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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 仙五感觉系统设定的不大平衡
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[杂谈] 仙五感觉系统设定的不大平衡 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-10 10:21:31 |只看该作者 |正序浏览
以前仙剑4的时候,伤害公式似乎是攻击力-防御力,这样过分简单的伤害公式导致武器提升的攻击力效果不大明显,而且在恢复上的设计也不是很好,因为可以不断的吃药来恢复HP和法力,所以练级通常是 角色A群体魔法 角色B群体魔法 角色C群体魔法,打完了以后补魔,这样的战斗过程导致有些枯燥乏味,缺乏技巧性。


仙剑五也一样,普通攻击的伤害过低,而法术伤害过高,这有失平衡。

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力天使

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发表于 2011-7-10 16:47:20 |只看该作者
我又被仙剑的剧情感动了!

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发表于 2011-7-10 16:40:19 |只看该作者
魔法有格挡?
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 18 字节系统限制: 20 到 1000000 字节

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发表于 2011-7-10 13:06:17 |只看该作者
仙剑敢弄个远程武器系统么……
当然还要有配套的大小合适的战斗地图……

就像H5一样,近战攻击会遭到敌人反击,远程攻击不受反击但距离过远时伤害减半,被敌人贴身时无法进行远程攻击,使用远程武器进行近战攻击时伤害减半……
悪を制する戒。
動揺を静める定。
真実を証する慧。
これを三学。

电脑型号        ThirdWave Prime Series 笔记本电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器        英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板        广达 TWH (英特尔 HM65 芯片组)
内存        8 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )
主硬盘        日立 HTS727550A9E364 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡        Nvidia GeForce GT 540M ( 1 GB / 广达 )

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发表于 2011-7-10 12:56:21 |只看该作者
cg_vr 发表于 2011-7-10 12:44
这破游戏感觉连游戏都没必要出,直接出书多简单啊,成本低,卖150万本的话,赚得比游戏多多了 ...

出书的话竞争太激烈了                              

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发表于 2011-7-10 12:55:35 |只看该作者
LZ玩上了
之前宣传时他标榜的多玩法不知道LZ有没什么感受

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发表于 2011-7-10 12:55:09 |只看该作者
本帖最后由 shana16 于 2011-7-10 12:56 编辑
cg_vr 发表于 2011-7-10 12:44
这破游戏感觉连游戏都没必要出,直接出书多简单啊,成本低,卖150万本的话,赚得比游戏多多了 ...


你以为它不出么,什么官方小说,官方原声,会接踵而来的。



苦于理解,为什么没有和雷柏合作,出仙剑5鼠标键盘。

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发表于 2011-7-10 12:44:50 |只看该作者
这破游戏感觉连游戏都没必要出,直接出书多简单啊,成本低,卖150万本的话,赚得比游戏多多了[害怕]

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发表于 2011-7-10 12:25:35 |只看该作者
因为国产游戏只用来骗国内部分还未觉醒的玩家~~

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发表于 2011-7-10 11:57:00 |只看该作者
这是适合脑残玩的游戏

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心隨長風舞·青鳥·剑舞者
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发表于 2011-7-10 11:44:41 |只看该作者
玩玩就过,,,,,,,,,,,

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发表于 2011-7-10 11:27:28 |只看该作者
单机哪里来的平衡。。而且法术比近战强这也是学欧美的。。博得里一个同级别传奇法师可以蹂躏一个队的传奇战士。。。。

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发表于 2011-7-10 11:24:58 |只看该作者
lhstop 发表于 2011-7-10 11:19
因为懒。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...

不光是懒,而是因为它的购买群体玩家根本不在乎这些,你作为一个厂家会不会费时费力费钱去做对销量完全没有好处的事情?

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
硬盘:WD320G
电源:磐石400

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发表于 2011-7-10 11:19:46 |只看该作者
shajiaPL 发表于 2011-7-10 11:17
弄个公式不花钱把。或者说花不了多少钱吧。那么多年了,为什么不搞搞,实在不行,直接抄呀。数学上面给作平 ...

因为懒。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-10 11:17:55 |只看该作者
弄个公式不花钱把。或者说花不了多少钱吧。那么多年了,为什么不搞搞,实在不行,直接抄呀。数学上面给作平了不难呀。就像暴雪做暗黑3,那个设计师说,数字游戏好弄,难弄的是其他东西,比如法术的范围等等。
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-7-10 11:14:54 |只看该作者
看看DND那个伤害公示...哈人哦...

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发表于 2011-7-10 11:14:35 |只看该作者
平衡了就不是国产了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
战网tag:  versace#3567
精神病人思维广/ 傻逼青年快乐多

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发表于 2011-7-10 11:12:55 |只看该作者
妄想少年 发表于 2011-7-10 11:10
我认为“平衡性”不单单是RTS和FTG的专利,ACT和RPG一样也有平衡性的。比如你玩个忍龙,你发现一个技能非 ...

粉丝们会告诉你,仙剑需要的仅仅是剧情,其他都是渣。

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
硬盘:WD320G
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发表于 2011-7-10 11:10:56 |只看该作者
ggliubnu 发表于 2011-7-10 10:59
仙剑这种游戏,根本不需要平衡,也没有平衡可言。

我认为“平衡性”不单单是RTS和FTG的专利,ACT和RPG一样也有平衡性的。比如你玩个忍龙,你发现一个技能非常好用,好用到可以不用其他的技能只用这招就能通关,这样就导致游戏过程显得单调乏味,那么我认为这个ACT游戏就失去了平衡,RPG也是一样的。

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发表于 2011-7-10 10:59:34 |只看该作者
仙剑这种游戏,根本不需要平衡,也没有平衡可言。

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
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