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有关van editor的切换回记忆体修改模式一问 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-17 21:27:31 |只看该作者 |正序浏览
我以切换回记忆体修改模式的方法修改了两次,但每次都是一开新游戏,之前修改的资料全都变废了,是不是以切换回记忆体修改模式来修改游戏的database?

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发表于 2011-8-21 15:03:19 |只看该作者
VAN修改器貌似只能打开.S11的文件?
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌。

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发表于 2011-8-19 22:51:34 |只看该作者
删除了古武将的底子资料以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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发表于 2011-8-19 22:51:26 |只看该作者
删除了古武将的底子资料以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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发表于 2011-8-18 23:20:34 |只看该作者
whenevery 发表于 2011-8-18 22:37
修掉? 是删除?
古武将的底子资料在san11pkres.bin文件里的

删除了以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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发表于 2011-8-18 22:37:41 |只看该作者
Lakerol 发表于 2011-8-18 22:30
回复 whenevery 的帖子

其实我不是要修改神马代码的,我只想修掉san11内置的古代武将,但又不知如何能有效 ...

修掉? 是删除?
古武将的底子资料在san11pkres.bin文件里的

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发表于 2011-8-18 22:30:23 |只看该作者
回复 whenevery 的帖子

其实我不是要修改神马代码的,我只想修掉san11内置的古代武将,但又不知如何能有效的修掉那些古代武将

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发表于 2011-8-18 19:25:52 |只看该作者
Lakerol 发表于 2011-8-18 17:36
回复 whenevery 的帖子

就是数据库,不知道修改的方法

数据库太广了点吧 如果是那些代码啥的数据库
你得去找那些大神才行
一般人不会 看着他们给的都看不懂
这个是修改MSG文件  有00-03号
人物列传在02  
事件语言主要在01吧
开场白背景 字体啥的就不清楚了

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发表于 2011-8-18 17:36:56 |只看该作者
回复 whenevery 的帖子

就是数据库,不知道修改的方法

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发表于 2011-8-18 14:51:02 |只看该作者
database=数据库。。。不是新加波就是马来西亚估计{:18:}
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君

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发表于 2011-8-18 13:53:21 |只看该作者
Lakerol 发表于 2011-8-18 13:20
回复 whenevery 的帖子

怎样才能修改游戏的database?

database。。
你是哪国人啊 用中文好不好
即使去查这个单词 翻译过来也许就变了味

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发表于 2011-8-18 13:20:34 |只看该作者
回复 whenevery 的帖子

怎样才能修改游戏的database?

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地板
发表于 2011-8-18 13:19:38 |只看该作者
回复 whenevery 的帖子

应该是这个,因为我用的是繁体版

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板凳
发表于 2011-8-18 08:13:23 |只看该作者
Lakerol 发表于 2011-8-18 01:19
顶一下,求高手赐教

切换回记忆体修改模式  是什么东东?
我只发现有个切换内存修改模式
这个是当前正在游戏的数据
新开游戏肯定就不作数了

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沙发
发表于 2011-8-18 01:19:39 |只看该作者
顶一下,求高手赐教

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