注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 FIFA 23+FIFA 22+FIFA 21+FIFA 20+FIFA 19+FIFA 18+FIFA 17+FIFA 16+FIFA 15+FIFA 14+欧洲杯2012 【FIFAYX】简易教程,给球队添加球衣以及给球员添加纹身 ...
查看: 18531|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【FIFAYX】简易教程,给球队添加球衣以及给球员添加纹身 [复制链接]

游侠实况工作组【美工】
游侠FIFA工作组【美工】
曼徹斯特聯隊 最佳射手
日本國青隊 靈魂

实况工作组组员勋章

帖子
1389
精华
1
积分
1366
金钱
8660
荣誉
47
人气
12
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-11-1 01:47:13 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 jjborn 于 2011-11-2 02:10 编辑

先看效果,帮小胖加了纹身,换上了曼联10年的战袍,原谅我有发图癖..








言归正传
首先是添加球衣,首先我们打开DB Master 12, 载入 fifa_ng_db.db 和 fifa_ng_db-meta.xml 两个文件(若没有请善用搜索功能,或者直接下一个中国队补丁)
然后选择teamkits,即球衣,其中teamtechid是球衣所属球队的id,动手之前必须清楚球队的编号(编号表见附件),以曼联为例,曼联是11号
接着按teamkitid降序排列,拉到最下面,发现球衣编号最大的是4754,于是为新球衣编号为4755,以免重复,下一项teamtechid球队id填入曼联的编号11
然后可以按teamtechid排序,找到11号曼联,teamkittypetechid 是球衣类型,0是主场,1是客场,2是门将,3是第三球衣,填入4,代表第四球衣。如图



其它项可以参考其它球衣,我给出重要项的翻译
teamkitid 球衣id
teamkittypetechid  球衣类型(主客第三第四...)
jerseynamecolorr
jerseynamecolorg
jerseynamecolorb  球员名颜色rgb
shortsnumberfonttype  球裤号码样式
teamcolorprimr
teamcolorprimg
teamcolorprimb  球队主颜色的rgb
teamcolorsecr
teamcolorsecg
teamcolorsecb  球队次颜色的rgb
numbercolor 号码颜色
numberfonttype  号码样式
jerseycollargeometrytype  衣领形状
jerseynamelayouttype  名字款式
jerseybacknameplacementcode  背面球员名字位置
等等
完成以后保存退出
球衣的绘制就不再赘述了,希望大家能多练习,画一些优质的球衣,别学那些鬼佬,画的都啥玩意儿..
然后制作游戏文件,kit_a_b_0.rx3  a是球队编号,b是球衣类型编号,曼联第四球衣就是kit_11_4_0.rx3,用FifaTextureEditor 12把球衣贴图导入文件,一些对rx3文件具体的设置可以用 Kit Data Editor 12 来完成,如图



然后把文件放置到以下路径 FIFA 12\Game\data\sceneassets\kit (若如没有请自建)
完成

下面是球员纹身
位球员添加纹身,其实就是relink(重新连接)球员的身体贴图,手臂和腿,当然除了纹身还可以绘制其他细节,比如手毛,白癜风之类的..
同样用 DB Master 12, 载入fifa_ng_db.db 和 fifa_ng_db-meta.xml 两个文件,找到players,即球员,这里需要清楚球员编号(编号表见附件),鲁尼为例,鲁尼是54050号,在 playerid 一纵找到他,然后找到 skintonecode 一项,发现鲁尼的 skintonecode 值是2,即粉红色... 先转到上面黄色那一栏,将max改为最高的16, 然后将鲁尼的 skintonecode 改为12,(如图)



保存并推出

下一步用 FifaTextureEditor 12 打开 data3.big ,搜索 skin_2_textures.rx3,然后将其导出重命名为 skin_12_textures.rx3,(即将数字改为之前修改的 skintonecode 编号)把修改好的贴图导入rx3文件
贴图



然后用hex编辑工具将其打开(推荐 win hex)
拉倒最下面,如图



将 body_2 改为 body_12,保存退出
将文件 skin_12_textures.rx3 放到路径 FIFA 12\Game\data\sceneassets\body (若无请自建)
大功告成,值得一提的是,目前只能添加 12,13,14,15,16 总共5个纹身文件,已发现方法可以挂上无数个,但会导致游戏不稳定,故不介绍

该说的说完了,谢谢大家捧场


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
JS柳 + 20 + 2 支持多发作品

总评分: 金钱 + 20  人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
19
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2013-3-6 01:59:04 |只看该作者
LZ请问下,我用DB MASTER读取DB文件后怎么总是出现算数运算溢出啊,这个可怎么解决呢?

使用道具 举报

帖子
131
精华
0
积分
66
金钱
1597
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2011-11-4 21:01:39 |只看该作者
回复 jjborn 的帖子

谢谢楼主了,效果真的很棒,个人也觉得雨天看起来比晴天什么的好一些,也许是饱和度的问题吧斗胆的问下,会放出下载吗?

使用道具 举报

游侠实况工作组【美工】
游侠FIFA工作组【美工】
曼徹斯特聯隊 最佳射手
日本國青隊 靈魂

实况工作组组员勋章

帖子
1389
精华
1
积分
1366
金钱
8660
荣誉
47
人气
12
评议
0

6#
发表于 2011-11-4 20:03:29 |只看该作者
本帖最后由 jjborn 于 2011-11-4 19:03 编辑

回复 dawnvent 的帖子

ls的朋友可以参考我的这个帖子
http://game.ali213.net/thread-3695473-1-1.html

使用道具 举报

帖子
131
精华
0
积分
66
金钱
1597
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2011-11-4 15:02:28 |只看该作者
LZ,想问下,草坪和远景看起来好棒啊。你的画面用过效果补丁吗?还是配置特别牛(求配置)?

使用道具 举报

帖子
320
精华
0
积分
160
金钱
1039
荣誉
0
人气
2
评议
0
地板
发表于 2011-11-4 10:15:57 |只看该作者
希望出个大补丁吧 这一代可以添加多套球衣了 可以把很多经典款都给加上 全部作为备选球衣

使用道具 举报

帖子
230
精华
0
积分
117
金钱
1387
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2011-11-1 11:01:20 |只看该作者
强人啊 佩服      

使用道具 举报

帖子
69
精华
0
积分
35
金钱
257
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2011-11-1 08:58:47 |只看该作者
沙发,嘿嘿!写得很详细,必须顶~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-8 06:19 , Processed in 0.384900 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到