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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死亡岛2+死亡岛:激流最终版+死亡岛最终版+死亡岛:原始复仇 《死亡岛》跳票真正原因。。。个人分析结果。。。。。 ...
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[原创] 《死亡岛》跳票真正原因。。。个人分析结果。。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-4 01:25:45 |只看该作者 |正序浏览
首先在很早的时候死亡岛就在游戏展亮相了。那个时候求生之路还没有出现。当时的死亡岛的报道我清楚的记得死亡岛将是一款虚拟真实的生存冒险游戏,游戏中玩家使用的角色将受到很多外界因素的影响比如说,类似生化危机逃出生天的那种细菌繁殖速度。这个系统真实的反映了游戏中角色的受感染度,感染度升高到一定成都会影响到游戏角色的运动和一些列的反应,还有一点就是游戏场景中能够使用的道具也是相当相当的丰富,甚至游戏中所有的东西都可以拿来当武器。而且所有武器都是有耐久度的。


当时我看到这个新闻的时候认为死亡岛也许是冲着CAPCOM的丧尸围城的热卖开始研发属于自己的生存冒险游戏。。。。。我当时还认为这个游戏如果这么设定也许会比僵尸围城更真实更难。

但是没过多长时间求生之路出现,掀起一波虐杀僵尸的游戏狂潮。而且玩家连连叫好,无论是单机控还是家用机控都纷纷加入游戏,甚至还有很多网游份子也加入进来,游戏大卖。估计死亡岛的研发团队看到这个游戏大卖后有些心中长草。但是不足以让他们动摇,因为他们要创作的是一款真实的并且可以多人联机的一款极限生存冒险游戏。

然后我分析为什么接下来的很多游戏展死亡岛都只是放出了LOGO或者精美CG,依然没有游戏试玩画面,并且一再跳票呢。因为他们遇到了第二个问题就是开发难度过高和对预期利润目标没有很大信心的缘故。这两个原因让他们的制作团队把目标盯在了求生之路的游戏模式上 ,因为当下的游戏开发进度完全可以吧死亡岛彻底转型成求生之路的游戏类型。因此他们放弃了很多虚拟真实的游戏要素。

所以死亡岛这款游戏跳票这么长时间,却出来一个不伦不类的求生之路游戏。我预言这款游戏没有任何自己的特点,他完全重复着求生之路的套路。游戏中目前存在的体力值和力量值完全是在原有的虚拟真实的系统经过删减出来的东西也许他和求生之路不同的就是这一点点的不同。。。。。。。。。。
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发表于 2011-12-3 19:04:32 |只看该作者
现在死亡岛出来了 证明了 楼主说的话纯属F  P

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发表于 2011-9-4 12:15:48 |只看该作者
死亡岛是沙盘地图,而且丧尸也不是l4d那种运动员。。。{:0000:}

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永远の萌哒
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发表于 2011-9-4 12:12:35 |只看该作者
丧尸围城好玩。。。。不那么恐怖,又有惊险逃生,还有激动人心的BOSS战。。。自由度也高。。。{:18:}
L4D是我玩过算是比较差的射杀类游戏,首先单纯的射杀,没什么意思,僵尸制作粗糙,速度也快的反胃,唯一的好处就是联机模式,但是和生化5那样的真正大牌相比就不值一提了。。。。{:18:}
死亡岛个人认为联机肯定没有生化5那么有趣,单人肯定没有丧尸围城好玩,但是必须比L4D系列好玩。。。。{:18:}

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-4 11:17:35 |只看该作者
我觉得这游戏大家完全是被那个宣传片骗过来的

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地板
发表于 2011-9-4 01:46:14 |只看该作者
本帖最后由 无敌天下 于 2011-9-4 01:47 编辑

沙发 飘过  游戏做的好就行了 管他 特点 现在有几个游戏有特点啊  大家都在互相抄袭

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