注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2290|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 感觉航海游戏为了让玩家体现技巧 其实战斗方面失真啊 [复制链接]

帖子
379
精华
0
积分
190
金钱
1315
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-8-23 14:08:18 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 ZhaiYX 于 2011-8-23 14:09 编辑

玩感觉严重失真一点   就是小船可以很容易的调戏大船,海盗靠速度可以搞死巨舰
在现实中小船打大船很不现实,在风帆时代,希望是渺茫的,具体也就不展开了, 小船没那么风骚
游戏里面总把灵活和转向  速度 同时联系起来,但现实中往往小船速度不比大船快,小船只是转向容易。
而且海盗面对海军的第一选择几乎是逃跑的   即使自己的船比对方大,也基本是逃跑,因为一旦有损失不值得,抢船那是传说,海战中抢船事例极少。

这点到让我想起了野生动物 和被驯养的狗的区别
传说藏獒可以打退大猫     (也就是豹以上),这不是传闻 而是千真万确的
另一个事实上豹子在无路可退的时候 可以轻松搞死了至少5~6只藏獒, 有个事例就是10多只藏獒围攻一只金钱豹 结果是  4死 剩下的全伤, 豹子负伤而去
2个事实都没错  因为犬是群居的狼驯养的  本身狼就不怕死, 所以见了大猫类 它也感叫
大型犬是有一定的战斗力,大猫怕负伤,一旦负伤那导致伤病死亡率非常高,所以大猫碰到大型犬很可能会自动退去, 不是打不过而是不值得打。

而现实也一样,   海盗是在刀口添血没错,但是说让海盗去打比自己大的海军舰船 我觉得那很难,   这样必然会有巨大的损失,底下的人绝对要反了,拿自己的命开玩笑。

所以历史上知名的海盗一般是中型船只抢劫,原因1:大型船只难以获得
原因2:不打劫纯武装船只,中型船足够了,武装船只那直接跑路才是真确的选择,即使能打赢 损失超过20%以上人员,必然会出问题,补充水手都会难很多, 没有人会上愣头青的船。

我觉得游戏里面应该添加一个欺软怕硬的系统,而且损失人员不但直接影响士气,而且严重影响人员补充,

使用道具 举报

Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
7125
精华
6
积分
6080
金钱
46656
荣誉
130
人气
172
评议
5

5#
发表于 2011-8-23 23:43:42 |只看该作者
某种程度上分析的有道理  但游戏毕竟是游戏 没法与现实一模一样...期待游戏不断完善吧  呵呵

使用道具 举报

帖子
414
精华
0
积分
207
金钱
3267
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2011-8-23 21:30:05 |只看该作者
真实性和游戏性你得有所取舍。比如射击游戏,实战中让一个人失去战斗力只要命中一到二发子弹,可真要这么做你肯定骂娘——这游戏难度高到变态。你真要把航海游戏设计成欺软怕硬的海上盟军敢死队,玩家也肯定不干——我在海上躲猫猫有啥意思?

使用道具 举报

帖子
219
精华
0
积分
120
金钱
1401
荣誉
1
人气
2
评议
0
板凳
发表于 2011-8-23 15:08:33 |只看该作者
真正真实了你觉得一场战斗得打多久?

使用道具 举报

帖子
379
精华
0
积分
190
金钱
1315
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2011-8-23 14:14:15 |只看该作者
个人认为 海盗用猫科动物远比用犬类来诠释更加恰当

把海盗玩的很疯狗一样,疯狂挑战比自己强力的船只,感觉失去了海盗的真谛,由猫变成了狗了。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-12 22:21 , Processed in 0.278089 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到