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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 极度恐慌3游侠汉化版 对FEAR3好失望,完全变味了
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[讨论] 对FEAR3好失望,完全变味了 [复制链接]

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发表于 2011-6-25 20:48:11 |只看该作者 |正序浏览
我从1代,到1代资料片,玩到2代包括2代资料片。除了那个普尔修斯指令都玩过了,很喜欢这个游戏的设定。印象中这游戏应该就是冤魂+现代化机动兵+巨型人形兵器的结合体,可这3都成了什么了,整个使命召唤+死亡空间+生化危机,完全丢了自己的特色了。玩了3关,以前阿玛虔的雇佣兵都是渣啊,这代都强成什么样了,还能被雷劈出来,另外那些被控制的僵尸设定也很无趣,一个个都脾气暴躁的死命往前冲,还人肉炸弹。打的人直想骂娘,还有很多人说游戏的射击感强,敌人飙血会配合不同武器什么的,在我看来这些只是更加重了游戏的血腥,但却对游戏本身没任何提升。游戏的关卡设计也比较纳闷,牢房,平民窟和超市……可能我才玩了3关,对游戏还不了解,但这不是COD啊,以前的商务楼,医院,地铁,学校等的设定多棒啊……希望玩下去会喜欢上这游戏吧,但第4关的开头我看到直升机狂扫一幢居民楼又让我想起来使命召唤来……其实3的故事应该是衔接1的,但明显衔接太过牵强。还没有撤离点的剧情衔接的好,只是撤离点的剧情官方不承认,真是可惜了。

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发表于 2012-12-5 15:49:36 |只看该作者
激素蜂 发表于 2011-6-25 21:33
射击太弱了,既然敌人那么强悍,不管多远距离你一露头就挨子弹,不能弄个左右探身吗,按Q找掩体很不方便, ...

同感,打斗整个就是一个乱,队友跟敌人混作一体,没有技术性,一通乱战拼谁的血多

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发表于 2011-11-23 14:54:47 |只看该作者
本帖最后由 sandy191342 于 2011-11-23 14:56 编辑

好失望啊。。。。。。。竟然最后没有露    点~~~~。。。。。。。。。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-7-11 11:50:00 |只看该作者
完全大变样~~~~~~~

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发表于 2011-7-6 19:58:38 |只看该作者
其实,个人来说,恐怖氛围还可以,而枪的问题本来就不是fear的卖点

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2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2011-7-6 11:36:43 |只看该作者
本帖最后由 BF1942 于 2011-7-6 12:53 编辑

使命召唤4+死亡空间+生化危机4,还得加两个:生化奇兵(好多蜡烛台)+L4D

敌人AI个人觉得不如一代
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2011-7-5 19:56:42 |只看该作者
FEAR 1 最好玩  有滑产 有拳击 有飞腿 动作性很强。而且有场景破坏效果, 第一个使用柔光阴影。 05年的游戏现在来看画面也不差。

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发表于 2011-6-29 19:35:52 |只看该作者
谢谢楼上两位不厌其烦的替在下解惑。

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发表于 2011-6-29 13:23:10 |只看该作者
rutice_link 发表于 2011-6-27 21:44
2代有ATC使用复制兵的剧情吗?是哪一段啊?记得2代复制兵是专杀雇佣兵的呀。然后雇佣兵是杀ATC内部员工的 ...

雇佣兵是ATC公司的上层觉得A总的计划已经失败了,要来灭口

A总拐带2代主角的目的是把2代主角改造成心能指挥官,也就是先驱计划Project Harbringer,她以为这样就能让ATC上层不灭了她

在3代里,2代的主角贝克特被ATC抓住了,也许是利用他在控制复制人部队
当艾达人悲伤地开着追悼会之时,当猴子的祖先还在沙滩上用鳍爬行之日,渔民的先人还在海里愉快地光合作用

以太放开修女教长,指着陆战队士官大吼:“秃驴,竟敢跟贫道抢师太!”

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发表于 2011-6-28 20:44:38 |只看该作者
你說的那位复制人XX号那種复制人就是做出來控制复制人軍隊用的

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发表于 2011-6-28 18:45:07 |只看该作者
alictee 发表于 2011-6-28 18:38
2代資料片就是扮演一位有控制複製人能力的超級戰士
和這位同類型的
在2代有出場  在一個滿是木板的廣場

我还真没想起来,我记得2代资料片是一个复制人XX号受费特尔的精神控制突然暴走,杀死了自己的同伴然后一路突围顺着费特尔的精神指引最后找到费特尔的精神来源,然后被费特尔占据,费特尔重生的故事。
难道还有另外的资料片?

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发表于 2011-6-28 18:38:45 |只看该作者
2代資料片就是扮演一位有控制複製人能力的超級戰士
和這位同類型的
在2代有出場  在一個滿是木板的廣場
最後突然複製人全數故障
主角從水管逃離

那就是因為控制複製人的被Alma(或是Fettle?)給殺了

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发表于 2011-6-27 22:35:53 |只看该作者
这代节奏加快了好多,不过掩体射击虽然有点意思但是却少了破坏效果。。
1代破坏效果这么强,2代没什么进步,3代破坏反而感觉缩水了
古墓得不到满足,天堂容不下真相;
地狱管不住狂傲,人间止不了卑微。
圣界因吾而降生~

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发表于 2011-6-27 21:51:41 |只看该作者
kaleon1627 发表于 2011-6-26 20:51
“使命召唤+死亡空间+生化危机” 我怎么觉得只像奇点呢?!没觉得与生化有一点像的 ...

忘了说了,单指生化危机4,和5,那些被寄生的村民就差不多是这些异教徒的鸟样。

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发表于 2011-6-27 21:49:57 |只看该作者
danlzy438 发表于 2011-6-27 13:35
ai強怎麼不好??

ai白痴你們又說爛,ai強又說爛,到底想怎麼樣??

你理会错了,这儿说的不是AI强弱的问题。这游戏1代AI就很强了。2代弱一点,3代和1差不多。我们当然喜欢强AI的游戏了,这儿说的是敌方兵种的强弱设定和1代有点出入,本该是老鼠的敌人突然成了老虎,有点不爽而已。

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发表于 2011-6-27 21:44:43 |只看该作者
alictee 发表于 2011-6-27 18:55
回复 兔子半妖 的帖子

fear wiki是說

2代有ATC使用复制兵的剧情吗?是哪一段啊?记得2代复制兵是专杀雇佣兵的呀。然后雇佣兵是杀ATC内部员工的。没有ATC控制复制人的桥段嘛。

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发表于 2011-6-27 19:04:30 |只看该作者
DOOM3我觉得是很经典的游戏

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发表于 2011-6-27 18:55:18 |只看该作者
本帖最后由 alictee 于 2011-6-27 18:56 编辑

回复 兔子半妖 的帖子

fear wiki是說
二代有資料說主角精神力很強(因此在二代沒受到Alma的精神汙染影響)
在三代則是證明主角精神力強到可以克服Fettle的精神控制,來跟Point Man對話(只是無法防止Fettle的攻擊)

操控複製人
在二代就展現出Armacham Technology Corporation可以自己控制複製人(雖然之後操控者被殺,複製人被搶走)
Armacham Technology Corporation已經能成功複製出超級士兵 2代,3代都有出現

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发表于 2011-6-27 11:36:02 |只看该作者
rutice_link 发表于 2011-6-26 20:33
对的。四章以后我也发现了猛然又回到了以前的感觉。但是现在的复制人部队不是属于费尔特控制的了,应该是2 ...

按照Fearwiki上的说法,应该ATC把贝克特抓住了用他控制复制人部队
当艾达人悲伤地开着追悼会之时,当猴子的祖先还在沙滩上用鳍爬行之日,渔民的先人还在海里愉快地光合作用

以太放开修女教长,指着陆战队士官大吼:“秃驴,竟敢跟贫道抢师太!”

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发表于 2011-6-26 23:35:47 |只看该作者
本帖最后由 McLan 于 2011-6-26 23:37 编辑

个人觉得还是1代的FEAR有特色,是未知恐怖历程为主,吸引着玩家要去探究故事到底是什么,在你急切的时候,精疲力尽的时候,漫不经心的时候突然吓一下,射击为辅。续作的射击为主了,没了那种故事探究感。

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