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[讨论] cpu性能过剩~有人有同感吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-1 21:38:37 |只看该作者 |正序浏览
前一段时间自己攒了一台i3 2100+560ti的机子,好多人喷~
主要为了玩游戏,i3+h61省了不少钱,如果上了2500k,能有多大提升?我猜也就几帧的差距
个人使用的感觉是,就算有瓶颈,2100也正好卡在这个瓶颈附近。
爽了巫师2,体验了一下战地3,等待11月的几个RPG大作
攒钱中,明年上个ivy bridge的带K的U,也玩玩超频
guy使
ID:LaserGatling
就一个字:菜!

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发表于 2011-11-3 03:43:09 |只看该作者
估计出的新U插槽又该换了

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发表于 2011-11-3 02:05:21 |只看该作者
回复 walla 的帖子

高手,受教!
GTA5预告都发布了,我GTA4还没玩呢!

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发表于 2011-11-2 22:05:14 |只看该作者
walla 发表于 2011-11-2 12:08
http://benchmark3d.com/battlefield-3-benchmark

双核对4核最低帧确实有些许差异但平均帧数基本相同

坑爹啊.......
30针和300针有沈蚂区别??

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发表于 2011-11-2 21:59:25 |只看该作者
我发个帖子撂在这里,没想到诸位的讨论很深入啊
学习一下
guy使
ID:LaserGatling
就一个字:菜!

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发表于 2011-11-2 13:28:09 |只看该作者
我是用E3300的穷鬼

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发表于 2011-11-2 13:02:51 |只看该作者
gogogoal 发表于 2011-11-2 12:17
所以显卡和CPU的测试看点不一样,搞得同质化就没意义了。

赞同,原来跑孤岛1的时候双核开飞机那里最低帧都要比幻灯片还幻灯片,用4核后最低帧能接受了,显卡都是470
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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发表于 2011-11-2 12:17:06 |只看该作者
walla 发表于 2011-11-2 12:08
http://benchmark3d.com/battlefield-3-benchmark

双核对4核最低帧确实有些许差异 但是看看显卡对游戏 ...

所以显卡和CPU的测试看点不一样,搞得同质化就没意义了。

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发表于 2011-11-2 12:08:20 |只看该作者
本帖最后由 walla 于 2011-11-2 12:13 编辑
gogogoal 发表于 2011-11-2 11:54
CPU测试只有理论测试才有意义,因为游戏中CPU的瓶颈只在特定某个场景或很短的时间内,游戏的流畅度始终是 ...


http://benchmark3d.com/battlefield-3-benchmark

双核对4核最低帧确实有些许差异但平均帧数基本相同

看看显卡对游戏最低帧以及平均帧 的影响幅度吧


http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Battlefield-3-Alpha-test-GPU.html

要说玩游戏瓶颈  就现在的趋势还远远轮不到cpu

显卡才是重中之重

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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2011-11-2 12:03:34 |只看该作者
gogogoal 发表于 2011-11-2 12:02
正式版单机的测试,对CPU的要求比多人低很多。

哦,原来只是多人对CPU要求高啊。。。

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发表于 2011-11-2 12:02:25 |只看该作者
DragonR 发表于 2011-11-2 11:59
你这个是测试版的还是正式版的?正式版的BF3好像对双核压力不大。。。

正式版单机的测试,对CPU的要求比多人低很多。

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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2011-11-2 11:59:25 |只看该作者
gogogoal 发表于 2011-11-2 11:43
其实BF3应该说是对多核优化最好的游戏之一了,只是单人更吃显卡,瓶颈严重。多人双核很是很吃力的。

...

你这个是测试版的还是正式版的?正式版的BF3好像对双核压力不大。。。

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发表于 2011-11-2 11:54:11 |只看该作者
walla 发表于 2011-11-2 11:49
哇 640X480分辨率啊  你玩游戏用这分辨率么 有人用这分辨率么?
这是理论测试 理论测试还不如去跑象棋 那 ...

CPU测试只有理论测试才有意义,因为游戏中CPU的瓶颈只在特定某个场景或很短的时间内,游戏的流畅度始终是由最低帧决定的。

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发表于 2011-11-2 11:49:03 |只看该作者
本帖最后由 walla 于 2011-11-2 11:56 编辑
gogogoal 发表于 2011-11-2 11:43
其实BF3应该说是对多核优化最好的游戏之一了,只是单人更吃显卡,瓶颈严重。多人双核很是很吃力的。

...
哇 640X480分辨率啊  你玩游戏用这分辨率么 有人用这分辨率么?

这是理论测试 理论测试还不如去跑象棋 那样自然知道多核的威力

你看看正常的高或最高特效+ 1080p或1680*1050 aa随意 下的表现吧




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发表于 2011-11-2 11:43:21 |只看该作者
walla 发表于 2011-11-2 11:36
多核是趋势

但就目前形势 这个趋势不是需求带来的  而是潮流带来的

其实BF3应该说是对多核优化最好的游戏之一了,只是单人更吃显卡,瓶颈严重。多人双核很是很吃力的。

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发表于 2011-11-2 11:36:17 |只看该作者
多核是趋势

但就目前形势 这个趋势不是需求带来的  而是潮流带来的

大家都4核6核 所以得跟进

占地3出来前那什么cpu测评还记得么 现在看看呢 双核和6核990x都没差别

等真正需要4核或以上的游戏普及的时候再升级也不迟

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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2011-11-2 11:03:33 |只看该作者
lsf_hahaha 发表于 2011-11-2 11:02
回复 DragonR 的帖子

这样多环保,而且玩游侠OL很够了

不环保,125W的TDP。。。

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发表于 2011-11-2 11:02:39 |只看该作者
回复 DragonR 的帖子

这样多环保,而且玩游侠OL很够了{:4:}

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发表于 2011-11-2 11:02:24 |只看该作者
什么性能过剩 根本不够   压缩个文件慢 解压个文件慢  转格式更慢    处理多任务更慢  
性能根本不够

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发表于 2011-11-2 11:00:33 |只看该作者
lsf_hahaha 发表于 2011-11-2 10:57
回复 DragonR 的帖子

你个高玩还要旧货啊。。。。

我是穷鳖,还在用300块的西皮油啊。。。

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