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口号:搞好大地图,反对战斗进入战斗地图,反对内政进入内政地图 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-21 10:47:13 |只看该作者 |正序浏览

反对战斗进入战斗地图,反对内政进入内政地图



与其耗费宝贵的人力资源去搞什么半身像,不如集中人力去搞好大地图

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2011-12-22 08:22:25 |只看该作者
表示这些方面咱无所谓,只要战斗过关,地图大就什么都不重要了,312地图不给力啊{:2:}

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发表于 2011-12-22 07:26:21 |只看该作者
喜欢战斗进入战斗地图,内政进入内政地图。大地图无爱,毕竟大地图做不到战斗地图那么精细。

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发表于 2011-12-22 02:03:23 |只看该作者
还真把自己当个东西
口号也不是在这喊

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发表于 2011-12-22 00:08:47 |只看该作者
在一张大地图上表现战斗时候的环境和细节   你家用银河计算机玩三国志呢吧

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-21 23:24:33 |只看该作者
其实我同样不明白的一点就是信长系列的特技。原本武将有很多特技和属性,比如野心,性格,以及称号什么的,到了后来越来越少,最后的天道好了,一人给一个战法了事,而且战法总共才那么几种……相比之下,三国志系列的人物可谓越做越细,到了11代连专属形象都出来了。从这方面就可以看出光荣其实也不是轻此或者轻彼,也许它是让这两个游戏尽量分离,一个玩的是城,一个玩的是人。
你别说信长系列,虽然人多,但那些人有和没有有区别吗……
我的论坛升级失败彻底消失了……

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-21 23:19:43 |只看该作者
还有帝国全面战争,地图比拿破仑更大一倍,我都玩的要跳楼了。欧陆风云那种没有细节战斗场面的做超大地图还不错,不过就练欧陆风云玩到后面也会很卡。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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游侠攻略组【攻略】
軍師將軍

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发表于 2011-12-21 22:27:19 |只看该作者
是不是像311 的大地圖方式..........
或許313/14/15沿用{:00:}

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发表于 2011-12-21 22:26:13 |只看该作者
想要大地图 玩拿破仑全面战争 他会告诉你地图是怎样大 他会告诉你游戏要20G

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发表于 2011-12-21 22:23:25 |只看该作者
三国志这地图是越圈越小了。。

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发表于 2011-12-21 22:19:43 |只看该作者
我只希望别他妈那么少城啊 给我多加几座城啊!

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发表于 2011-12-21 22:18:15 |只看该作者
{:4:}革新的系统就不错,为什么非要模仿天创的.........

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发表于 2011-12-21 22:15:59 |只看该作者
能有得玩就不错了 321能出就OK了 当然要是有313就更好了 不过太远了甚至没有可能
司隶校尉

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发表于 2011-12-21 21:50:26 |只看该作者
行军/战斗/内政/外交
这些都分开做,但是使用同一个时间轴来进行,这样才比较好。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2011-12-21 21:40:38 |只看该作者
回复 sungang1976113 的帖子

大地图的确是个考验

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发表于 2011-12-21 21:35:50 |只看该作者
突然发现如今的三国志,还没出来就已经满足不了玩家的需求了~早期三国志往往都是超越我们的预期~时代不同了~

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发表于 2011-12-21 18:52:44 |只看该作者
我喜欢丰富的武将技能系统,还有很好的培养模式,友好的操作方式。大小地图不是最主要的。

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发表于 2011-12-21 18:42:46 |只看该作者
光荣说你反对无效

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发表于 2011-12-21 16:57:59 |只看该作者
我认为战斗内政外交分开还是不错的。
至于地图载入,koei一贯是将窗口显示的部分载入,所以内存占用与地图尺寸没有关系的。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2011-12-21 16:32:20 |只看该作者
回复 qiimaaa 的帖子

販毒無效!20202020202020202020有效!

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