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一个潜水党新人三国志11自制MOD"文明碰撞"的制作历程(更新城关港宝物设定) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-22 07:15:36 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 abofa 于 2011-11-16 21:30 编辑

我是一个新人,因为到现在为止才L2[伤心啊],我是一个潜水党,通常是个旁观者,07年到现在积分不过百{:22:},我是一个有抱负的潜水党新人,我要自己制作一款符合自己想法,适合自己使用,顺便分享一下!" />
1、由来:突发奇想,自学成才,资料拷贝,组合自创,制作缓慢,随时更新,可能TJ!
2、工具:sire、van修改器;百度大神、网络搜集、电视观感、小说畅想……

3、想法:参考广翔公、v5、恩大、Rk、李存勖、舞文弄墨、神亭岭小将……等游侠诸位的剧本,{:11:},向各位大神致敬!!{:24:}
4、构思:大杂烩华夏+世界+古今+神魔+幻想+抗日+美女+……[寒死]
5、美工、CG神马的还没学会看情况进行!
进度记录:
1、初步确定势力构成与分布、五维最高人物属性、特技设想(10.22)
2、确立势力初始科技,人物特技规则,势力分布图,宝物1个,确定外国五位名将,亚历山大、凯撒、汉尼拔、拿破仑、隆美尔(10.23)
今天找到了一个好东西cyehua大的三国志11PK·剧本制作心得电子书http://game.ali213.net/thread-3335442-1-1.html太有用了(暗爽中)
3、修正势力分布,调整初始科技,即兴赋诗一首(打油)!整理了一下登场武将。(10.24)今天研习了下,恩大的三国志11PKMSG修改心得http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2871223很给力(试验制作中)
4、确定登场人数432华夏+253外国+47幻想,设计部分复合特技。体验头像、CG置换。(10.25)
5、搜集人物列传、头像、暴击图……,整理自己的设计思路,更正计划,努力学习、实验技术, 学到用时方恨少啊!(10.30)
6、基本上确定了华夏势力的剧本登场人物,只是头像列传还有待完善,今天看了一篇关于AI分析的文章RK推荐的(
http://www.xycq.net/forum/thread-241027-1-2.html
),很有启发,估计又要调整修改了(11.1)
7、基本确定全部登场势力人物,可能有微调,具体设定sire和部分新武将,对人物的五维参考了一下华夏名将排名的讨论http://game.ali213.net/thread-3762521-1-1.html,正在逐步修订,可能会有一定的主观性。(11.5)
8、调整部分势力位置和人物数量,苏俄分离,纳粹单列,取消北欧,增设起义势力。人物列传收集整理中……(11.13)
9、初步确定sire修改器的设定,包括特技与宝物,开始进行具体的分配,开始修改人物相性、适性,人物头像、暴击CG整理中……(11.14)

10、初步进行城、关、港修改,确定宝物书籍与精兵的设定,初步完成,华夏势力的登场分布。对部分人物数值、特技进行调整,主要参考《中国历史百将传奇》、《影响世界的100个军事家等书籍。(11.17)

挑战的永远是自我,看到的可能是别人;遭遇的是一种可能,回味的是无限感觉;相信的是彼此存在,怀疑的是只恨当初;游戏的是别样人生,重视的是交流感动!

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发表于 2012-10-1 15:24:18 |只看该作者
都是改出来的

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发表于 2012-10-1 15:21:11 |只看该作者
是不是从魏武精修转过来的人

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发表于 2012-10-1 15:20:43 |只看该作者
99楼我要了 而且 这个停机1年了而

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发表于 2012-5-3 17:03:20 |只看该作者
东西么?

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发表于 2011-11-16 19:46:23 |只看该作者
发现游侠又不能传附件了,本想分享点资料呢{:2:},还有,国*军也能被和谐,无语了,是不是有抗日,和我党的也会如此,考虑自娱自乐,估计最终上传,不得不取消中国近代人物了{:18:}。本计划截止2011年呢,如卡扎菲、萨达姆、本拉登之流也会登场,估计要更改了
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发表于 2011-11-14 23:16:59 |只看该作者
制作Mod的历程是一个自我探索和学习的过程,其中的得失只有经历过的人才知道{:2:}
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发表于 2011-11-14 19:31:12 |只看该作者
回复 cyehua 的帖子

CY我又发现你毒舌了。。

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发表于 2011-11-14 19:21:05 |只看该作者
回复 绝对小毅 的帖子

对于一个深受现代媒体影响的楼主表示,你的猜测是正确的!{:22:}再次声明本人眼睛高度近视!所以人物的设计全凭个人喜好,同时依据百度,参考历史;欢迎吐槽!以便个人学习提高!
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发表于 2011-11-13 23:51:31 |只看该作者
李云龙89  93  86  78  92  438
楚云飞90  92  90  82  90  444       
朱元璋91  82  88  88  81  430

瞎了。。。LZ是不是把自己也弄进去啦?

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发表于 2011-11-13 23:33:54 |只看该作者
实践证明,一个MOD的诞生是建立在修改的基础之上的
而一个新手要制作需要学习的有很多{:2:}
而我是“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”
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发表于 2011-11-6 12:25:04 |只看该作者
当潜水党变成一位MOD的作者,支持了!

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发表于 2011-11-6 11:42:05 |只看该作者
yoffy0112 发表于 2011-11-6 11:00
我認同....將細國合併....剩下的創造新國家  新幻想國家之類..

--------------------------------------- ...

打繁體都算了
不打書面語讓大陸人看毛線哦

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发表于 2011-11-6 11:00:58 |只看该作者
本帖最后由 yoffy0112 于 2011-11-6 11:13 编辑
天下孟德 发表于 2011-11-1 11:55
回复 abofa 的帖子

个人只是觉得,很多MOD制作者,片面强调华夏或者西方的势力强度/人才数量/个人数值等, ...

我認同....將細國合併....剩下的創造新國家  新幻想國家之類..

----------------------------------------------

BUT 樓主大人= =頭像方面可否搵其他樣子= =(歐洲個D)

石像一舊=3=

同埋.............最好係搵番以前個D 唔好整接近現代D國家

E.G 條頓  哥德  馬雅  個D 呢..... (因為都係劍槍弓.....

因為三國無火炮之類....我看見你有咩斯太林已經去到說坦克車= =.......

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发表于 2011-11-6 00:22:36 |只看该作者
回复 whongyun 的帖子

广翔公的作品肯定是重点学习的,可惜我的技术达不到{:2:}今天做了些新武将,才发现西方的军事理论人才很多啊,有很多没听说过的,贡献也很大,估计列传能普及一下军事科普知识了!{:24:}
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发表于 2011-11-5 21:34:35 |只看该作者
LZ可以参考广翔公大大信长12的MOD
耐得住寂寞,受得了孤独

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发表于 2011-11-5 21:19:38 |只看该作者
人物的确定在于取舍,这是一个难题啊。总想完善的结果是难以定论!
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发表于 2011-11-2 15:22:18 |只看该作者
不错…支持…( ⊙ o ⊙ )啊!{:7_341:}

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发表于 2011-11-2 12:06:04 |只看该作者
关于文明的选择,有个游戏叫文明4,你可以参考下其中RFC的文明设置。至于2战方面,有款游戏叫钢铁雄心3,对2战的刻画还算可以,只是对CHI和CHC的描写不足。但是CHI和CHC凭着感觉都能列一大串名字啊……55年授衔那么多名字……

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发表于 2011-11-1 21:07:46 |只看该作者
去掉美女民国抗日的吧。要不不好做,也太杂

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