本帖最后由 ggg12345678 于 2011-9-29 14:18 编辑
这一代与其说K社脑残,不如说是K社不体贴大众玩家,加大了上手难度。如果你是超级玩家,这都不是问题,你反而会找到新的乐趣。但是足球类游戏,主要还是面对一般大众的,娱乐消遣居多。我就是如此一个被K社娱乐的大众玩家……总结了下这些不贴心的地方:
1.
传球的时候,AI是在玩家按了传球方向那一瞬间之后选择一个在玩家选择方向上固定的无球队员来接球,而不是球出去之后根据球的实际路线选无球队员。表现在游戏里就是传了球之后,玩家操控的接球队员可能根本就不是适合接这个球的球员,是一个AI提前根据玩家传球方向选定的球员。这要求玩家每次传球的方向都要很精确。对于像我这样的用360手柄(用摇杆操作方向,不是十字键盘)就苦了,那个摇杆太灵敏了,稍微按偏,出去的球就是另外个人在接。在小范围内要打配合的时候,这个设定马上就拉开了高手和一般玩家的区别。高手自然是喜欢这个设定,不过对于一般玩家,这个要求还是很高的。如果在玩家要传球的方向上有两个球员,而玩家又想传近的那个,用的方式又是过顶挑传,这个设定又会制造麻烦。因为接球的人方向是提前固定的,但是这个方向上有两个人,经常就出现光标在这两个人脑袋上跳来跳去的情况…… 2.
传球力量的变化。2012给我的感觉是只要力量槽在一半以下,传球速度会大幅下降,尤其在直塞球的时候。我认识的一路玩PES的玩家除非长距离直塞,一般直塞的力量都是比完美力量(电脑判断的完美力量,一般来说玩家是按不到的,只能无限接近)稍微小点,基本在一半以下的多。如果养成了这个习惯,这一作就会看到直塞慢悠悠**散向你的球员……但是传球力量如果过了一半,球速又很快,直塞的话基本只给给对方门将了。这个问题很多坛友也有反应,我觉得有可能是K社有意要加强传球速度这个属性吧。既然这代球速下降了,是不是传球速度快的人就能克服这个?如果这样,那么杰拉德就成了当之无愧第一人了,双98的传球速度。一脚传球的时候,这个力量槽的问题就更显现了,因为一脚传球没太多时间让玩家去计算到底用多大的力量,都是瞬时反应。初玩的玩家,如我,很要花些力气来适应这个。 3.
主场哨非常明显。广大坛友都说黑哨,我自己感觉是主场哨。有一场我主场对曼联,88分钟曼联反击,鲁尼单刀了。我边后卫上去从背后铲倒鲁尼,直接冲人去的,裁判居然只给了黄牌。而在AI的主场,就是各种电脑碰就到就任意球,我方队员则是各种被裁判54。之所以感觉是黑哨,是因为电脑盘带很梅西,玩家要抢球要上去贴身,很多时候就容易犯规。而这一代盘带过人的变化让玩家过人很难,以传球为主应该是玩家们暂时的主流打法,传球为主的打法自然被犯规的机会就少些,而且AI防守站位本来就很好,这样玩家享受主场哨的机会就少。一个足球游戏,我实在不太明白整这个设定有什么意义……玩家享受主场哨的时候不会有什么特别的高兴,但是被主场哨的那种气愤大家都是明白的。 4.
防守的进一步调整。说得不恰当,防守思路从“人盯人”变成了“区域防守”。以前的PES系列都是X键上抢作为防守主力手段,按了这个键防守队员自动上去贴住进攻队员然后拼身体速度了。从2011开始,这个思路就变化了,经常就发现一按X键,防守队员突然就减速了,不会像以前那样直接去贴住进攻队员,反而是慢速跟着进攻队员跑,结果进攻队员直接从防守身边一加速就闪了……有时候X键盘还有点用,就是防守属性高的队员提前预判好,AI又传球给AI队友,玩家这时候按了X键就看到这个防守属性高的球员伸脚断球。但是如果对方带球面对玩家控制的防守队员,X键就没什么用。2012更是如此了,在超级巨星难度下,X键就是个笑话,是玩家成就AI 1VS11的有力武器。我有回放看了慢动作,AI真的是在我球员出脚那一瞬间变向,加速,过人。只能按住R2+X让防守队员守住位置跟着AI的带球队员跑。这招有点用,至少AI马上就“老实”了,会低速带球暂时不会做什么动作。这让玩家的其他防守队员有时间站位了。不过仅仅R2+X还是不够的,AI带个几步几个传球玩家的防线就又开了。总体来说,玩家要对控制的每个队员是什么位置负责哪块的防守很清楚,因为如果玩家用DMC去抢AI沿着边路带球的球员,AI就算不过玩家,马上就会传球到中路DMC负责的区域,威胁就出来了。归根到底,玩家自身不可能在控制DMC的时候又控制原本负责边路的边后卫或者边前卫补位到原来DMC的位置(AI就可以,所以AI经常围抢但是防守阵型也不会乱),所以对方如果是边路进攻玩家就要选择边路队员去站住位置,以保持住整体的阵型。这又是一个让我这样的大众玩家痛苦的地方。 5. 写完之后想到的。莫名其妙的物理惯性。这一代特别明显的,如果球员在回防,而这个时候如果球飞到这个球员附近,球的方向又不是和球员跑的方向一致,这个球员会有个非常明显的惯性调整。很多时候对方大脚解围,我控制的后腰已经站住位置准备头球了,结果周围其他本方AI控制的队员还在傻乎乎的全力加速跑,结果球顶过去,一个惯性调整,球就没了。这个设定跟现实差太远了。在现实中,一个球员大概会对自己周围的情况做一个判断,如果球在自己负责的这一块,或者等会可能要到自己负责的区域,球员不可能傻乎乎的乱跑然后等会再调整,而是随时准备好接球或者上去站住位置。说得难听就是K社只设计了球员的身体而忘记了大脑。 暂时就这些,希望大家也能补充下。
PS:大师联赛这一代是不是不能再练特技了?如果是这样,那些没有特技的小球员不是很悲哀…… |