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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 狂怒 那个GPU解码是干什么用的???
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[讨论] 那个GPU解码是干什么用的??? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-5 13:06:35 |只看该作者 |正序浏览
打开后经常卡住!不过不打开我有地地方会花屏。而且打开后好像那个贴图缓冲更好了。 gtx460的。

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发表于 2011-10-7 22:38:14 |只看该作者
我的gtx460很流畅呀,没有出现转身时帧数下降、花屏这些现象。

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发表于 2011-10-6 20:40:46 |只看该作者
正如地板所言,不过目前这个功能有一定的缺陷,显卡不够强的话用这个功能会导致转身时帧数下降等问题。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2011-10-6 20:18:35 |只看该作者
我用了,似乎画面和帧数都和不用没有任何区别,然后就关了....

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发表于 2011-10-6 17:33:13 |只看该作者
那是不是GTS250 开了选项也没有用

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发表于 2011-10-6 15:45:39 |只看该作者
460也會卡住嗎...
不怪得我9800,只餘下10FPS了....

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-10-5 14:00:24 |只看该作者
感谢LS科普

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-10-5 14:00:21 |只看该作者
感谢LS科普

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地板
发表于 2011-10-5 13:46:02 |只看该作者
回复 yeyexing 的帖子

      GPU 转码是OpenGL 4.1里提供的新机能。利用GPU代替CPU进行纹理数据的转换。
理论上可以减轻CPU的负担,加快渲染和纹理数据交换过程。减轻顿卡或转身模糊的
现象。
      由于,游戏在GPU转码这个机能上使用了N卡的CUDA库。所以目前仅N卡的400、
500系列,在285.38版驱动下可用。同时,这个机能将占用一定的GPU计算能力级显
存,所以仅建议仅在配置了顶级显卡的机器上使用(本来的建议是SLI的,不过目前游
戏对SLI支持不佳)。

      另:我实际使用中发现,顶级卡(GTX580)即使不用转码机能,也有足够的显存
应付纹理数据。我在XP,4GRAM的系统中,完全没有发现顿卡或转身模糊的现象。所
以,GPU转码这个机能有点鸡肋了。或许将来在SLI环境下有重大突破也未尝可知。

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板凳
发表于 2011-10-5 13:24:36 |只看该作者
握手,一样460gtx,不过还没遇到什么问题

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沙发
发表于 2011-10-5 13:13:19 |只看该作者
用cuda解码纹理
················

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