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[剧本MOD] 萌娘之野望1.0 平衡补丁 1.3 版 [平衡兵種能力,兵科技術弱化,開局資源正常化] [复制链接]

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发表于 2011-6-28 01:21:51 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 chunkit109 于 2011-7-8 11:10 编辑

萌娘之野望1.0 平衡补丁  1.3 版
[平衡兵種能力,兵科技術弱化,開局資源正常化]


解压后把sceda06.n13
复盖在萌娘之野望1.0版中
scenario
文件中




补丁修改内容:
1.兵科技术只有原来的一半效果[文字说明与实际提高的数值已经一致了]
任你升到AAA级也无法改变那个兵种的特性,不再是靠一种兵打天下。

2.各势力资金和兵装正常化

不再是一堆金和2万兵装,需要各位努力发展,请好好享受自己发展的成果\(^O^)/
3.四兵种能力中幅度修改
除了四大兵系(步骑弓火),其他也没有什么变化
四兵系能力平衡化,减少能力差距,不会出现铁炮一倒的无敌情况...
所有兵种破坏力减低,特显兵器的重要性...

(修改1.2版的 鐵炮攻不足 的情況...[畢竟還是要為AI著想...])
1.3版 4大兵系 的能力說明 為下圖


不要看少战士,,,如果要破坏建筑和攻城,战士将会是最好的炮灰!!!
如果用其他兵种攻城或破壞,,,你会心痛死...
要不然就听话用兵器^^


想玩弄电脑???好好解决你的粮食问题再说吧...
没钱??用弓和步死守没问~~~
要升天守??好好研发内政科技
攻城没兵器?你想自杀吗?

歡迎各位回饋建議和問題...

1.3版 全兵種 的能力說明 為下圖



相信大家将会有耳目一新的游戏体验。
[[[可尝试随机化势力位置]]]


以上,如要喷我,请随便...

我只是随意分享一下修改档...主要是自己玩...


經原作者同意……

<其實有一點無奈,,,雖說是改的是MOD,,,但我目的只是修改兵種能力...我不滿的是官方設定,,,不是MOD...而我個人蠻喜歡萌娘MOD才特選這個修改...如果有時間,,,我也想自己弄一個MOD...>
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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-20 10:51:53 |只看该作者
=w=哇~~发现我的同党了,不过这帖子的年代实在久远,不知道楼主还是否继续修改@@?

PS:鄙人经过雷斯同意,也改了一下1.2的版本,我也来说说我的感受

先撇开版权问题说说楼主的修改

1.你不修改param的话,粮食消耗和萌娘1.0的计算是一样的
2.想种田的话可以改param,把修路耐久调回游戏原版的数值就好了,主要是高铁太快了,导致BOSS出战很快,没办法种田而已

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发表于 2011-12-17 12:24:16 |只看该作者
最让人不爽的就是很多小大名属性都很垃圾!!

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发表于 2011-7-18 10:01:13 |只看该作者
看样子是改得不错了,不过铁炮机动好低的说,MY GOD,那年头火枪有那么重么

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发表于 2011-7-7 22:45:08 |只看该作者
3.四兵种能力小幅度修改
除了四大兵系(步骑弓火),其他也没有什么变化
四兵系能力平衡化,减少能力差距,不会出现铁炮一倒的无敌情况...
所有兵种破坏力减低,特显兵器的重要性...

(修改1.1版的 弓炮無防 被騎兵屈機的情況...[畢竟還是要為AI著想...])

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发表于 2011-7-7 20:31:10 |只看该作者
我野战从来不指望步兵的,步兵就是让他上去送死的,做肉盾,后面铁炮大队轰反正现在每次也都是直接把对方城里人全轰没了再落城,再说你步兵防高又有对抗科技,人死一点,一个治愈就回来了,你野战打掉了他大部队,后面就算足轻慢慢踩也踩得下啊

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发表于 2011-7-7 12:32:22 |只看该作者
既然都說到這個份上,我也沒理由不問問人家...
正等待回複中....

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发表于 2011-7-7 12:16:39 |只看该作者
未经许可请不要公开发布修改的版本  这是对原作者的尊重 特别是标题还这么醒目
征求下原作者的意见很困难吗?

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发表于 2011-7-7 12:14:08 |只看该作者
4大兵系的 能力說明 為下圖


全兵種的 能力說明 為下圖

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发表于 2011-7-7 12:10:03 |只看该作者
wendy2003105 发表于 2011-7-7 11:46
回复 chunkit109 的帖子

骑兵是速度快,但是打城指望他是不可能的,破坏还不如足轻,更别说坦克了,比杀伤 ...

1.0版中
骑兵是 高速 中攻 低破 中防
步兵是 低速 低攻 中破 高防

你步兵 適合攻或防據點,,,但野戰吐血 (往往要花長時間戰鬥,,,別人打不傷我,我也打不傷人=  =很用糧食)...不過有克制 弓炮的能力...
騎兵 適合野戰,而且高速...
其實1.0版已經很特顯兵種能力...已經考慮了糧食的問題...
如果在錢糧充足下,,當然用 步鐵(速慢) 最強...
但你沒糧又不夠鐵...騎弓 也是極好..但需要配攻城器...

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发表于 2011-7-7 11:48:27 |只看该作者
回复 chunkit109 的帖子

能不能写详细点啊,光看你这么说太空了,到底改了什么详细点写下,很多人没那么多时间一个个剧本的去试的

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发表于 2011-7-7 11:46:27 |只看该作者
回复 chunkit109 的帖子

骑兵是速度快,但是打城指望他是不可能的,破坏还不如足轻,更别说坦克了,比杀伤不如铁炮,虽然铁炮攻速慢了点,但是把那个提攻速的科技弄出来后,铁炮性价比高多了,弓兵就是个渣渣,攻不行,防也不行,最多弄步兵战车的时候用用[寒死]

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发表于 2011-7-7 11:34:12 |只看该作者
本帖最后由 chunkit109 于 2011-7-7 11:34 编辑

1.1 補丁

四兵种能力中幅度修改
除了四大兵系(步骑弓火),其他也没有什么变化
四兵系部份能力平衡化,各有優勢,但能力差距減少,不會出現鐵炮一倒的無敵情況...
所有兵種破壞力減低,特顯兵器的重要性...

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发表于 2011-7-7 11:11:40 |只看该作者
本帖最后由 chunkit109 于 2011-7-7 11:15 编辑
wendy2003105 发表于 2011-7-6 23:38
我了个去这样更不平衡了,弓兵完全是废的,完全足轻加铁炮上就行嘛,好像也就这两项有点前途,另外两个扔了 ...

嗯...我會考慮一下改善...

但我認為騎兵和弓兵還是有前途的...
騎速度最快...

弓兵的移速和攻速是第二快的...

攻速步騎也一樣最快...

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发表于 2011-7-7 10:46:58 |只看该作者
先征求下原作者同意比较好

有些作者无所谓,但是有些作者很讨厌这种事的

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发表于 2011-7-6 23:38:28 |只看该作者
我了个去这样更不平衡了,弓兵完全是废的,完全足轻加铁炮上就行嘛,好像也就这两项有点前途,另外两个扔了算了

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发表于 2011-7-6 12:55:09 |只看该作者
萌娘之野望1.0專用 特別补丁1.0版(非正规)[耳目一新的游戏体验]

解压后把sceda06.n13
复盖在萌娘之野望1.0版中的scenario
文件中


在这里我要说一声抱歉,0.2版补丁竟然与0.1版一样=  =
我今天才发现我放错文件了...晕死...

补丁修改内容:
1.兵科技术只有原来的一半效果[文字说明与实际提高的数值已经一致了]
任你升到AAA级也无法改变那个兵种的特性,不再是靠一种兵打天下。

2.各势力资金和兵装正常化

不再是一堆金和2万兵装,需要各位努力发展,请好好享受自己发展的成果\(^O^)/

3.各兵种能力小幅度修改
除了四大兵系(步骑弓火),其他也没有什么变化
四兵系部份能力弱化,突显其特性。

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[[[可尝试随机化势力位置]]]

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发表于 2011-7-3 17:51:49 |只看该作者
海钟瑞 发表于 2011-7-3 16:50
原版矫枉过正了
本来难度过低,但改版后难度过高了

就是啊...
任何一個兵種,,,升一個科技,,,竟然可以滅掉低一個科技的所有兵種...=  =...不平衡

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发表于 2011-7-3 16:50:45 |只看该作者
原版矫枉过正了
本来难度过低,但改版后难度过高了

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发表于 2011-7-3 15:14:30 |只看该作者
萌娘之野望1.0 補丁0.2版 (非正規)
[防御建筑耐久+500,技术效果减半,开局兵力/装正常化]
[个人 种田/生存/挑戰 自用修改 非正規 补丁 0.2 版]

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文件中


建議 隨機化 勢力位置,,,
開局絕對要有2全商店/市 (不然AI的流言可是會弄死你,尤其是小勢力...)

很有樂趣...

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