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[讨论] 剧情太狗血了! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-10 02:14:37 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 typhone 于 2011-7-10 02:17 编辑

还没玩完,唯一感受就是“剧情太狗血”。

我一直在奇怪,作者到底想表达一个什么样的思想境界呢? 且不想那么深,就趣味性而言, 此作也很有问题——题材很幼稚,剧情很狗血。总有种小儿科的味道,没有感觉到用心,也没有感觉到震撼。貌似想学最终幻想,但东施效颦,徒有躯壳没有灵魂。

如果把做3D的成本花在剧情上,结果可能要好得多。

———— 打个比方,如果要表现年轻男女邂逅时,那种“互相吸引”的“小感情”。一个高明的作家只需两个经典小段,寥寥数语就可以把那种脸红心跳,好奇而又害羞的感觉体现得淋漓尽致 —— 比起俩3D模型站一块,切几个木讷的镜头,说一堆不着边的废话要有效得多!!!



一天到晚就知道玩游戏

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发表于 2011-7-11 12:52:50 |只看该作者
天分什么的都是浮云,最终就是实力问题。充分说明,虽然仙剑的光环最终都罩在了姚仙身上,但实际上,当初的辉煌可能并不真正是他个人实力的体现。事实说明,离了其他人,他也就那样了,平庸了。
一天到晚就知道玩游戏

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发表于 2011-7-10 11:35:54 |只看该作者
还是喜欢仙4的剧情、曲风

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发表于 2011-7-10 11:21:06 |只看该作者
说到底,本身水平不过关而已。制作人员也是想做好的,只是天资所限,只能做到这程度。
你不能说他们不努力不用功,只是,有些事,真的是要靠天分的。

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发表于 2011-7-10 11:18:54 |只看该作者
回复 archanglaw 的帖子

你这个理论基本属于谬论,很简单的道理:这样说来,那书籍基本上都是在纸上印字,为啥内容数不清,而读者也数不清呢?

汤不换,药换了,也是新鲜东西,总比换了汤不换药的好。

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发表于 2011-7-10 09:16:49 |只看该作者
某些NC粉之前说仙剑玩的就是剧情,现在仙5剧情不行了就又说你玩的是游戏不是剧情,玩剧情不如直接看小说,哈哈,笑死我

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发表于 2011-7-10 09:00:33 |只看该作者
感觉最主要的还是钱,
最终幻想10,2亿7千万RMB;
最终幻想12,1亿3千5百万RMB(沿用了最终幻想10的引擎)
最终幻想13,5亿4千万RMB。
没钱要想做出好游戏不是没可能,而是很难很难。

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发表于 2011-7-10 08:56:12 |只看该作者
说实在的这样讨论也没多大意思,玩过空之轨迹就知道,在剧情很重要,画面也不能做得太垃圾

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发表于 2011-7-10 08:55:13 |只看该作者
楼上。。你是国产动画和游戏的希望。。这个行业基本已经没有编剧人才了。。。真想把你马上踢到游戏公司去做编剧策划。。我们急啊

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发表于 2011-7-10 08:39:45 |只看该作者
RPG游戏是玩剧情,只要剧情好,一切都好?嘿嘿,果然大家都被大宇洗脑洗得不错。
对于游戏厂商来说,做游戏把剧情做好是最容易的一环,既不要什么技术,也不要太多人工,只要有个会想会编的人就好,多省钱啊。所以才有大宇一直所谓的宣传:RPG游戏就是做剧情,其实不过是一个种欲盖弥彰,为了掩饰自己创新能力的虚假宣传。如果这个观念深入玩家之心了,那么以后做游戏多简单啊,换个好剧情完全就可以再来一次,其他的大家都可以省了。事实上,我们也可以看出来了,仙和轩系列基本都是按这个思路来的,游戏性和画面几十年如一日,基本没有做过什么创新,现在是越来越落后了。这样的游戏不要也罢,这样的游戏公司早点倒掉更好,否则单机游戏永远没有出路,因为在现在这个思路上做,永远都会是换个剧本再来一次的做法。

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发表于 2011-7-10 08:00:32 |只看该作者
确实剧情很无稽~没什么意思~那些说玩仙剑不是玩画面而是玩剧情的可以消停了~个人觉得这剧情还不如34~所以我把这一代排在历代的倒数第二

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发表于 2011-7-10 07:58:12 |只看该作者
一款游戏最重要的是什么,不是什么画面操作。而是剧情,没有了剧情等于没有了灵魂,死了。

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发表于 2011-7-10 07:50:36 |只看该作者
AceHighGamer 发表于 2011-7-10 02:49
喜欢剧情喜欢小说的话还是看小说吧~嗯嗯。。。

早些天有貌似X剑FANS发帖说X剑玩得就是剧情,那时吾辈也劝他去看小说。

因为X剑的游戏性根本是负的,说它是RPG游戏,有点词不达意。  

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发表于 2011-7-10 03:49:45 |只看该作者
剧情的确有点虎头蛇尾。本来就没什么创新很容易被猜到,而且在悲剧的时候也没加强渲染,随便几个对话后就没事一样忙正事了。这主角还真够冷血的。

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发表于 2011-7-10 03:44:02 |只看该作者
与其说是狗血,我倒觉得很突兀。
我觉得编剧好像硬是要做成悲剧设计的剧情。
像如果把魔君提前释放血石就会失去效用。这个设定从哪冒出来的啊,难道就是为了让男女主角悲剧而设定出来的?一点铺垫啊伏笔都没有。
还有封印完成后“任何”法术都无法通过。最好真的是“任何”了,别仙剑6出来又弄个上古法术绕过封印再临人间。不然这个设定不就是为了拆散龙幽和小蛮而弄出来的?
通关后感觉剧情设计的是为了拆而拆。

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仙剑5数字版勋章

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发表于 2011-7-10 03:00:40 |只看该作者
昨天通关了,其实剧情很单纯,就因一个单纯幼稚的想法,引起了一场血雨腥风,悲伤结局而已

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地板
发表于 2011-7-10 02:49:01 |只看该作者
喜欢剧情喜欢小说的话还是看小说吧~嗯嗯。。。
OS:Win7U x64;CPU:i7-2600K;MotherBoard:ECS P67H2-A;GPU:HD7970 Hydra GTX580;Soundcard:Creative X-Fi Gamer;RAM:G.SKILL 1600 16G;Display:Skyworth LED10 (42) 1080p
Speaker:Creative THX GigaWorks s750

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板凳
发表于 2011-7-10 02:33:19 |只看该作者
LZ想要什么样的剧情,说出来听听看,看看大家的评论如何
2000年                   2009年
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