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楼主
发表于 2012-1-28 22:16:29 |只看该作者 |正序浏览
大家喷12的缺点也喷了很多天了,不如来说说优点吧
个人最喜欢这代的行政人员配置系统,免去很多操作,也增加了政治人才的重要性

还有就是即时战斗,一气呵成,肯定很过瘾。

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信徒

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发表于 2012-1-30 01:52:18 |只看该作者
战斗终于不是回合制或者半回合制的了,这难道还不够爽吗~~

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发表于 2012-1-30 01:11:49 |只看该作者
回复 正则灵均 的帖子

他说的是(春虫虫)(第三声)字吧。。但是貌似不是你说的。。

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-1-30 00:51:32 |只看该作者
LEOLIN6414 发表于 2012-1-30 00:48
ㄔㄨㄣˇ這個字已經犯版規,本山人已經不殺生,咳…修養。

这是怎么回事?
我的论坛升级失败彻底消失了……

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正六位下 石见守
蜀 强弩司马

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发表于 2012-1-30 00:48:50 |只看该作者
正则灵均 发表于 2012-1-29 12:47
我错了,求你饶了我吧。

ㄔㄨㄣˇ這個字已經犯版規,本山人已經不殺生,咳…修養。

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~ § Yuuko Ichihara § ~
游侠元老版主
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游侠光荣游戏工作组【元老】
黑龍公主·奧妮克希亞
我本楚狂人 鳳歌笑孔丘

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发表于 2012-1-29 22:59:12 |只看该作者
追星趕月 发表于 2012-1-29 22:57
打醬油,聽聽大家的看法

期待312发布后MOD组也多来奉献312的MOD~

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→發憤忘食∞樂以忘憂←
『欧美角色扮演区』
游侠MOD组【工兵】
天際 · 帝國大法師

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发表于 2012-1-29 22:57:17 |只看该作者
打醬油,聽聽大家的看法{:2:}

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~ § Yuuko Ichihara § ~
游侠元老版主
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游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2012-1-29 22:47:35 |只看该作者
legend3392312 发表于 2012-1-29 20:28
有多少代的三国志比同代的信长做的好?尼玛真能像信长,很多人都知足了。 ...

三国志5、7、9都是我喜欢的经典~

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发表于 2012-1-29 22:38:49 |只看该作者
12代亮点很多,说不完列举几个

内政采用"奉行"制大大节省玩家操作,提高效率.
密策系统更能体现玩家战略考量,也使游戏后半不至于成为垃圾时间.
即时战略的优点不用多说,本作最大的亮点联网对战是一大突破,毕竟光荣的AI经不起多久折腾.

从游戏本身来说应该不错,期待.

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发表于 2012-1-29 22:31:29 |只看该作者
回复 正则灵均 的帖子

那熊德山太恶心了 遇到疯狗最好绕开别回复

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发表于 2012-1-29 22:23:44 |只看该作者
即使是沒有優點和滿目瘡痍
大家一样會玩的

認真一點的說:就是這戰爭模式似乎很累人....被多方圍攻的話不曉得要一場打很多隊
還是每個勢力6隊作戰

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发表于 2012-1-29 20:44:27 |只看该作者
ashofdark 发表于 2012-1-29 00:47
優點就是戰鬥方式,終於不用走格子了。。。

s9就不用走格子的
i5 2500K、变形金刚C
映泰 TP67XE B2
三星黑武士 4GB×4
微星 R9 280X Gaming、Dell U2413
镁光 M4 128G、希捷ST2000DM001 2T、希捷 LP 2T
联力 K9、海韵 X-560
罗技 K310、罗技 MX518
月之音DIY声卡、黑钻启明星++

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发表于 2012-1-29 20:38:22 |只看该作者
优点:即时战斗 半身像 简化内政 不管怎么样,只求能够赶快玩上~~~~

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发表于 2012-1-29 20:28:18 |只看该作者
有多少代的三国志比同代的信长做的好?尼玛真能像信长,很多人都知足了。{:2:}

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发表于 2012-1-29 20:20:13 |只看该作者
29800020 发表于 2012-1-29 10:39
希望戰鬥中的隨機性能在增加,目前沒上手還不知道

要增加随机性?
那么311的单挑系统算不算随机性够高了?
自建的武力100武将被小强秒有木有?!(我都震惊了)
武力比别人高15最后竟然窝囊取胜有木有?!(我还以为血没有了,最后一看没死,一个必杀放死)
敌人5回合内出三个增加100斗志最后被无双放死有木有?!(我的项羽啊,你怎么这样就被小强搞死了)

随机性并不是随心所欲的随机,是要在合理范围内的随机
如果随机性过强并不好,几万大军都可能被四位数的军队灭掉,比如说60000VS8000,如果你控制60000大军,而敌方只有3000余人用计略(晕人,伪报等)绝大多数成功,最后突然出现伏击部队把你打个落花流水,这个就叫随机性高的恐怖了,当然这种情况比较极端,出现概率确实比较低,但是如果设置的随机性过强,就有这种情况出现。这时候就要抱头痛哭……光荣怎么这样害我啊!
再比如,你用大军把敌人逼到城下,由于随机性过高,可能出现攻城时候耐久和城池的兵减少速度接近下限值,最后是敌人大军支援来袭,我军溃不成军,这就是所要的高随机性嘛……再说了,这种是很好操控随机性的,有的时候虽然这是挑战,但对新人上手是不利的。
我至少是被311单挑中的极高随机性弄郁闷了的……幸好作战随机性不强,如果312又把作战的随机性提高的话,那么这游戏就恐怖了……
估计这样我是不会玩的,还是安心玩三国无双6吧……还是猛将传,良心大大的……

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发表于 2012-1-29 13:06:13 |只看该作者
优点是可以联机啦......

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发表于 2012-1-29 13:00:12 |只看该作者
6代不就是即时的么

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发表于 2012-1-29 12:47:49 |只看该作者
熊德山 发表于 2012-1-29 11:50
你多牛X啊 从雅达利时代开始玩游戏机 整个MD SS DC PS XBOX NGC SFC.... 你都玩过 全部游戏公司都是你的 ...

我错了,求你饶了我吧。
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发表于 2012-1-29 11:34:00 |只看该作者
123456123456 发表于 2012-1-29 11:26
应该支持自动吧..自己操作起来好累

即时制的战斗确实要考校操作

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御林军

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发表于 2012-1-29 11:32:32 |只看该作者
回复 广土居士 的帖子

没文化真可怕!回去翻翻陈寿《三国志》吧。

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