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三国志12终于出新消息了 好激动 这次游戏系统太有爱了 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-1 14:35:02 |只看该作者 |正序浏览
310+信长11 甚至还有信长12 13那种画面  
内政系统有点像信长13  不过貌似有三国11的升级系统  
越来越期待了
以前都是三国在前 信长在后的  两者互相影响 这次三国12吸收了信长12 13的很多优点啊   看来信长14可能也有很大的变化
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-12-2 17:24:43 |只看该作者
看来回合跟即时两种走向
好多不同意见呢

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发表于 2011-12-2 17:16:18 |只看该作者
不管好坏能玩一下就成
哈哈

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发表于 2011-12-2 15:18:11 |只看该作者
喜欢回合制战斗。。。若要即时还不如去玩全面。。。

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发表于 2011-12-2 14:25:37 |只看该作者
sankesun 发表于 2011-12-1 18:00
我可以明确的告诉你,不在是走格子。。。。难道这还不值得欣喜么?

好吧,我还是喜欢这种回合制的,节奏比较缓慢,即时的太累了

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发表于 2011-12-1 22:33:15 |只看该作者
画面比11倒退了很多
水墨山水的3D没了

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发表于 2011-12-1 22:01:48 |只看该作者
本帖最后由 italyacmilan 于 2011-12-1 22:03 编辑

回复 youkingart 的帖子

     觉得吧,光荣的武将还没有完全放开,索性画风都无双化,那可能也能另辟蹊径。感觉很多都太中规中具了,最后感觉有点不如想像中的那么好。

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发表于 2011-12-1 21:56:42 |只看该作者
咱觉得是头像倒退了几万年,除了袁术之外没有一个能看的

还不如直接取消掉头像,可以节省一大堆美工费

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发表于 2011-12-1 21:54:15 |只看该作者
我觉得不管怎么样  至少312是出了 而且有自己的特色   不像信长12跟13那样
人总要知足
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2011-12-1 21:01:31 |只看该作者
回复 nailchen 的帖子

注意战斗界面六个人物头像右下角那个按钮,大有可疑啊

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发表于 2011-12-1 20:58:26 |只看该作者
任何国家任何成建制的军队都是系统化的,高级将领指挥中级将领,中级将领指挥低级将领,低级将领指挥小兵头,小兵头指挥小兵
史书里属于简略书写
而游戏里是简化设计
其实台湾的智冠公司出的《三国演义》对古代军制的设定还是比较实际的,那个游戏里的军队就是由前后左右中五军组成,每军又有几个小队,每个小队都是有名有姓的将领率领的,当年玩这个游戏的时候经常几十个战将厮杀在一起,阵容很华丽

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
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发表于 2011-12-1 20:50:21 |只看该作者
duyingda 发表于 2011-12-1 16:24
想起蒙古的兵制了
十夫长(管十个人)、百夫长(管十个十夫长)、千夫长(管十个百夫长)、万夫长( ...

汉代的军队编制也是很系统化的,伍长、什长、队率、屯长、军侯、军司马、都尉、校尉。
不过写史的往往是文人,对军事不是很在行,所以一般史料都很少提及作战双方军队的内部编制,只会说某某带着几百、几千、几万人和某某打,而那个某某又是带着多少多少人。

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发表于 2011-12-1 20:40:05 |只看该作者
能在平板上玩的游戏 我非常怀疑可玩性

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魏 虎豹骑

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发表于 2011-12-1 18:56:26 |只看该作者
本帖最后由 cavenaghii 于 2011-12-1 18:59 编辑

半即时战斗和奉行式内政都挺喜欢
战斗迷雾是一直期待的,打仗就要有不可预知性

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发表于 2011-12-1 18:50:32 |只看该作者
nailchen 发表于 2011-12-1 16:04
三国很多代是5V5??
三国1和2我真没玩过,不知道
三国3是可以大会战的,单个城可以出兵10人,援军5人, ...

没错
3可以10+5+5,20V20
4是5+3+3,11V11

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2011-12-1 18:39:44 |只看该作者
还是有些失望的,主要是太像网页游戏...而且6V6也比较郁闷...                                       
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2011-12-1 16:34:24 |只看该作者
请问三国志12 不再是回合制的么?我看公布出来的图片,看起来战斗模式不是回合制的了,看不到格子了嘛,难不成是即时
战略了?

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发表于 2011-12-1 16:24:46 |只看该作者
本帖最后由 duyingda 于 2011-12-1 16:25 编辑

想起蒙古的兵制了{:18:}
十夫长(管十个人)、百夫长(管十个十夫长)、千夫长(管十个百夫长)、万夫长(管十个千夫长)、那颜(管三个万夫长),最后大汗。
日本語N1級 合格!嬉しい

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发表于 2011-12-1 16:07:26 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-12-1 15:44
咱觉得1v1就够了,只有一个主将,猛男军师都组进主将的军势里面,分兵的话不是不行,但是分出去的,玩家控制的主 ...

其实我觉得你这个想法真的不错,也符合古代战争的事实
古代战争每个将领能率领的部队其实很少,周瑜死的时候其部属只有4000人
所谓的统帅上万人马其实是有许许多多将领统领的一个一个小部队组成的,并不是像三国游戏这样一个人就能带一万两万的到处跑

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发表于 2011-12-1 16:04:54 |只看该作者
weiqijun 发表于 2011-12-1 15:28
三国以前很多代都只是5V5呢,只是san9、11是大地图作战才不限制出兵数而已。要切换地图战斗的真没几个是超 ...

三国很多代是5V5??
三国1和2我真没玩过,不知道
三国3是可以大会战的,单个城可以出兵10人,援军5人,再援军5人,总计20人
三国4好像是5队,时间太久忘记了,不过三国4是有副将的,还有援军
三国5是10人
三国6是5人加一个参军,共6人,还有援军,共12人,但是三国6由于有体力限制,名将无法不断战斗,所以一些二流武将也很有登场机会
三国7是10人加援军
三国8是10人加两城市援军
三国9无限制
三国10是真的5V5,加援军
三国11无限制

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