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[讨论] 《质量效应3》将比前作加入更多动作冒险元素 [复制链接]

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发表于 2011-7-22 10:57:47 |只看该作者 |正序浏览
日前BioWare在接收国外媒体CVG采访时表示,《质量效应3》将比前作加入更多动作冒险元素,然而这不会以牺牲本系列一贯的RPG风格为代价,RPG元素也会得到增强。
在3代中,主角薛帕德要联合各个不同的外星种族,从残暴的收割者手中拯救整个银河系。Bioware市场部经理David Silverman表示:“本作将会是整个系列中最有轰动效应的一部。同时也将成为新玩家了解《质量效应》系列的最佳切入点:巨型异形种族发动全面战争,你必须把已知所有外星种族联合起来尝试击败敌人。目标非常明确。你不用费心考虑‘呃,我什么时候能和这姑娘(小伙子?基情啊……)来一发呢?’而应该是‘去你妹的!爷要去打仗了!’(是不是意味着本作将减少爱情戏?滚地板……)”
他还表示:“我们希望将3代打造成神作。这是BioWare Edmonton工作室有史以来最好的游戏。我们的目标是使游戏性更具有动作冒险性质,使之能够追上目前最优秀的动作游戏,同时也比2代更多的强调了RPG元素,在动作和RPG之间取得了一个平衡。”

[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_10.shtml?http://img1.gamersky.com/image2011/06/20110606h_99/19.jpg][/url]

有媒体问到3代会不会比2代具有更深层的RPG元素时,Silverman回答道:“那是自然。我们做了大量调查研究,为什么玩家喜欢《质量效应1、2》、《战争机器》、《刺客信条》、《光环》、《使命召唤》和等等很多RPG作品。”
“我们研究了这些游戏之间那些存在共鸣,那些不存在。一方面,我们不希望在RPG这条路上走的过远,让Shepard走两步就扔次骰子判定一下。同时也不想扔掉那些非常酷的玩家自定义元素,这能让他们觉得身临其境,增加游戏代入感。《质量效应3》中绝不会减少RPG元素。”
本作将会于明年登录三大平台。

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发表于 2011-7-23 11:48:20 |只看该作者
我发现新一代5in1就此诞生了                           

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发表于 2011-7-23 11:32:56 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2011-7-23 11:28
质量效应2的画面算是虚幻引擎代表作之一了,以它的配置需求来说画面不错了 ...

强烈建议换游戏引擎 画面真是出了人物之外没什么好。。。。。。。。。。。。。
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2011-7-23 11:28:34 |只看该作者
puffdaddy1 发表于 2011-7-23 11:09
画面引擎太烂了 人物还好 阴影有时很渣 野外画面很烂 特别是树木方面 这个游戏的引擎好像是虚幻引擎 ??? ...

质量效应2的画面算是虚幻引擎代表作之一了,以它的配置需求来说画面不错了

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发表于 2011-7-23 11:09:05 |只看该作者
画面引擎太烂了 人物还好 阴影有时很渣 野外画面很烂 特别是树木方面 这个游戏的引擎好像是虚幻引擎 ???
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2011-7-23 11:06:38 |只看该作者
本帖最后由 ashyan 于 2011-7-23 11:13 编辑

回复 yahoocom 的帖子

3 代武器有精准度 武器改造系统远比1的要复杂

不同职业的近战方式与能力不同

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绯雪凛香

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发表于 2011-7-22 11:31:01 |只看该作者
1代还算rpg  2代还算tps  3代是act吗   你行的   如果只是有终结技的话  那也不过是copy战争机器了

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发表于 2011-7-22 11:28:38 |只看该作者
其实我的感觉是本质上应该还是2的套路,不可能回到1代的模式了,视频也看过了,也就一些系统上的微调吧,加入了omi-blade使动作感更强一些。至于RPG元素到底加强了多少还有待观察,不过这方面2代算最坏了吧,3代还能坏到哪里去。

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永远の萌哒
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发表于 2011-7-22 11:08:48 |只看该作者
强化动作是必须的!!!二代动作还是很傻。。。。虽然比一代已经稍微好一点了。。。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-7-22 11:07:40 |只看该作者
LS头像看得我好蛋疼- -|||

PS:第一次玩质量效应还以为是TPS游戏

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发表于 2011-7-22 11:04:42 |只看该作者
别成纯TPS就好了。。。。这个应该还算是打枪型的RPG。。。。。。。。
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。

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