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[讨论] 被诅咒的圣战值得一玩,真实系的动作大作 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-7 18:50:04 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 SWK09 于 2011-10-7 18:59 编辑

当初没怎么期待,但实际的战斗效果让我眼前一亮。

这游戏的优点很明显。武器搭配特别多:双剑、双锤、双斧、大剑、大斧、长矛、剑盾、锤盾、斧盾、剑锤、剑斧、锤斧(我没开技能,估计有)等等。

我最喜欢用双剑和双锤。双剑的3下左键2下右键的攻击是大范围的,不怕被围;而1下右键3下左键的攻击容易出终结技。双锤的比较讲站位,否则很容易被几个敌人连击到死。

终结技很爽。每种武器的连招都特别多。以下列举其中一些:

双剑的终结技:割喉、斩首(踢一脚后脑袋会飞开)、双剑刺死后拔出、刺身子后刺头(合作)、乱刺后砍倒、将敌人放倒后双剑刺死等等。

双锤的终结技:乱锤打头、乱锤打身子、放倒后锤死等等。声效很爽……

长矛的终结技(我认为最残暴的):长矛穿体(主角从背后拔出长矛后将尸体踢开)、长矛穿头(长矛穿过头部后还个上推动作,很残忍),扎死后放倒等等。

大斧的终结技:斧头砍入敌人脖子(硬生生将敌人砍倒,敌人还会挣扎),放倒后重斩等等。

格斗时可以防御反击(敌人攻击时将对方武器偏斜,然后反击)、可以破防。但敌人也会对你用,被破防后会有短暂时间按随机方向键清醒过来,否则就会被连击(很难,特别是最高难度下)。

这游戏的缺点也很明显:过场动画很多很长。贴图偷工减料,马的皮肤像涂了油一样,还有其它贴图明显没有分别加工。



双剑终结技(部分):


长矛终结技(部分):


锤盾和双锤终结技(部分):


视频都借用别人的,感谢上传分享的朋友。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
eniac_whyt + 25 感谢分享~

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再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2012-8-11 02:18:56 |只看该作者
SWK09 发表于 2011-10-7 21:44
有断头。

大剑、双剑、剑锤的终结技都可以出。

兄弟有没有发现第一章可以断头,第二章开始就无法斩首了?终结特写还在,但是头不会被砍断,有时连血也没有,但是斩首动作和音效都出来了。目前整个第二章玩下来都这样,回去玩第一章却正常,真是郁闷。

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发表于 2011-10-8 16:36:09 |只看该作者
画面好,优化好,可94游戏性差了点,重复的厉害啊![阿弥陀佛]

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发表于 2011-10-8 00:40:54 |只看该作者
machu005 发表于 2011-10-8 00:35
这动作太装逼了,真的打架哪有这样装逼的动作。
鬼泣装逼,但那本来就属于夸张派的风格,这个既然是写实派 ...

这个逻辑似乎可以套用到大多数游戏中……


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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发表于 2011-10-8 00:35:40 |只看该作者
这动作太装逼了,真的打架哪有这样装逼的动作。
鬼泣装逼,但那本来就属于夸张派的风格,这个既然是写实派又偏偏搞得跟刷功夫一样,不伦不类
尼玛,老子这次的头像总不和谐了吧

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发表于 2011-10-7 23:31:16 |只看该作者
如果去掉蛋疼的按箭头,我认为这游戏至少可以打到7/10分。

有了蛋疼的按箭头,这游戏被怒删的可能性就大大提升了。

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发表于 2011-10-7 23:27:22 |只看该作者
本帖最后由 SWK09 于 2011-10-7 23:28 编辑
Sean_CGOL 发表于 2011-10-7 23:07
这游戏最讨厌的地方在于,砍得正激烈的时候,老是蹦出来让你按上下左右的箭头,此类操作让人极其蛋疼。你就 ...

确实。操作上面不是很友好。被别人破防时经常按不及,然后就被围着打。






再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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发表于 2011-10-7 23:21:56 |只看该作者
花枪耍得不错,主角被突厥人到了几手卖到中国来学的。

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发表于 2011-10-7 23:07:58 |只看该作者
这游戏最讨厌的地方在于,砍得正激烈的时候,老是蹦出来让你按上下左右的箭头,此类操作让人极其蛋疼。你就不能等到打完之后再按?

更不用说开局让你跑教堂那段新手必杀技了,我估计很多人在那段就直接怒删了。

总体来说,是爽快程度较低、操作感较差的游戏……

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发表于 2011-10-7 22:49:30 |只看该作者
SWK09 发表于 2011-10-7 22:29
用的什么武器啊?

我经常站错地方被打得路都找不着。最后都紧紧跟在那个西班牙人旁边。

大剑和双剑,偶尔用长枪。主要是升级了铠甲所以不容易被砍死

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发表于 2011-10-7 22:29:16 |只看该作者
Killerz117 发表于 2011-10-7 22:17
最高难度无压力飘过。这游戏很不错了,另外说下他的模式:过场动画长是因为交代剧情,你可以看成以前的游戏 ...

用的什么武器啊?

我经常站错地方被打得路都找不着。最后都紧紧跟在那个西班牙人旁边。


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发表于 2011-10-7 22:17:57 |只看该作者
可惜我a卡hdmi模式不能全屏

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发表于 2011-10-7 22:17:33 |只看该作者
本帖最后由 Killerz117 于 2011-10-7 22:18 编辑

最高难度无压力飘过。这游戏很不错了,另外说下他的模式:过场动画长是因为交代剧情,你可以看成以前的游戏一关一个动画这样。动画完了就开打
可惜我a卡hdmi模式不能全屏

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发表于 2011-10-7 21:44:40 |只看该作者
seraph_1982 发表于 2011-10-7 21:34
可惜不能断手断头。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

有断头。

大剑、双剑、剑锤的终结技都可以出。


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发表于 2011-10-7 21:34:17 |只看该作者
可惜不能断手断头。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-7 21:32:48 |只看该作者
阿布杜拉 发表于 2011-10-7 21:24
回复 SWK09 的帖子

最高难度我没试过。。。不过这游戏里要好好利用基友吸引火力。。。

建议试试。

在最高难度下,动作越少越好,身边的人越少越好。破防很容易被别人躲过,而且容易露出破绽。

我比较喜欢用双剑,攻击范围大,动作幅度小。双斧破甲确实凶猛,好像即使穿着盔甲也能出终结技,除了攻击范围小点外,比其它武器砍的快。




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发表于 2011-10-7 21:24:51 |只看该作者
回复 SWK09 的帖子

最高难度我没试过。。。不过这游戏里要好好利用基友吸引火力。。。
站后面攻击的容易打烂甲,双斧和巨斧有概率在敌人穿甲的情况下无视盔甲。

当某些人再也无法的正常的争论中占上风时,他们就会采取污蔑造谣泼脏水的下贱伎俩,这种人在生活中永远都只不过是在地上爬的连狗都不如的贱民而已。
说不过了就告黑状,懦夫加贱民而已。

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发表于 2011-10-7 21:22:52 |只看该作者
阿布杜拉 发表于 2011-10-7 21:18
这游戏其实背景剧情做的很不错,两个反派都是历史上的真实人物,对老外来说剧情还是很有吸引力的。
不过战 ...

最高难度,我都是被别人破防,也从来不敢直接攻击,一般反击比较多。

最高难度下敌人身上没有白光或黄光提示,特别是被破防后,基本无还手之力。

这游戏站位太重要了。站错地方就死路一条。


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发表于 2011-10-7 21:20:35 |只看该作者
我有压力 发表于 2011-10-7 19:53
看LZ这么一说,我去隔壁下了个汉化,然后看完了开头那些又臭又长的过场,到主角被死神追杀那就卡关了,提示 ...

等光圈缩小到白色圆圈内再点击方向键,很容易就过了。

不过第一次玩确实有些不习惯


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发表于 2011-10-7 21:19:10 |只看该作者
anty976 发表于 2011-10-7 19:17
哈哈,你说的太对!
就是要那种刀刀到肉,朴实但又丰富的动作感。不喜欢花哨的特效,显得很愚蠢。

走流程的。一个方向走到底,但有些地方要找出口。眼睛要尖点才行。


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