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[讨论] 特大城市 来自2014年的城市 (我小玩几小时后的玩意……) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-24 21:07:17 |只看该作者 |正序浏览
       无可厚非,2012年底的这次世界末日,摧毁了世界大部分地区,世界人口只剩下4.2亿人。世界版图发生了彻底的变化。我们家乘坐的“斯尼克”号最后坐落在“欧特兰大陆”,原来亚欧大陆的中心,现在却成为了一个入海口。在这里我们建立了城市,城市的名字叫“奥斯城”,依建在这个入海口。城市初期人口为3万,现在人口已经达到9万。下图就是奥斯城的一张远景图,在我拍摄这张照片的时候,眺望那被世界末日翻腾的土壤,凹凸不平的地面,想着这两年多来人们辛苦的从头来过建设城市,心中不觉感慨万千。



       城市以高密度的理念建立,因为末日过后,人们对彼此更加牵绊。我们的城市是个多民族多国籍的城市,原来亚欧大陆的人都有。但是现在属于“欧特兰联合公国”。我的父母是从事政府工作,是城市中的精英分子,所以我们住的是全城最好的小区“围湖别墅区”,原因是这边的建筑是围着城市中唯一的一个天然湖建设,我们称其为“希望湖”,“围湖别墅区”住的都是城市中的重要人物,地点比较偏僻,安保也做得比一般小区好。下面的照片中,图片左边拍摄到的就是“围湖别墅区”,右边是城市的中心地段,而远处的稻田和牧场让人们又看出了新生的希望和活力。




       这就是我的家,坐落在“围湖别墅区”里,临湖而建。第3张照片是整个小区的全景。在经历了大难之后,当时很少会有人能再想到今后还能住在这么温馨的房子里。据说我们“奥斯城”是世界上建设速度和规模水平都堪称第一的,很多地方到现在还很落后。看来世界灾难带来的后遗症还需要持续一段时间。





       由于城市中居住着各国人,所以建筑风格也会迥然不同,现在大家看到的正是原来迪拜的设计师设计出来的“迪拜塔”公寓,虽然规模是按等比例缩小,但是模样还是十分逼真,也是现在城市中最高的建筑,被“奥斯城”的居民看做是地标和景点。

            接下来大家看到的是“奥斯城”标志建筑“太阳神办公大楼”。这座建筑依海而建,寓意要将太阳的能量转化为让人们生存下去的勇气。在灾难过后,很多建筑在设计上都运用了空前的大胆创意和魄力,因为人们太需要精神依赖了。


       这是我从“太阳神大楼”顶楼拍摄的商业区的全景,人们在和谐的氛围中让建筑融入自然。也体现了新人类的一种作风



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发表于 2011-11-4 19:32:15 |只看该作者
回复 tianloukan 的帖子

相对我的城市而言好很多了.[伤心啊]我现在要三座城一起玩来满足需求.累死人了

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发表于 2011-11-2 14:16:39 |只看该作者
前排看直播,我的配置开全效也卡得不行,这个游戏难道还不支持多核吗?![怒]
CPU : Intel 酷睿i7 960
主板:华硕Rampage III Extreme
内存:金士顿 6GB DDR3 2000(三通道)
硬盘:Intel SSDSA2CW120G310
          WD 2TB 7200转 64MB SATA3 黑盘
显卡:华硕ENGTX480/2DI/1536MD5
机箱:酷冷至尊HAF X(RC-942-KKN1)
电源:TT 金刚Qfan950 (额定850W )
光驱:华硕BC-12B1ST 12速 蓝光COMBO
显示器:戴尔U2410 IPS
散热器: 酷冷至尊 V8
鼠标:罗技 G9X 激光游戏鼠标
键盘:罗技 G110 游戏键盘

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发表于 2011-11-1 10:27:47 |只看该作者
城市建设得非常漂亮啊,希望还能看到你的后续作品

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发表于 2011-10-31 09:26:31 |只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2011-10-30 22:20:43 |只看该作者
回复 bhgh4 的帖子

好么?我是随便建建的啊~~~~~呵呵

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发表于 2011-10-30 12:04:24 |只看该作者
为什么你们的城市都建的这么好

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发表于 2011-10-29 09:28:03 |只看该作者
楼主的代入感很好,这游戏就得这么玩,支持!!

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发表于 2011-10-28 18:04:06 |只看该作者
回复 9142634 的帖子

{:20:}{:20:}{:20:}{:20:}{:20:}

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发表于 2011-10-27 01:10:52 |只看该作者
还是来打酱油   

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发表于 2011-10-26 19:54:45 |只看该作者
回复 tianloukan 的帖子

和2011一样,无论你是不是在任务管理器的进程相关性上打上多个核心,CPU使用记录的曲线怎么显示,实际还是只有一个核心在处理…………

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发表于 2011-10-26 19:50:57 |只看该作者
不妨测试一下:熟练工人(SKILLED WORKER)的海岸陆基住宅是否还是不住人?

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发表于 2011-10-26 17:38:51 |只看该作者
回复 sasmike 的帖子

我目前16万人口,一切正常,就是在建造地铁的时候地图拉远有一点卡。我是AMD速龙2三核破解到四核2.9G的CPU,蓝宝5750(512M)显卡和4G内存。很多人说不支持多核,为什么我线程里几个CPU都打钩

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发表于 2011-10-26 12:04:51 |只看该作者
LS20W人口还没卡得跳出游戏?我把2600OC到4.5G了照样卡得不行…………

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发表于 2011-10-25 21:17:01 |只看该作者
谢谢,我都20W人口了,还在为解锁而烦恼。。。这下好了

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发表于 2011-10-25 10:41:51 |只看该作者
回复 黑精灵 的帖子

你楼下是正解,直接在选项里选择专家模式,东西都解锁了

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发表于 2011-10-25 10:23:24 |只看该作者
黑精灵 发表于 2011-10-25 09:59
想问一下楼主,你现在人口是多少?要是9W人怎么可能解锁高密度商业和管理者住宅? ...

专家模式(Expert Mode)可以直接解锁所有建筑,在选项里面有

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地板
发表于 2011-10-25 09:59:00 |只看该作者
想问一下楼主,你现在人口是多少?要是9W人怎么可能解锁高密度商业和管理者住宅?

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板凳
发表于 2011-10-25 08:47:03 |只看该作者
看了这贴我对2012更愤怒了

因为它不支持多核CPU,我现在13万人口已经卡的玩不下去了……
CPU:  Q6600
显卡:NV560i
硬盘:西部2TB+希捷120G+500G
内存:海盗船2G X 2 1600
主板:P41

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沙发
发表于 2011-10-24 23:38:19 |只看该作者
支持楼主,更关心2012优化的是不是好些了,会不会还想2011那样卡

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