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希望sire1.24能够改进的地方,高难度! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-16 19:15:13 |只看该作者 |正序浏览
seir系列修改器对于玩三国志11的玩家来说非常的使用,大大提高了三国志11的游戏性,到现在也出到1.23了。个人感觉此游戏修改的表面文章已经接近完美了,如果1.24版以后能够修改电脑的AI,例如用计、进攻时机、武将根据自己属性出兵、外交结盟援护攻击策略等,如果能改善这些项目才能让三国志11活得更久些!可能需要破解源代码等工作,难度非常大,只是个人想法和大家交流。再次感谢seir系列作者,为了三国11的寿命延长你们辛苦了!

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发表于 2011-9-13 11:16:37 |只看该作者
突袭、强袭是主动技,不管是普通攻击还是战法攻击都有效
金刚、不屈是被动技,只有被普通攻击才有效;被战法攻击时是无效的,即便战法没有成功

当金刚、不屈被合击时,也是按概率判定的,一般金刚较难抵挡合击,因为伤害数量超过限定值
如果带兵数不多,不屈强于金刚,给不屈配合威风,可以发挥出强大的实力

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发表于 2011-9-13 09:01:37 |只看该作者
yamileon 发表于 2011-9-13 08:41
回复 SZh1986 的帖子

精钢,不屈,突袭,仅对普通攻击有效....战法无效!所以很值得改进 ...

这样吖,前两个我是知道的,突袭还真没注意,一直以为战法有效呢,学习了。

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发表于 2011-9-13 08:41:26 |只看该作者
回复 SZh1986 的帖子

精钢,不屈,突袭,仅对普通攻击有效....战法无效!所以很值得改进

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发表于 2011-9-13 08:32:38 |只看该作者
本帖最后由 SZh1986 于 2011-9-13 08:33 编辑
yamileon 发表于 2011-9-10 14:24
san11SIRE1.23 仍有很大的改进空间,全局设置里:比如精钢不屈对战法防御有效... 对箭楼投石台防御有效,突 ...


突袭本来就对战法有效吧。
金刚不屈对箭楼的投石台有效 这个很期待呀
我还一直希望 掠夺可以增加每次攻击获取对方一定金钱的效果。

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发表于 2011-9-13 04:12:19 |只看该作者
本帖最后由 yorkgrass 于 2011-9-12 20:12 编辑

我觉得应该增加个内应的计谋,由部队对城使用,成功后减一半城防,成功几率和施计者和城内智力最高者挂钩~
其实不难!~但是要填个按钮,非常难了。估计只有van大才可以做到!~

仍然期待R-K大可以允许把捕获几率调低~

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发表于 2011-9-12 21:40:54 |只看该作者
还有就是可以让AI学习特技,并使用那就更完美了

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发表于 2011-9-12 21:09:17 |只看该作者
还是期待光环显示系统,像魔兽3那样的。呵呵

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发表于 2011-9-12 20:54:59 |只看该作者
16楼又来散布他的评书史观了{:0:}
啥时候才能用img代码啊~~~

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发表于 2011-9-11 22:38:26 |只看该作者
再说一个人武勇再强也抵不了大势啊,赵云要有你说得那么强,皇叔也不用老是挨打了,早就统一全国了,因为还有其余4个略次于赵云的4虎将,不,那4个已经无所谓存在了,得赵云者得天下

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发表于 2011-9-11 22:25:23 |只看该作者
赵云一回合斩许诸,什么时候啊,没看见嘛

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发表于 2011-9-11 21:28:41 |只看该作者
本帖最后由 yamileon 于 2011-9-11 21:33 编辑

新特技的或许可以融入一些新的要素....
加气,减气
加攻,加防的
暴击之类的已经很多...
相反关于兵力提升的很少....只有像攻心这样的...
每回合提升兵力...比较符合无双的特性!

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发表于 2011-9-11 21:28:23 |只看该作者
本帖最后由 yamileon 于 2011-9-11 21:38 编辑

desire1.24中最期望看到的是增加组合特技个数....其次是全局设定中有新的要素的加入...比如精钢,不屈,突袭,强袭对战法的适用!
原有的特技能进一步改良.....新特技能有更多的亮点....

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发表于 2011-9-11 21:28:12 |只看该作者
有些三国武将..尤其是在制作无双武将...就要用到很多特技..无双武将特性:无双值上升看作气力:被攻击时加气-怒发,击败敌军加气-昂扬,战斗时缓慢加气-奏乐,无双连续攻击:连击,激励!放无双攻击不被打断:突袭,强袭!已经7个了。。。这些都符合无双特性!玩过无双系列都有这常识!作为张辽这样的武力92的,能配威风的。。。五虎将个个都是威风凛凛。。。再加威风...8个!无双武将像赵云这样的。。。杀得敌军七进七出...穿透力强。。。配循走不为过把!9个!赵云又乃三国枪神,一个回合斩许褚于马下....枪神!10个!再说赵云身经百战杀敌无数,百战相当合适!百战!11个!赵云往往以少胜多...长坂坡一战可见一斑,宁死不屈,救阿斗!背水+不屈+护卫!当之无愧!14个!其它如孔明,三国第一军师!空城弹琴-奏乐!舌战群儒-说客!料事如神-神算!料敌如神-料敌!火烧博望,火烧新野-火神!将计就计-反计!发明木兽-发明!发明木马-运输!决胜于千里之外-鬼谋!运筹于帷幄之间-运筹!而且身经百战(指的是用计)-百出!借东风,通晓天文气象-风水!再加上诸葛亮乃王佐之才,善于统兵打仗-军魂,武干!15个

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发表于 2011-9-10 16:50:08 |只看该作者
RK也不是万能的喂{:2:}

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发表于 2011-9-10 15:13:51 |只看该作者
PKme说到底大家看中的是什么,就是攻防倍率的问题嘛,我感觉可以做,如果可以添加进去的话,应该是可以修改内存的
至于迷雾还有锁定界面别想了,换个角度去思考,如果可以把那个出兵时军师会提醒的系统消除掉,我感觉已经不错了
至于新战法还是别多想了,能做的话,V大修改器应该就已经添加进去了,没必要等那么久了

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发表于 2011-9-10 14:44:13 |只看该作者
没兴趣 该多了就没意思了 还不如多加几个特技

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发表于 2011-9-10 14:24:18 |只看该作者
san11SIRE1.23 仍有很大的改进空间,全局设置里:比如精钢不屈对战法防御有效... 对箭楼投石台防御有效,突袭对战法攻击有效... 这些都是相当实用的...
组合特技数量再多一点。。 能够借鉴PKme的优点..增加至16个..

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发表于 2011-8-17 19:57:30 |只看该作者
ViKingIX 发表于 2011-8-17 19:54
戰爭迷霧+偵查,感覺不錯

{:19:}老实说这2个貌似要该游戏内核吧可能还得吧三国志的内核重新编辑
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君

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发表于 2011-8-17 19:54:23 |只看该作者
戰爭迷霧+偵查,感覺不錯

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