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[杂谈] 使命召喚:現代戰爭三部曲的敗筆 [复制链接]

俄國彼得大帝號戰艦艦長
中國 長城軍團 蒙古偵察兵
★★★

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楼主
发表于 2011-11-13 21:53:32 |只看该作者 |正序浏览
不可否認,使命召喚:現代戰爭這一系列在FPS遊戲中創造了一個奇跡。它憑著火爆的劇情、場面及爽快的遊戲性贏得了世上萬千玩家的心。這系列會是FPS遊戲史上的一個里程碑、一個經典,然而,在成功的背後,卻隱藏了一些敗筆,如果製作組不能發現並加以改進,使命召喚系列將很難留住玩家的心。

老外不論是拍電影寫小說或是做啥,都很喜歡完成一個三部曲,使命召喚製作組大概也不例外。這次MW3完結了一個故事,也算是對MW系列到這個階段的一個不錯的句號,下個階段的發展可能就是另一個故事了。MW系列之所以在玩家之中獲得如此支持,某部份要歸功於它的劇情和角色塑造,然而單是劇情上的成功是不足夠長久發展的。從MW1到MW3,我們玩家不難發現,除了劇情不同,在多人模式下有點改動外,基本遊戲框架是不變的。說得誇張點,MW1、2、3壓根兒就是同一個遊戲,遊戲系統一樣、機制一樣、畫面也差不多,也就是多人模式有點小改動和劇情不同而已,這樣缺乏創新明顯有吃老本的嫌疑。坦白講我甚至認為MW2、3的內容根本可以在MW1的遊戲上用劇情DLC解決,玩家們對同一種遊戲模式或許也開始厭倦了,如果COD下集再不來個重大革新,可能玩家們就不會接受了。

缺乏創新是一個敗筆,遊戲系統上也顯得過於簡單。很直接的瞄準射擊,雖然簡單得很爽快,但簡單得有點弱智,子彈0秒到達,狙擊槍按個SHIFT就可以不搖晃,多人模式中沒有什麼團體合作,大都各自為戰,同時也是蹲B天下......這些都是有改進空間的地方,然而由MW1到3,這些問題卻沒有得到重視,反觀競爭對手BF系列,由2142到BC2再到BF3,已經發展出了複雜的彈道物理系統、戰場破壞系統等,這些都大大豐富了遊戲性,而使FPS不再是CS那種簡單的比反應遊戲,BF的革新,完全值得COD參考

多人遊戲中不平衡的現象也是COD一個不太好的地方,高等玩家用連殺來出大殺器,比如武直、轟炸一類,新手或是休閒玩家技術不太好,只有被大殺器屠的份。COD的多人連殺機制就像是令貧者越貧,富者越富的一個機制,專業玩家往往可以控制戰場,而休閒玩家只可以挨大殺器轟,這個不平衡的多人機制是否應該改進是值得深思的地方

使命召喚:現代戰爭三部曲完美結束了,這對使命召喚系列也是一個重新的出發,製作組應該乘機來個大革新,將一個全新面目的COD帶給玩家,不然,只是吃老本的話,就很難保證玩家們會繼續支持了

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发表于 2011-11-14 08:18:06 |只看该作者
回复 rayliu12 的帖子

话说COD6开始DLC也没见少过,基本就是豆腐干大小的地图拿出来拼拼凑凑,4个小地图就要卖15欧左右。没见过这么黑的。

的确如你所说,ACT心中只有赚钱,把一个系列彻底挖空。

COD就是以前的GUITAR HERO系列,每年一作,主题不变,一个是FPS换2个故事,加2个地图,一个是音乐类游戏换2个音乐系列的主题

FPS用地图包卖钱,一个是下载音乐卖钱,而且都是价格贵得离谱,不过品牌效应号召,没办法,基本有点类似于游戏界的APPLE了,好像人有你无就有点落伍的样子

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发表于 2011-11-14 08:08:30 |只看该作者
通过DLC来玩三部,动视还赚不赚钱了,你愿意花那么多钱去一直下载更新同一个游戏?况且每一部那么多的地图,场景,剧情不需要时间金钱来做吗?缺少创新,是的,3部是一个故事的完结,相信下一步应该会有不少的更新。BF主要是写实联机对战,而COD注重的是剧情,画面,以及战场气氛的渲染,请容许两种风格的游戏同时存在好吗?从销量可以看出CODMW目前来说一直是成功的, 其他做的不够好的最多称之为不足,为何非要说败笔?没失败哪来的败笔。。

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发表于 2011-11-14 07:52:24 |只看该作者
本帖最后由 ttuk 于 2011-11-14 07:52 编辑

你家的子弹才是0秒到达,你真的玩过COD么?

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发表于 2011-11-14 05:49:16 |只看该作者
回复 PaladinG 的帖子

不拟真没有关系

看看TF2 看看L4D

一样是刺激,爽快,激动人心

看看现在的CODMW3,这能叫一款新作,或者续作么,资料片而已

AC公司在走以前的老路而已,看看他们曾经热卖的TONY HAWK滑板系列还GUITAR HERO系列,就是这样1作1作的给弄烂的
别说EA善于圈钱,SIMS系列口碑一直都不错,即便NFS 除了4,5 还有大热的9,还有SHIFT 2(15)也获得一定的认可
可以遇见,COD系列也基本是圈钱下去直到无人问津,然后换主题。说实在的,真的可喜了COD1,2 ,COD4MW1,COD5几个比较有代表性的佳品

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发表于 2011-11-14 04:40:08 |只看该作者
要擬真可以玩閃點或者武裝突襲,cod向來不是以真實為賣點,感覺吐槽吐錯了地方。其他倒說的還算中肯。

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地板
发表于 2011-11-14 03:59:46 |只看该作者
同意LZ的观点,一直认为MW系列并不是不好,但是换汤不换药,剧情倒没什么,但打完了单人去玩联机之后就真的没什么新意。

感觉实在太无聊了,改动太少,感觉好像是前作附加了MOD一样- -,所以有时候还可以回去玩COD4。。。虽然曾经说过再不从COD上入正,但如果能有个全面的革新的话,那倒是非常让人期待和兴奋

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板凳
发表于 2011-11-14 00:56:36 |只看该作者
挽尊! 楼上不是应该挽救楼主的尊严么,25是什么?{:2:}

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医院骑士团骑士
★★★★★★

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沙发
发表于 2011-11-13 23:44:50 |只看该作者
挽救25的尊严~~~

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