本帖最后由 michmark 于 2011-11-29 00:46 编辑
有国外玩家通过对目前《暗黑3》测试第六补丁客户端的分析,得到一些关于珠宝匠的截图。从目前的截图来看,珠宝匠的主要作用是为角色物品安放宝石和移除宝石,随着珠宝匠自身等级的提升,还可以合成更高等级的宝石或为更多的物品部位打孔。我们通过下面的截图可以看到,包括项链在内的众多物品部位都可以打孔后安放宝石。 
珠宝匠的主要工作在于「合成宝石」、「宝石拔除」以及「装备打洞」。其中三颗相同的宝石可以合成下一接这点几乎可以说是众所皆知,而宝石拔除也相当容易理解,比较特别的是「装备打洞」可以打洞的部位比 2 代要多,包含了头盔、手套、腰带、盾、胸甲以及项链,其中头盔的镶嵌效果将会与其他部位有所不同。 | 头部 | 其他部位 | 紫水晶 | + x% 生命值 | + x 点活力(Vitaity) | 翡翠 | + x% 寻宝率 | + x 点精准(Precision) | 红宝石 | + x% 经验值 | + x 点攻击(Attack) | 黄玉 | + x% 金币掉落 | + x 点防御(Defence) |





宝石合成与拔除
算是....相当常见的设计

打洞与学习更高的合成技巧
主要是在可打洞的装备跟二代相比变多了
铁匠可以透过图样或者是训练书来习得新的制作物,珠宝匠也是,不过就目前所知的接口上来看,想要合成高级宝石的话,得好好训练才有足够的技术做到,而非随捡即合了。
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