是FPS

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发表于 2012-2-5 21:53:27 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-2-5 20:30
那你也可以说他是FPS+TPS+RTT+RTS,要不你来详细定义定义

我早说了AA是模拟游戏,难道你中文字看不懂?

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发表于 2012-2-5 21:50:19 |只看该作者
aniass 发表于 2012-2-5 21:18
当周围没有敌人的时候,正常来说一般应该站定了然后先把空弹夹取出来丢到弹夹收集包里,然后取出新弹夹插上 ...

田匪的  ‘单手换弹夹’ ,你自己百度吧。和你想的不一样。
  虽然不难。

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发表于 2012-2-5 21:40:57 |只看该作者
军迷游戏,水深勿入

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发表于 2012-2-5 21:37:22 |只看该作者
二战游骑兵 发表于 2012-2-5 11:17
“移动换弹夹其实满难的,特别是跑动的时候……”

        呵呵, 这个简单到死的战术动作在你眼里却变的 ...

回击得好。。。。游戏就是游戏,无论是你多拟真,它都是一个游戏。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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VEGAS☆世界极炫刺刀

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发表于 2012-2-5 21:37:08 |只看该作者
来自地球 发表于 2012-2-5 20:44
sim类游戏  都没有明确定义   

很多网站 直接都归结位sim 或模拟

在战场上,你正在换弹夹,敌人到了你眼前朝你开枪...
        然后敌人问你:“你刚才有机会跑到墙角躲过这一枪,你怎么在原地不动等死?”

你说:“ 老师说过,换弹夹不能跑再正常不过了。”
敌人.....%¥#%@*&*

        另外,还拟真呢,现实中 运动时换弹夹有难度么? 为毛就不能换呢??谁规定的呢?{:22:}









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