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【重磅炸弹】san11-AI弱点之研究及解决方案 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-31 13:08:09 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 sungang1976113 于 2012-1-1 23:05 编辑

名字必须要起的足够power,否则没人看,一个人自言自语总归是无意义的
当然了,吸引大家来看总是有料要爆的
否则会被口水淹死......


首先来说说为什么要研究AI
自从有了VAN和SIRE,基本上已经达到了想怎么改就怎么改了

要挑战?没问题!要爽?也OK!!

但,总觉得还缺了一点什么......



那,就是真实性

AI总是以玩家为中心,有了兵就送上门来
其中最可怜的是弱ID每次仅能派1~2支部队,完全无视玩家城中10万大军......

现在,可以用SIRE每回合为AI增兵(补1万以上)来解决派出部队少的问题,让他持续出兵
但,却又引发出其他的问题(按住不表)
另外,送钱送粮送经验还是照旧


AI怎么就这么不知道进退呢?!为什么那么傻!!

因为AI的不知进退,不断的为玩家提供钱/粮/经验,也搞得玩家一根筋,防守防守再防守,抓人抓人再抓人
完全没有战术,只剩屠戮

那,AI到底懂不懂进退?
只有懂得进退的AI,才能衍生出一些战术
例如:截断后路、骑兵追击、弓兵射杀等


现在的问题是,玩家感觉到抗不住的时候,会主动撤退,1千兵,2千兵,感觉打不过就撤,决不让AI击破

AI呢?

为了揭开这个困惑,好吧,我开始测试!

测试结果如下:

让AI退兵有三种方式--

1 枪/骑/弩/兵器/水 兵力500及以下必然退兵
  戟 兵力低于400必然退兵(不知为何比其他兵种低,难道是因为它主防守?)

2 兵器无气力时必定退兵
  其他兵种气力为零依然进攻

3 粮不够支撑2回合时必然撤兵(无法再引诱)
  出去远了很容易饿死......

注:因开启据点自动攻击,AI围城后还是相当容易被消灭的,这个...没法修改(除非关掉选项)


好了,很明显,AI知道进退
但,问题是玩家的输出太高了
一个普攻都在800以上,更不要说战法了,2/3千不在话下......

AI是没有机会选择撤退
即便正好打到AI撤兵的条件想撤退,再来1把就消灭了(没办法,回合制的最大弊端)

另外,AI的部队太少,也没法掩护撤退

种种问题,纠结在一起
我需要思考


首先,全面降低攻击力,修改初始无技术之兵种的输出在500以下,确保AI撤退的条件
其次,全面降低带兵数,1.5万兵打出300的伤害太假,3千兵还差不多
同时,征兵数不能太多;治安、巡查、出贼等等亦同步调整

兵种的移动力也要相应调整
弓兵可以远射追击,所以移动力要下降
骑兵则是各种战术的保证,移动力提高
戟兵的退兵下限太低,所以加强防御力

爵位和官职都要调整
这个让我很崩溃

因为,最低出兵下限是5千!
即:如果把官职设置成3千兵,AI将永远不出兵进攻!!(建设还是会建设的)
怎么办?

调啊...测试啊

因为还要配合兵种的基础攻击以及战法攻击一起调,真的累死......
5/6张纸摊在桌上,测试一下记录一下......

7千兵对4千兵的伤害,4千兵对4千兵的伤害,4千兵对7千兵的伤害
强势兵种对弱势兵种的伤害,弱势兵种对强势兵种对的伤害,火攻的无属性伤害
兵器对部队的伤害,对城的伤害,对工事的伤害
弩兵对舰船的伤害,舰船之间的伤害......

除了要用VAN修改基础配置外,SIRE的配置一并考虑

测试的过程中不断在想:平衡啊平衡,怎么就那么难找呢......


两个字:累死!

下次,绝对不干这种事情了

不对,没有下次了

......


PS:所做调整针对血色衣冠剧本,其他剧本亦可使用

最终调整的结果是:
几乎所有的基础配置都修改过了,具体下载Scenario.s11后自行研究(后续也会逐步说明)


SIRE也改得面目全非

-宝物的设置请删除我的,导入你的
-劣势攻击优势兵种100%千万不要动!!
-三国志11原剧本要使用的话请自行调整光环(目前90/100/110)


同时,剧本文件也要稍微调整(请自行修改)

-三国志11原剧本中港口耐久提高1000,关和城耐久提高2000
-血色衣冠剧本剧本参照上面修改(血色是下降)



游戏之提示:
* 阵/寨/城很重要,作用相当大
* 武将多了,钱消耗的也多,特别是有官职的武将,呵呵
  所以,不要把最猛的武将全集中在一起(到时候**了不要来找我...)
* 工事升级,建造需要的钱也升级
* 主帅作用明显,一定要擒贼先擒贼
* 火陷阱虽没有原先强大,但一样出色(平衡性啊平衡性)
* 兵少了,声东击西等策略就可以用了(甚至借助于同盟军的援军来完成)


所有的修改不是一天两天的想法,是长期玩下来的经验
当然也不是每个人都认同的

等过了元旦,再慢慢贴出来说明
也好让大家明白,并按照自己的理解去调整自己的设置

附件下载在27楼
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
baixinwoai + 2 AI弱点无关的其实可以不说
大z+ + 20 LZ你帖子的楼层太多。。。看官们麻烦看啊。.

总评分: 金钱 + 20  人气 + 2   查看全部评分

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发表于 2013-1-5 01:28:23 |只看该作者
确实不错下载玩玩试试

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发表于 2012-1-5 08:47:46 |只看该作者
回复 wailien 的帖子

就是光环作用如果李唐派了李世民来攻击,则一定要先把他击溃

因为降低了基础攻防,所以光环叠加的攻防以及辅助、回气等就相当重要

所以一定优先攻击有光环的武将
:)


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发表于 2012-1-4 22:21:52 |只看该作者
主帅作用明显,一定要擒贼先擒贼
這個................我還是不明白

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流梦

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发表于 2012-1-4 21:03:51 |只看该作者
支持。。加油继续完善啊。。

文丑,但颜良

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发表于 2012-1-2 09:02:42 |只看该作者
回复 奥婷lmg 的帖子

感谢参与


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发表于 2012-1-2 09:01:37 |只看该作者
回复 MLX8628 的帖子

我基本上不利用AI漏洞的:)

PVP当然是最好的
可是凑人比较难~~

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发表于 2012-1-2 00:35:36 |只看该作者
哥们这么为AI设计 然后又找弱点破解 自己玩自己有意思么。。
干脆开2家自己打自己来的方便 虐AI怎么不是虐  高欢 陈霸先统一了还不是欺负AI  最好人和人玩

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发表于 2012-1-2 00:15:08 |只看该作者
------------------------

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发表于 2012-1-1 23:38:40 |只看该作者
前期必须利用内政指令不消耗行动力来加快建设和搜索

否则很难造好内政建筑和找到足够的钱~~~~

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发表于 2012-1-1 23:17:03 |只看该作者
本帖最后由 sungang1976113 于 2012-1-1 23:35 编辑

回复 文长之哀 的帖子

超级难度有确实相当大的难度
防守还能顶顶,就是经济起不来

中原之地四面被围的,如果还没有地形可守的话,只能选择简单/中等难度了

贴图看看

工事一定要造的,本剧本突出了工事的作用;不造工事被围城也可以,但是增兵会成问题,所以尽可能战争发生时,在城外造好工事



图中的李靖下一回合必定撤退

真实性有所提高,但实在有些太残酷,所以影响“爽”感~~

对于喜欢大杀戮的玩家来说不一定适合
:)



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发表于 2012-1-1 23:07:32 |只看该作者
回复 jy00884665 的帖子

改好了改好了:)

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流梦

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发表于 2012-1-1 19:35:17 |只看该作者
楼主后面的删了。。都编辑在一楼吧。。真蛋疼{:0:}{:0:}

文丑,但颜良

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发表于 2012-1-1 18:34:48 |只看该作者
用过的人来说说感想 {:18:}

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发表于 2012-1-1 18:15:35 |只看该作者
擦,敢不要一句话一个帖子么?

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发表于 2012-1-1 15:57:35 |只看该作者
{:2:}樓主這貼讓我看得大呼:.........

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发表于 2012-1-1 11:38:47 |只看该作者
感觉还蛮有道理的

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发表于 2012-1-1 11:34:18 |只看该作者
大新年的楼主你就来这么蛋疼一帖  

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发表于 2012-1-1 11:09:23 |只看该作者
回复 sglznc 的帖子

妞儿是他老婆:)

已到他贴吧去问他了
现在他和老婆还在happy中,不得打扰~~

连说好的血色新剧本都要延期


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发表于 2012-1-1 10:32:14 |只看该作者
回复 qhy110qhy 的帖子

sire-〉内政设施-〉其他规则-〉内政指令不消耗行动力  去掉即可

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