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[原创] 萌娘之野望过渡版本:灾厄前夕 Doomsday Eve [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-25 10:27:47 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 yoichiro 于 2012-1-28 13:56 编辑

   
    大家好,蛋疼的空耳Y又来了= =

    对于上两次修改萌娘剧本收到了很宝贵的意见和建议,赶在圣诞节这个剩蛋的日子里发布新修正的剧本文件和param参数,考虑到很多喜欢萌娘MOD的玩家已经没有存盘,为了进一步推广雷斯的萌娘MOD。本次修改主要整合了1.1较好的战斗音乐和1.2完善的人物设定,推出一个灾厄前夕的完整纪念版。



    如果已有萌娘用户的老玩家,可以在Dbank外链里下较小的压缩包,只含exe运行程序/剧本文件/AI设定包/param参数文件等,内附说明txt。



    介绍

    此版本绝大部分势力难度都只能算简单偏中等,个别势力稍微难些,不过对于高手而言,难度神马的都不存在。有7个军力较为充足的势力,请不要把她们当boss处理,她们随时有可能出包,然后瘫软在您的怀里……




进入游戏选择全国剧本,拉到最后一个


基本设置,务必请让电脑选择高资金收入、高军粮收入,其他的无所谓。




新的7个富二代+天然呆,请不要把他们当boss,她们真的不是boss(BOSS是core和百鬼他们)





    兵种

    在贴吧里,关于是足轻和骑士谁当mt的问题争论了很久,不由得想起了战士、圣骑、德鲁伊和死骑之间的对比,抱歉,我山口山了= =
    争议的最后,我把选择权交给了玩家,足轻和骑士在满科技的守备都是一样的,极个别独有科技除外,至于玩家爱用谁当肉盾嘛,他们自己选择吧。

    附带一张兵种列表:



   
阵型

总体:为了让妹子更好的走&光(是露脸)……所以你会常常看见5连or4连哟{:18:}


1.鹤翼:战法的连携率+50%
2.鱼鳞:直接攻击+50%
3.雁行:间接攻击+30%,连携率+20%
4.偃月:直接攻击+30%,连携率+20%
5.锋矢:破坏力+25%,守备力+15% 机动力+10%
6.方圆:守备力+50%
6.扼衡:战法伤害-30%,守备力+20%
7.锥形:守备力+20%移动+30%
8.包围:各系数无加成无扣减


      战法

      总体:我把param的战法伤害参数还原为30,降低了所有战法所需的斗志(尤其是足轻),因此,在攻击型战法和计谋型战法方面都比原版要强化许多。各势力众的战法斗志继续下调,威力继续上升,由于带兵数有限,其影响不大。

      不要被二小姐戳死>"<









足轻战法  所需斗志   威力      

飛燕連脚    460       24              
絶風刃      480       26            
煌華月衝    500       28                  
冥空斬翔    520       30     
绯想散华    580       38      
七刀唯闪    620       58      
煉獄刹      620       62      
昆古尼尔    620       66   

骑兵战法  所需斗志   威力

瞬迅剑        600       28                  
狮子战吼    620       30     
樱牙爆碎    640       32      
凤凰天驱    660       34      
狼影阵        720       42      
天壤劫火    760       62   
八咫凶星    760       66     
誓约圣剑    760       70

弓系战法  所需斗志   威力

红莲冻牙    580       26   
月华疾风    600       28   
龍炎閃       620       30     
死天滅殺    640       32      
荒燕天翔    700       40     
终世汐曲    740       60     
天王星        740       68   
反魂魔蝶    740       64

铁炮战法  所需斗志   威力

天降水盆    640       32        
天神烈破    660       34         
全弹发射    680       36         
电光石火    700       38         
究极火花    740       44         
梦想天生    780       64      
龙王叹息    780       72     
星煌爆裂    780       68         

计谋系战法     所需斗志     备注

会长                  500
吐槽                  600
傲娇                  630
治愈                  660
腹黑                  690
魅惑                  720
摄魂                  750
荡漾                  780
电波                  810
世界                  840
圣裁                  870
歌姬                  900
贤者                  930
单兵强化           640          10天
无限萌制           720          20天
其他之备           800          20天

F-科技

总体:四大系兵种初级科技属性+4,中级科技属性+6,高级科技属性+8

独有科技属性及名称
1. 四代机改:魔炮、圣骑的守备力和破坏力+12 (位置:IS)
2. 命运莲:弓箭的战法威力+50% 斗志上升量+12 (位置:命莲寺、蓬莱山之夜)
3. 强袭无阻:圣骑的攻击力和破坏力+12 免疫足止、动摇(位置:零之使魔)
4. 咆哮:圣骑的战法威力+50% 斗志上升量+12(位置:501军团)
5. 圣王君临:圣骑的战法连携率+50%  全战法伤害减半(位置:Saber)
6. 天使羽翼:弓箭的战法连携女+50%  全战法伤害减半(位置:天降之物)
7. 最高之友:全兵科免疫足止、动摇且全战法伤害减半(位置:魔法少女)
8. 子弹风暴:魔炮的攻击力+12且攻击间隔-5(位置:支援特务科、博丽神社)
9. 萌文化:魔炮的斗志上升量+12且免疫足止、动摇(位置:葱娘初音)
10.超电磁炮:魔炮的战法威力+50%且射程+1(位置:常盘台中学)
11.八坂神风:弓箭的攻击力+12 射程+1 免疫足止、动摇(位置:东风谷早苗)
12.百合海洋:妹抖的攻击力和守备力+12 募兵效果+50% (位置:轻音部、化物语、神杀)
13.帝国烙印:大筒攻击力+62 攻击间隔-10 机动力+6(位置:柏林)
14.扭曲时空:魔炮的战法附加效果+20% 近战战法伤害减半 (位置:机动六课、SOS)
15.双勾玉:妹抖的斗志上升量+12 战法威力+50%(位置:诸神黄昏、红魔馆)

PS:兵器科技中取消了船舰的战法减伤,改成了加机动力的科技


后宫与培养

总体:所有萌娘的成长值为40点,意味着适性上有2次飞跃,或者属性上有8次提高的机会,更适合调教型玩家娱乐,并且增加了部分战法的教官,对于历届世萌赛的萌王,特此给予提高斗志的备,只是要改“空想具现”的名字要改像素通道,本人表示无奈 T.T

+修改为“天水奇迹”的萌娘:露娜、尤米尔
+修改为“空想具现”的萌娘:菲特、中野梓、桂雏菊、御坂美琴
+修改为“直死魔眼” 的萌娘:艾库蕾雅、爱尔奎特、莉菲娅
+修改为“无限萌制” 的萌娘:古河渚、冈崎汐、宫永啸、月宫亚由、长门有希、妲丽安
+修改为“七刀唯闪”的萌娘:谏山黄泉、伊吹萃香
+修改为“炼狱刹”的萌娘:更衣小夜
+修改为“天王星”的萌娘:天狐空幻
+修改为“梦想天生”的萌娘:八云紫、狐伯莲
+修改为“究极火花” 的萌娘:安倍晴明、凉宫春日
+修改为“摄魂” 的萌娘:帕秋莉
+修改为“全弹发射”的萌娘:巡音luka
+修改为“月华疾风”的萌娘:希格洛姆
+修改为“治愈”的萌娘:水之巫女

教练指南法修改为“相传”的有:狐伯莲(舍奸)、迪希(烈火)、Kosmos(连极)、蕾姬(连四)、风见幽香(燕飞)、谏山黄泉(鬼枪)、蕾昂米修莉(枪极)、银(枪极)、夏娜(疾驰)、灵乌路空(赤备)、筱之之帚(突极)、琳芙丝(扇拔)、蓬莱山辉夜(射极)

运行文件

1.攻城坦克的名称改回“破城槌”、重战车的名称改回“攻城橹”、火炮的名称改回“大筒”、火枪的名称改回“铁炮”
2.战法“魅惑”在出阵队伍中的按钮不再是“电波”,修正为“魅惑”
3.战法“奇迹之键”在出阵队伍中的按钮修改为“奇迹”
4.战法“昆古尼尔”在出阵队伍中的按钮修改为“永恒”
5.战法“究极火花”在出阵队伍中的按钮不再是“魔炮”,修正为“火花”
6.战士在科技系统中的名称改为“妹抖”
7.骑士在科技系统中的名称改为“圣骑”
8.射手在科技系统中的名称改为“弓箭”
9.火枪在科技系统中的名称改为“铁炮”(其实我想改成魔炮的……)



param参数与总体设计

1.电脑AI终于变得喜欢用“强化+战法”的套路,不过他们长期憋满3000斗志才放,威力也就一般般了。
2.新出炉的7个兵力较多的势力智商普遍较低,导致总体难度下降两个档次,M型玩家难有快感。其他有爱的玩家可以单纯的通过“游戏中编辑”增加其他大名的兵力作为Boss。国替的问题很大,会导致许多在野武将乱跑。
3.军马、铁炮的调度费用上涨一倍(即为2000金),调度时间10天
4.SABCD适性的连携率从30%开始每级递减5%,威力保持原有萌娘MOD的设定,主要是为了让妹子们更好的连击。
6.教官的参数提高了许多,大部分AI不能自己教练,避免浪费成长值。
7.不喜欢萌娘随机升级统率/勇武/智力的玩家,可以在完整版的压缩包里找到1.1的文件夹,内含旧版运行exe文件,使用此运行文件则不可产生随机能力日。
8.足止和安抚的花费上调至1000金,不要无脑乱安抚……慎用!同盟时间为24个月,如果发现同盟时间不对,请参考末尾param参数解决办法


感言


        要谢谢的人真的很多很多,雷斯、大Z+、邮箱君和1.2的元老级人物天照酱,和1.3核心人物MOMO酱,超燃的OP制作者神无叶,还有教授级别的Y版(youkingart)、X教授(xing2009tw)、我的音乐总监X尾(necromancerx)、阿幻等许多许多论坛上和度娘贴吧上的朋友,可能由于ID对不上吧,我都有把一起讨论的意见汇总,然后做进游戏里。没有度娘贴吧的朋友,可能这次真的没那么快完工。

       请大家不要过分催促1.3,毕竟MOMO酱是两个MOD的核心制作者,很多数据都要对比和校正。请大家多多支持各种萌娘MOD。
       经历三个版本的发展,萌娘MOD的难度由浅入深,从宽泛性主题(群雄野望)发展到了单一主题(临界的灾厄),本人考虑在1.3精心制作的过程中发布一个过渡性的版本,虽然主题写着是灾厄前夕,但其实和灾厄没什么太多关联,只是让大家换换口味,把1.1的部分战斗音乐融入进1.2,并在1.2的基础上补充一个较为完善的版本。

       希望大家继续支持萌化MOD,在期待三国志12和萌娘未来1.3修正版本的发布之余,大家不妨来玩一下这个过渡版本吧。

       本人已承诺过雷斯大大,1.3发布之后会撤销此关于此版本的所有链接。此版本版权仍然归雷斯所有,我只是负责修修改改和发布而已,这是最后一次了。

       param参数问题解决办法:

本次设定只有奈叶和鹿目圆的同盟天数是60个月,其他均为24个月

可能您所在的游戏存档中有其他存档,导致影响param参数,解决方法:

1.先把机子上所有的param.n13删除

2.再把我的文档/koei/Nobunaga13 Tc的文件夹savedatapk也删掉,或者更换名字

3.再解压出新的param.n13放入游戏根目录内,一定保证游戏路径不存在中文或者全角字符

param参数很微妙,受游戏路径影响,也受原先的存档影响,如果开过原先的存档,再开新的存档,会把param还原

我也不知为何





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ice_dailei + 1 + 1 人妻支持。。。
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发表于 2015-10-30 19:10:29 |只看该作者
水水水水

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发表于 2015-10-30 19:01:42 |只看该作者
厉害

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发表于 2014-1-4 00:58:10 |只看该作者
- -是真的

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发表于 2013-11-24 23:24:08 |只看该作者
hehe  ......

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发表于 2012-1-26 17:09:56 |只看该作者
denfeng7456 发表于 2012-1-18 22:33
表示该版本,本人的战略完全不能适应
声望太低了300+的大名根本没法混啊
...

    我的战报你没看?
       我选的大名应该算是弱的吧
            还不是照样能统一

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发表于 2012-1-26 17:04:07 |只看该作者
回复 tonglbin_78 的帖子

  大名是骑兵系的
    但麾下的武将吧一定全是骑兵系的吧
        我那MOD战报你没看?
           我出动的都是看麾下武将能力出征的

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发表于 2012-1-20 19:07:33 |只看该作者
没玩过,下载试试

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能天使

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发表于 2012-1-18 22:33:21 |只看该作者
本帖最后由 denfeng7456 于 2012-1-18 22:34 编辑

表示该版本,本人的战略完全不能适应
声望太低了300+的大名根本没法混啊

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发表于 2012-1-16 21:20:00 |只看该作者
回复 最速の天使 的帖子

感谢关心。。。可以来贴吧找我玩



上周真的很忙~~

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发表于 2012-1-16 16:52:04 |只看该作者
回复 最速の天使 的帖子

问题是骑兵大名如果用其他兵种的话,跟其他BOSS对K那是找虐,不过后来我玩过了一句SABE的,貌似终于破局了,看来只能往右上打才是出路拉,往中间打那是肯定找虐被夹死的。{:22:}

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发表于 2012-1-16 12:01:27 |只看该作者
还是很期待1.3版啊~~

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发表于 2012-1-15 22:25:39 |只看该作者
来打下酱油{:18:}

    还是顺便看下1.3 出了麽
       也来看下Y大过得怎么样[爽]

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发表于 2012-1-15 22:23:45 |只看该作者
回复 tonglbin_78 的帖子

难道骑兵势力一定要一队都是骑兵吗?

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发表于 2012-1-11 11:32:16 |只看该作者
感觉这个版本最难开局的是骑兵的大名,貌似打野战容易,攻城太难了,前期如果不能抢城的话,后期就等着被虐吧。{:1:}

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发表于 2012-1-10 10:11:39 |只看该作者
粗心鸟= =b~

MOST WANTED  居然写成“全名公敌”....

你可以把鼠标放在出阵队伍的某个战法上,查看相关连携率,如果有问题请上传图片去贴吧给我,传这里也行

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发表于 2012-1-10 02:09:37 |只看该作者
1.3要出了嗎

Y大的前夕版
裡面我發現幾個問題
1.文化 會長光環
是不是改為全武家文化習得才能學
因為所需文化那裡寫的 學生會 馬術部 劍道部 都習得還是不能振興

2.文化 全民公敵
遊戲裡寫 全"名"公敵...

3.陣型
雁行:間接攻击+30%,連攜率+20%
偃月:直接攻击+30%,連攜率+20%
說明是這樣寫沒錯
但是遊戲中 連攜率的加成被鬼隱了...
讓我懷疑是不是真的有加連攜率...

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发表于 2012-1-9 12:52:36 |只看该作者
回复 樱野栗梦 的帖子

不知道雷斯下载好了没= =?

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发表于 2012-1-9 11:17:21 |只看该作者
不知道上传好了没

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发表于 2012-1-8 13:42:00 |只看该作者
回复 アルテス 的帖子

剧透一下好了

1.3俩剧本,05剧本基本还是老样子,3大boss有8城池,机械暴君core,百鬼夜行,还有东西联军

06剧本估计9个boss吧= =~

敬请期待

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