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我对联机对战的猜测 [复制链接]

座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

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楼主
发表于 2012-1-28 11:07:46 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 knightzhuwei 于 2012-1-28 11:27 编辑


参考介绍上的一张图 它明确指出了对战版的战斗系统和正式版是一样的 也就是即时战略的战斗系统
因此猜测联机对战的模式是这样的
首先 对战开始前每个玩家手里有一定数量的卡片 每张卡片有一定的cost值
然后 申请对战时选择地图 每张地图有不同的cost值上限 对战的双方玩家只能选择cost值累计不能超过上限的卡片
接着进入战斗画面 根据卡片上有的武将能力 武将技能 带兵数量 决定玩家出战的部队数和部队质量 双方开始PVP
最后 胜者可以得到系统赠送的一张或几张卡片 并在官方排行榜上累计排名

下面看排名榜的图片




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大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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发表于 2012-1-29 19:07:04 |只看该作者
wuhu 发表于 2012-1-29 18:57
回复 knightzhuwei 的帖子

卡片升级应该只能是加属性、加带兵数、加特技(军师、鬼谋、一骑之类的)、战法 ...

多少有点道理,希望如此

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发表于 2012-1-29 19:00:09 |只看该作者
wuhu 发表于 2012-1-29 18:57
回复 knightzhuwei 的帖子

卡片升级应该只能是加属性、加带兵数、加特技(军师、鬼谋、一骑之类的)、战法 ...

{:00:}说得好。。有道理啊

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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发表于 2012-1-29 18:57:03 |只看该作者
回复 knightzhuwei 的帖子

卡片升级应该只能是加属性、加带兵数、加特技(军师、鬼谋、一骑之类的)、战法同类型的升级,绝对不会更改的是:
1、cost,cost变化了之后必然带来组队的变化,需要使用其他cost的武将卡来替换原先这张卡在卡组中的位置;
2、战法的种类,像赵云由“速攻”变为“单骑驱”勉强可以算是同一种战法的升级。但荀攸的卡片上是“弓军强射”,另一张截图是“突击封印”,连种类都变化了,这就不能算是升级了,也许我碰到的敌军没有一支骑兵呢?这时候“突击封印”肯定比不上“弓军强射”有用。同样种类变化的还有荀彧,卡片上是“枪军坚守”,视频里是“埋伏之毒”。
由此可见,要么是光荣游戏还没调试好,武将战法一直在调整,要么就是每个武将武将有不只一张武将卡,因为升级的话,不会连战法种类也变化。

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发表于 2012-1-29 18:41:10 |只看该作者
geyihan 发表于 2012-1-29 18:33
但是不管怎样2级典韦比1级典韦耗气多2都是我不能理解的。。难道是效果变牛逼么。。
然后程昱升级就是单纯的 ...

呃。。。。。
我觉得不排除升级了之后效果变NB然后需要更多的气 或者效果不变耗气更少的可能。。
不排除这本身就意味着不同卡片性价比不同
也不排除工作人员失误鸟。。。
这个也只能等待进一步消息放出来了

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发表于 2012-1-29 18:36:20 |只看该作者
knightzhuwei 发表于 2012-1-29 18:27
现在不是有两个猜想么 一人多卡和卡片升级
原来我倾向于卡片升级 现在我倾向于一人多卡。。
一人 ...

看了这么多~倾向于卡片升级了

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发表于 2012-1-29 18:33:08 |只看该作者
但是不管怎样2级典韦比1级典韦耗气多2都是我不能理解的。。难道是效果变牛逼么。。
然后程昱升级就是单纯的耗气变少么。。
还是奇数级升级就是耗气变多变牛逼 偶数级升级就是耗气变少效果不变。。

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发表于 2012-1-29 18:27:17 |只看该作者
geyihan 发表于 2012-1-29 18:23
大大在你的另外一篇“12张卡”的帖子里有位DOT提到的 官网看到的卡和视频里的卡兵种能力战法以及战法耗气都 ...

{:18:}现在不是有两个猜想么 一人多卡和卡片升级
原来我倾向于卡片升级 现在我倾向于一人多卡。。
一人多卡就可以解释视频和图片卡片能力不一致的问题了
一人多卡的意思是一人N卡。。。想象下能力值 带兵数 技能都不同的一系列荀彧。。

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发表于 2012-1-29 18:26:42 |只看该作者
回复 wuhu 的帖子

您回复我的不就是我说的么。。

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发表于 2012-1-29 18:23:49 |只看该作者
大大在你的另外一篇“12张卡”的帖子里有位DOT提到的 官网看到的卡和视频里的卡兵种能力战法以及战法耗气都有出入
目前能看到的 于禁荀彧荀攸兵种不同 战法不同
曹操 孙坚等人等级不同能力不同
程昱lv2-3 文武低下耗气6-4 典韦lv1-2 铁壁耗气4-6!
造成这些差别的原因难道是光荣还没制作好么。。

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发表于 2012-1-29 18:21:59 |只看该作者
回复 geyihan 的帖子

三国志大战里金卡、银卡所谓的区别,其实是这样子的:每玩一局会获得一张卡,这个卡是从机器的卡包里吐出来的,比如一个卡包50张卡,必定有1张金卡和N张银卡,其他都是普通的,这样子金卡、银卡自然就稀有,市面上的价格自然就高(因为是实体卡,会做游戏外的交易的)。
而这次san12觉得金银卡可能会和能力挂钩,我就想到另一个卡牌游戏《不如归-大乱》(日本战国类的卡牌游戏),一个牌组里是限定好金银卡的数量的(里面叫松、竹、梅三个档次),除了有cost的限制,金银铜铁卡的数量可能也有限制,比如金卡只能上一张,但铁卡却无此限制。

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发表于 2012-1-29 18:21:26 |只看该作者
蝴蝶蓝 发表于 2012-1-29 18:18
想象一下魔兽争霸3连台服服务器吧……不可能的事儿
上去就是被死虐还被骂反应慢的存在
...

{:2:}那基本就是彻底没戏了。。
war3好歹还支持局域网对战 312不知道行不行
不过不连官网应该也就没办法增加新卡片了啊。。

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发表于 2012-1-29 18:18:45 |只看该作者
knightzhuwei 发表于 2012-1-29 18:16
国内不引进正版的话肯定是不会有服务器的。。。或许只能期待台服。。或者寄希望于私服。。。
...

想象一下魔兽争霸3连台服服务器吧……不可能的事儿
上去就是被死虐还被骂反应慢的存在

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发表于 2012-1-29 18:16:58 |只看该作者
蝴蝶蓝 发表于 2012-1-29 18:14
有没有国内服务器都难说
莫要说您打算直接连日服,即使游戏有LAG了还怎么玩
...

国内不引进正版的话肯定是不会有服务器的。。。或许只能期待台服。。或者寄希望于私服。。。

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发表于 2012-1-29 18:15:19 |只看该作者
蝴蝶蓝 发表于 2012-1-29 18:13
那不成了手牌100张?
多了点

{:2:}想不出一个非常合理的解释啊。。。希望对战版封闭内测之后能放出点消息来。。

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本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2012-1-29 18:17 编辑
knightzhuwei 发表于 2012-1-29 18:12
回复 geyihan 的帖子

有趣是有趣啊 但是对战版需要连官方战网的话盗版用户连对战的机会都没有。。难 ...

有没有国内服务器都难说
莫要说您打算直接连日服,即时游戏有LAG了还怎么玩

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发表于 2012-1-29 18:14:06 |只看该作者
geyihan 发表于 2012-1-29 18:09
回复 黑盒子 的帖子

按照三国志大战来讲 并不是越稀有的卡越厉害 也不是越稀有cost越高吧?理不理还更多还 ...

谢谢解答^_^
也就是说也有可能是每个武将只有一张卡
按稀有度来分金银铜铁的?
没玩过三国志大战,所以不太了解
我爱云妹心向曹魏

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发表于 2012-1-29 18:13:26 |只看该作者
knightzhuwei 发表于 2012-1-29 18:08
回复 蝴蝶蓝 的帖子

在卡片管理界面应该可以用新卡替换老卡。。会不会要是卡太多了他怕你翻不过来额 ...

那不成了手牌100张?
多了点

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发表于 2012-1-29 18:12:57 |只看该作者
回复 geyihan 的帖子

{:2:}有趣是有趣啊 但是对战版需要连官方战网的话盗版用户连对战的机会都没有。。难道我们都要入正版了么。。

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发表于 2012-1-29 18:12:48 |只看该作者
回复 knightzhuwei 的帖子

我也是这么猜的!联机和单机版必然不同,单机版中你出什么人、带多少兵不可能有一个COST来加以限制,限制的条件是玩家做内政的好坏。所以卡这个东西应该是对战版特有的。

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