随手记的一些,很多大家都知道,希望有点用瓶罐、木桶可用技能打碎,宝箱货架不可以。右键点击装备可直接穿上、替换目前装备。掉落在地面上的装备按ctrl可快捷查看属性。MF时多翻书架宝箱,铁匠升级所需的书页主要来源于此。金币不再需要一个个去拾,跑过即可,你也可以召唤出小动物帮你拾取金币(此卷轴非常容易得到)。使用生命神殿、开宝箱、打木桶等的声音都与D2一样。装备图标是可以爆格的。。。按住alt也不再会显示宝箱、木桶、躺尸这种东西的名称了。怪物特征非常明显,金名怪就是金光闪闪的,蓝色的头领怪物也是。追随者只能装备武器、戒指以及项链,在18级时会解锁一个special栏位,我还不知道这里是要装备什么。蓝色及以下品质的装备不需要辨识。追随者是不会死的。同一账户下所有角色的金币是共用的,储藏箱也是。加法术伤害的装备介绍面板是有背景图案的,如:火焰伤害的武器有红色爆炎的背景图案,冰霜则是蓝色,以此类推。城镇中也可以施法。魔法装备掉落时会伴随一个音效。物品占的格位只有1格或2格,过去的8格大砍刀不存在了。玩家及随从们不会被垮塌的建筑物砸伤。连杀超过10只才有奖励,连杀结算的时间大约是2秒左右。除了连杀之外,还有一招杀敌个数奖励和利用建筑、地形杀敌个数奖励等等,它们的下限是6只。血瓶不再是回复生命值的主要手段,它有了30秒的CD,可它是瞬间回复。各种卷轴可叠加20个,血瓶可叠加100个。“炉石”需要6秒施法,boss战中无法使用。6个主动技能位置在24级时将全部解锁,3个被动技能位置在30级时全部解锁,玩家30级时就可以使用所有的技能了。任务语音随时随地都可调出试听。把物品卖给城镇中的商人和卖给乔丹之锅是一个价钱。分解金色以下品质的物品不会有确认提示,我刚拆了自己正在装备的武器……从目前看来,影子的方向是以一个主自然光为主的(哪怕是黑天),站在路灯附近也不会改变你的影子方向。有时候会遇到一个背着钱袋的小鬼,一路逃跑掉金币,如果你打死了他,会掉落魔法装备,否则他会逃入一个传送门。为了满足玩家破坏的欲望,D3中有大量的可破坏场景,墓碑、石柱、墙壁等等。怪物死亡时会显示出令它致死的元素效果,灼烧着或是满身绿水…怪物死后尸体不会消失。TAB按出的半透明大地图可以用鼠标拖动,相比2代方便许多。追随者穿的装备也可以显示出造型及附魔效果。beta中环境的物理效果并没做的太完美,地图中装饰用的树木和灌木丛不会随着你的攻击或经过而有所反应,只有路灯在我的猛烈轰击下晃了晃,用于跑路的草坪还是会动的。 原帖地址:http://www.diablo-core.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1177
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