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寒霜2造就画质飞跃《极品飞车16:亡命天涯》玩家试玩公布上手前瞻+实际演示视频 [复制链接]

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发表于 2011-7-31 13:43:17 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 yuhui2008 于 2011-7-31 14:29 编辑

寒霜2造就画质飞跃《极品飞车16:亡命天涯》玩家试玩公布上手前瞻和游戏预览





《极品飞车16:亡命天涯》可以说是这款以高速疾驰和紧张的驾驶体验著称的赛车游戏中表现最为大胆的一款了。《极品飞车》历史上第一次你不用再扮演某无名车手,你扮演的角色Jack是一个真实存在的人物。Jack现在遇到了一些麻烦。“他现在正在被人追杀。”开发经理Darin Perfonic在上周的展示会上宣布,“他遇到了一些麻烦,某些人想要他的命。”

当然那些人指的就是黑手党。Jack最后的希望就是进入亡命狂飙赛事,赛道从旧金山绵延至纽约现实世界长达三千多英里。第一名可以获得诱人的2500万美元奖金,因此亡命狂飙也是Jack在黑手党要债上门之前的最后一根救命稻草。“你可以把这个游戏想象成一个Michael Bay风格的暑期动作大片,”Perfonic说,“我们的目标就是给玩家们创造一个劲爆的暑期娱乐作品。”

  等我真正玩上《亡命狂飙》之后,我被游戏图像的拟真度和绘制距离震撼了。图像基于《战地》系列闻名的Frostbite引擎。“Frostbite可以让我们在短时间内创造出具备相当深度的环境。”Perfonic说,“它也让我们制作了《极品飞车》系列以来最长的赛道——游戏中长达三百多公里。”

  新的技术和横穿大陆的游戏主题也给《亡命狂飙》带来了相当可观的视觉多样性赛道周边既有旧金山和芝加哥喧闹的商业区,也有科罗拉多附近狂野的山脉风景,以及中西部一望无垠的平原。你的对手不仅仅包括其他选手,环境也会给你带来阻碍。在《亡命狂飙》中,各种险恶环境,像是沙尘暴和暴风雪比暴力的对手更为可怕

  在横越大陆主题的游戏下,你将开始于赛道的起点,一点点向位于纽约的终点开进。在每一个州的任务中,你都需要完成一个特定的目标。“如果你没能完成,那么你的比赛就提前结束了。”Perfonic很不幸地补充道,“这是我们在之前的系列作品中从未尝试过的特性,这会给玩家带来前所未有的挑战。”在你完成比赛和挑战之后,你可以获得经验点数用来获取新的赛车,解锁新的挑战或是获取其他奖励。

  在《亡命狂飙》中还存在另一个《极品飞车》系列新加入的特性:你可以离开赛车。“当然你不是随时都可以离开,”Perfonic解释道,“但是在某些情况下你需要推动故事情节的发展。”离开赛车的环节可以解释你为什么会在比赛中切换你的车辆——特别是在你的对手在芝加哥赶上你的时候。“你可以开好几种车。而情节将会决定你会驾驶何种车辆。”Perfonic继续解释。

  我游戏的部分位于游戏早期拉斯维加斯的外围地区一个风沙飞扬却有许多便道可抄的沙漠赛道中。根据我的经验,
游戏的物理引擎像是《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:变速》的结合体,游戏的物理引擎像是《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:变速》的结合体,有着前者的街机一样的易上手性和后者车子的重量感   

   在我的第一手报道结束之际,我想大家一定有许多问题要问。比如比赛会从赛车延伸到摩托车上吗?“那就要等着瞧了。”Perfonic丝毫不肯透露风声。不过他确认多人游戏将会是游戏的重要组成部分,而且《热力追踪》中的自动日志功能也将回归。










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发表于 2011-8-1 22:37:27 |只看该作者
好强大的反光地板~~~~~

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发表于 2011-8-1 21:59:47 |只看该作者
在横越大陆主题的游戏下,你将开始于赛道的起点,一点点向位于纽约的终点开进。在每一个州的任务中,你都需要完成一个特定的目标。“如果你没能完成,那么你的比赛就提前结束了。”
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发表于 2011-8-1 19:33:15 |只看该作者
raymanrrr 发表于 2011-8-1 19:05
我靠,保持300KM/H也要开1个小时还不长!!!开到最后突然撞下车,然后AI就把你超了,为了拿第一,再开一 ...

不是 一次跑300KM 是分几个关卡 每个关 跑10KM
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发表于 2011-8-1 11:32:47 |只看该作者
马拉松接力赛。。。[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-8-1 11:15:31 |只看该作者
本帖最后由 yuhui2008 于 2011-8-1 11:16 编辑
Fin... 发表于 2011-8-1 11:14
起初发现没小地图,后来想想这样反而比较对.........


只有一条横穿道路 ,所以小地图没用了
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发表于 2011-8-1 11:14:30 |只看该作者
起初发现没小地图,后来想想这样反而比较对.........

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发表于 2011-8-1 11:12:26 |只看该作者
看起来很爽的样子。。。这样也就足够了
CPU           intel酷睿i7 4770K
主板          华硕Z87-PRO        
内存          威刚万紫千红DDR3 1600 8G        
机械硬盘    西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘        
固态硬盘    三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡          华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱          IN WIN GT-1
电源          海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)        
显示器       三星S24D360HL
散热器       九州风神玄冰400

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发表于 2011-8-1 11:12:15 |只看该作者
本帖最后由 yuhui2008 于 2011-8-1 11:21 编辑
darksinelf 发表于 2011-8-1 10:59
越长越好,飙个痛快,以前的地图实在小家子气。。。
300KM 也不长

不过地图是长,但不大,长度相当于,把 无限试驾2 2个环岛道路拉直长度

不过这次是关卡制,还没有漫游模式,所以不会有一次性跑完的情况,没有漫游,表示,通关了 就通关了,还要玩重新开始玩游戏
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发表于 2011-8-1 11:09:46 |只看该作者
lovexiao5 发表于 2011-8-1 11:06
我发现没有小地图
另外,飚个车罪过大了点,用得着直升机扫射吗

只有一条横穿道路 ,所以小地图没用了
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发表于 2011-8-1 11:06:09 |只看该作者
我发现没有小地图
另外,飚个车罪过大了点,用得着直升机扫射吗[害怕]

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发表于 2011-8-1 10:59:17 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2011-8-1 10:59 编辑

越长越好,飙个痛快,以前的地图实在小家子气。。。[嘿嘿嘿]

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绯雪凛香

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发表于 2011-8-1 10:53:54 |只看该作者
我就说 球啊 车的  都要有主角和故事主线嘛   要不然那怎么让人记得住捏    还是方向盘爽  手柄勉强能玩个手枪游戏

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发表于 2011-7-31 23:45:25 |只看该作者
NFS已经好几代没玩了```````````````````````````希望这代能好些```

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发表于 2011-7-31 23:34:05 |只看该作者
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发表于 2011-7-31 23:23:54 |只看该作者
fdr2010 发表于 2011-7-31 21:23
如果说Codemasters和这次的极品飞车有什么乱七八糟的关系的话?

那就是RUN的高级制作人其中一位Alex Gr ...

是路过的场景之一 有死亡谷
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发表于 2011-7-31 23:05:42 |只看该作者
吃完晚饭玩rf,开那辆07年的宝马F1,跑上海嘉定赛道,跑了150多圈,一圈5.451公里。。。。。。。。。。。。。。。。。

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N.F.S※车夫

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发表于 2011-7-31 21:43:15 |只看该作者
为什么我不觉得这画面有多好呢     ?    ........

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发表于 2011-7-31 21:41:02 |只看该作者
楼上同样的图发了三次[害怕]

车内视角更有带入感,可惜

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发表于 2011-7-31 19:21:08 |只看该作者
明显是GTA版的极品飞车。。。。。。。。。。。。
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玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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