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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 辐射:新维加斯---落难公子的机缘
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[原创] 辐射:新维加斯---落难公子的机缘 [复制链接]

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发表于 2011-7-24 13:13:34 |只看该作者 |正序浏览
Bethesda在辐射3成功之后,终于跻身为欧美最有实力的游戏公司之一了。他们现在拥有两个销量600万朝上的作品,而且这还远不是它们的最终潜力。但是,深具忧患意识的他们又开始为不远的将来担忧了:根据公司的惯例,他们必须再利用辐射3的势头再做些什么,一来可以让人们对此次的体验记忆犹新,二来可以再大赚一笔。正当他们兴致冲冲的为新游戏做各式各样的规划的时候,他们发现之前忽略了一个问题——人手不够了。负责新作的最合适人选毫无疑问就是制作了上古卷轴4以及辐射3的公司元老:Todd Howard,但此君正在偷偷摸摸的赶着上古卷轴5的进度,根本不可能放下手头的活儿。






  很多人就会问了,难道公司除了Todd Howard那一票人,就没有谁能够担起责任了吗?



  我要告诉你,说得不错。



  从上古卷轴:红色守卫开始,Todd Howard就一直是Bethesda主要作品的项目负责人。完成上古3之后,他又马不停蹄的开发了上古卷轴4。上古4整完了,又立马投身到辐射3的制作之中。。。。。由于以前的Bethesda实力不强,产品数量很少,拿得出手的只有上古卷轴这一块品牌,所以每次都是几乎倾家荡产的投资(毕竟是亲儿子)。也就根本没有余力和空间去培养新的团队。于是,只要这些主力腾不出手来,Bethesda肯定就没有人力来开发这种3A级别的大作。



  那么,公司里边干不了这事儿,只能把项目外包了,而放眼整个欧美,最合适的工作室无疑就是一家名叫黑曜石的公司。它是一家规模较小的公司,和Bethesda不存在竞争关系。小归小,它以往作品的口碑和业绩却还都过得去。而最重要的是,成立黑曜石的那票人其实就是黑岛的老员工,对开发辐射是在合适不过了。



-----------------------------------------------------------------------------------------------  
  对于黑曜石而言,能开发辐射续作确实是天大的好消息。



  自从成立了黑曜石之后,前黑岛的几位大佬们就一直风光不再。



  他们都是非常有经验的游戏制作人,几乎就是欧美角色扮演游戏辉煌年代的缔造者。



  他们现在公司的规模很小,虽然接手过很多有名的项目,但都受到由资金不足,周期过短,人员离职等因素的困扰,最后的成品都有些残缺不全(很多人都说其实那两部游戏是经典,可无论如何,代码质量的不过关确实是板上钉钉的事实)。于是,很多情况下,他们都被当作笑柄,有“系列终结者”的诨名。


  看着辐射3获得了巨大的成功,这帮老骨头们都有些心痒难搔,他们眼睁睁的看着辐射3一边印刷钞票,一边用粗浅的手法模仿着辐射诡异的风格,心里别提多憋屈了。而且最为重要的是,在他们的古董硬盘里,还存着一个名为“Van Buren”的游戏半成品,而就是这个来自上辈子的化石,本应该获得一个更加伟大的名字--辐射。



  所以,当黑曜石老板feargus挂断来自bethesda的电话之后,他和其他几位老基友们估计都已经老泪纵横了。



  沧海桑田,世代变迁,曾经的年少轻狂,曾经的雄心壮志都几乎消磨殆尽,然而老天终究没有忘记这群本已经被时代埋没的老兵们,冥冥之中,命运之神又为这一群本已经沉沦的人们开启了一扇大门,让他们能够藉此向这个面目全非的年代,展示旧王朝最后的光辉。



------------------------------------------------------------------------------------------------

  在敲定了新辐射作品的开发计划之后,黑曜石开始不计一切代价,为历史,为理想,为过去的荣耀(当然也为金钱)而战。



  手头的工作?停掉!预定的假期?推迟!结婚纪念日?装不知道!想上厕所?把这个任务设计好了再走!这一次,黑曜石全体员工上上下下全都像打了兴奋剂一样停不下来。(于是,本该是公司主打的项目《阿尔法协议》成为了牺牲品,据后来离职的员工透露,公司明显厚此薄彼的态度导致了《阿尔法协议》的不归路,而辐射却当之无愧享受了一款AAA级别大作的待遇。)



  天道酬情,这款名为《辐射:新维加斯》的作品在商业上大获成功,取得了让黑曜石一辈子都没见过的销量。(比辐射3要逊一筹,但也有接近600w左右)




  相比较辐射3,新维加斯的缺点和优点都非常明显。从代码质量,地图大小,场景设计以及隐藏细节上,后者都矮了一截。但这也很正常,Bethesda对于引擎的熟悉程度,对于开放世界的设计经验,对于作品的投入都不是小厂商黑曜石所能比拟的。而从任务设计,人物刻画,对话脚本甚至游戏风格的角度看,新维加斯完全统治了前者。毕竟,黑曜石是辐射的生父,新维加斯也不是简简单单的角色扮演游戏,正是因为这种名为血脉的纽带,让bethesda对于黑曜石刮目相看,肯让他接手如此重要的作品。



  对于游戏的内容,其实没有太多可说的,心得体会大家看得太多了,其中大部分都比我的文笔更加出色。但是游戏中倒有1个细节,让人非常玩味。



  在辐射:新维加斯中,有一个名叫For auld lang syne的任务,作为所有同伴任务重触发条件最难的事项,在成功触发之后,会要求主角去寻找散落在地图各地的5位enclave老兵,号召他们重新拿起枪炮,穿上盔甲,驾驶起vertibird直升机,在最后之战中,用业已风烛残年的身躯,为证明自己的存在和组织以往的威名而战。



  听起来非常似曾相识吗?巧合的是,当初成立黑曜石的也正好是黑岛五人组Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone 以及Chris Jones。在这个任务里,黑曜石好好抒情了一把,所谓老兵不死,只是凋零。没有什么比被迫埋葬过去的回忆更让老人伤感的事儿了,无论是以往的挫折或失败还是顺境和辉煌,到了一把年纪的时候,这些都是最宝贵的东西。所以,这里我也要衷心祝愿黑曜石的这些活化石们,无论今后你们创造出再多的笑话,再多的地雷,你们都是最成功的游戏设计者,你们的辉煌,人们也不会遗忘。


====================================纯属虚构==========================================

有一家大户人家,曾经过的风光无限。但是由于几代经营不善,到最后家道中落,家长不得不将老宅子抵押给了一个老朋友,用这笔钱勉强度日。而这家人家还有一个子嗣,他空有一身本事,无奈江湖险恶,而他又没有背景,全靠自己一个人打拼,到得最后,只能勉强糊口,好不凄凉。



有一日,这个颠沛流离的公子爷巧合之下遇上了那位买下家族产业的朋友,在叙述了自己的困境之后,好心的房主决定帮他一把。他在那间老宅中为公子安排了房间,并让他好生休养,以谋出路。



而这个时来运转的落难公子惊奇的发现,这个房间之内居然有一个暗门。他依照祖训,破解了门上的谜题,来到了密室之中,并获得了祖宗留下的不菲财富。他为了报答房主的好心,将财富分出一半,交给了房主。自己拿着剩余的部分,又重新迈进了险恶的江湖,去继续他一个人的奋斗。



在这个不太恰当的隐喻中,Bethesda就是那个好心的财主,而黑曜石就是那个幸运的公子爷。是Bethesda的选择给了黑曜石一个翻身的机会,而正是因为黑曜石怀旧的情结,才使他牢牢把握住了命运的转机,重新获得了走下去的力量与希望。

===================================虚构完毕===========================================

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发表于 2011-7-25 13:02:16 |只看该作者
好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-25 12:54:10 |只看该作者
确实NV更有辐射的风格,这帮老家伙再怎么不行也比b社的人更了解辐射,这事肯定的。

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发表于 2011-7-25 12:38:26 |只看该作者
FNV乐趣上强了不少,但是少了FALLOUT3原版那种满目疮痍的荒凉感

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发表于 2011-7-25 12:22:26 |只看该作者
fo 1 2就没求过生,主角就是跑过去旅游 灭团的。

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发表于 2011-7-25 12:17:11 |只看该作者
回复 chany 的帖子

辐射就必须是荒凉的世界+艰难求生+一片破败景象吗?2代都过去多久了,2的时候地下掩体市和新加州共和国就发展的相当不错了,现在Enclave基本都给做掉了,人类还停留在1、2的阶段那人类岂不是太废物了

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
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发表于 2011-7-24 23:19:39 |只看该作者
文章不错~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-24 23:17:04 |只看该作者
支持楼主,看到黑曜石制作新维加斯的消息心里也小小感动了一把,可惜天妒英才,看视频我就头晕呕吐3d眩晕症犯了,所以还没玩,看看将来辐射4如果不头晕,必入正版。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!

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发表于 2011-7-24 22:54:07 |只看该作者
回复 ccclle 的帖子

怎么反了?我一进游戏的主观代入感就是这样了,我完全感受不到世界的残浩感觉,都是以帮派斗争为主,可能是这个好玩点,但感受性不可同日而语……

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发表于 2011-7-24 22:43:39 |只看该作者
回复 chany 的帖子

反了反了。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-24 19:31:15 |只看该作者
想起黑岛的范布伦就心里难受啊  唉。。。。

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发表于 2011-7-24 18:42:47 |只看该作者
我不是内裤魔,不过也是他的粉丝。

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发表于 2011-7-24 18:30:01 |只看该作者
回复 zzisking 的帖子

FNV还没深玩,可能可玩性会较好~但感觉游戏的故事性、对话、整体世界、深度、内涵还是比不上B社的~

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发表于 2011-7-24 17:22:46 |只看该作者
好文章马克一下   

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发表于 2011-7-24 17:19:45 |只看该作者
吃人家be社的剩饭。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-24 17:02:26 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2011-7-24 15:04
据说nv是b社后手,防止fo3大失败的。。。如果fo3不是大卖的话,nv能上500w都是奇迹了,毕竟很多人都是冲着b ...

说的是。。。。新维加斯用的系统还是辐射3的。。。虽然黑的水平做出的游戏也不会差。只是如果真由黑先做的话,我们没缘玩到辐3这样的佳作了。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2011-7-24 16:59:09 |只看该作者
玩了新维加斯
感觉还不如辐射3
操作还是这么垃圾 BUG还是这么多
就不能好好弄个辐射2的视角 搞个回合制RPG不行么

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发表于 2011-7-24 16:11:16 |只看该作者
本帖最后由 Toforfor 于 2011-7-24 16:14 编辑

虽然没玩FNV,不过文字一如既往的不错,支持下~
话说这几年欧美的几大RPG楼主都评的差不多了,下次会是质量效应么?
主板:MSI 785GTM-E45            内存:Kingmax 2G DDR2 800 *2
CPU:FX5000 开核 OC 3G                   散热:5610+
显卡:蓝宝石 HD 4870 1G 海外版      散热:超频三加勒比海
电源:战斧 500W                                机箱:绝尘侠 X3
硬盘:希捷1TB 7200.12 32M                OS:WIN7 64

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发表于 2011-7-24 16:08:57 |只看该作者
很长的文章,看完了。写得不错,很有意思。
综合区这样的文章该加分嘛。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2011-7-24 15:34:26 |只看该作者
个人觉得NV比FO3好玩太多了

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