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[讨论] 人族技能加成问题和瀛洲法术问题。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-17 11:05:05 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 赋文 于 2011-10-17 14:14 编辑

本帖最后由 赋文 于 2011-10-17 10:34 编辑

玩了几天H6了,能解决的Bug都解决了,联网也没出现过经常断线的问题。看到论坛这么多人不淡定的骂UBI,而没有人讨论技术问题,很烦躁啊。

提两个问题,希望有技术专家解答。

1.瀛洲的战役英雄是魔法倾向,升级水系魔法,寒冰护甲对敌人造成“寒颤”效果。这个效果除了降低对方主动性和移动力外,难道就没有降低护甲,增加友方伤害的加成?如此一来,感觉瀛洲的水系倾向魔法很鸡肋啊。

2.人族力量倾向三级技能,战争类,下面有个连续三次攻击回复最大生命值17%,貌似没有效果啊?这个是回血嘛?还是增加生命值上限(临时)?

3.同样是人族技能,3级战争,狂暴,连续三次攻击增加力量攻击5点。问题弓箭手初始3~5点攻击,加了5点应该是8~10,很变 态的。这个也没看到有效果,动画效果倒是有,属性没变化。

顺势斩倒是有效果,运气好的话,弓箭手上来灭掉对方两队兵(士气高昂状态)然后顺势斩在攻击一次,三次攻击获得狂暴加成。问题狂暴没效果应该白给啊。

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发表于 2011-10-17 17:36:48 |只看该作者
谢谢回复,不过你说的游戏里看的到的。我的意思是圣堂的特色是应该对应光明系魔法,墓园对应暗系,。。。其他对应什么?

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发表于 2011-10-17 15:45:14 |只看该作者
呼唤技术贴的出现啊~~~~~~~

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发表于 2011-10-17 14:16:29 |只看该作者
Chilled:好冷啊。
Frozen:。。。。。。。(说不出来话了)

暴击以前是超过伤害预测的,现在顶多就是打到伤害预测的最高值,扯淡啊。大BUG。

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发表于 2011-10-17 14:13:22 |只看该作者
我蛋疼的用下来觉得还是魔法英雄好用。。力量英雄 15级的技能都太挫了。{:2:}

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发表于 2011-10-17 13:52:08 |只看该作者
本帖最后由 aztecman 于 2011-10-17 15:52 编辑

回复 赋文 的帖子

chilled和frozen是两个不同的效果,不少攻击附带的效果都是前者,后者的数量确实不多,所以实用性有待商榷。。。

现在暴击系统整个儿就有问题,暂时忽略吧。。 -- 地狱血力量的至高能力都不起作用,蛋都碎了

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发表于 2011-10-17 13:02:29 |只看该作者
雪女是寒颤,不是冻结吧,寒颤还降低敌人火抗,结果瀛洲不能学火系魔法,根本没用

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发表于 2011-10-17 12:48:34 |只看该作者
很多都带冻结~~雪女~~水元素的冰箭~~圣麒麟~~~个人感觉暴击应该是1.5倍伤害~

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发表于 2011-10-17 12:23:35 |只看该作者
aztecman 发表于 2011-10-17 11:56
1. 水系本身就是以减速冰冻为主,第二层有个被动技能,对被冻结目标攻击时增加XX点幸运。想用削弱的话,黑 ...

首先冻结目标就是个问题,除了英雄的技能(耗费一个技能点),还有那个生物的攻击能冰冻?水元素这种召唤的也要耗费一点技能点。
此外幸运一击现在还是BUG,暴击和普通伤害差不多。

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地板
发表于 2011-10-17 12:22:11 |只看该作者
182838 发表于 2011-10-17 11:51
请问楼主,每个种族对应哪个法系啊,谢谢!

圣堂可学魔法系为:气、土、火、光、源力。

地狱可学魔法系为:气、土、火、暗、源力。

墓园可学魔法系为:气、土、水、暗、源力。

瀛洲可学魔法系为:气、土、水、光、源力。

据点可学魔法系为:气、土、火、水、光、暗。

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板凳
发表于 2011-10-17 11:56:17 |只看该作者
1. 水系本身就是以减速冰冻为主,第二层有个被动技能,对被冻结目标攻击时增加XX点幸运。想用削弱的话,黑暗和源力系里就有
2. 那个连续挨三次攻击是增加生命值上限
3. 没注意,回头去看看

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沙发
发表于 2011-10-17 11:51:29 |只看该作者
请问楼主,每个种族对应哪个法系啊,谢谢!

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