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[杂谈] 大家说为啥不出博得之门3啊?商家有钱不赚是不是傻瓜?  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-6-25 10:45:25 |只看该作者 |正序浏览
   博德之门的超高人气已经达到就算随便搞一个半成品出来都不会吃亏的境地,为啥商家不打算出个续作呢? 超经典的博得啊......  本来不就打算三部曲吗???  大家说商人们是不是傻瓜啊???

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2011-6-25 15:26:13 |只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-25 15:26 编辑
devlirequiem2 发表于 2011-6-25 15:20
得了。。。我说了重力法师 重力环这是我第几次说了?我都记不清了??

说起龙枪,我突然又记起了我看得那 ...


你说多次都没用!因为你说的现象,是游戏省略了弹道或骨架判定造成的(当然这还有游戏本身规则的要求),但很多即时战略攻击判定都是这种简化形式的。但是简化过后的即时战略就不是即时制了?你还没抓住重点。

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发表于 2011-6-25 15:20:57 |只看该作者
得了。。。我说了重力法师 重力环这是我第几次说了?我都记不清了??

说起龙枪,我突然又记起了我看得那个什么黑暗精灵 血脉 什么的,水准也就这样了。。。
古墓得不到满足,天堂容不下真相;
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发表于 2011-6-25 15:17:41 |只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-25 15:20 编辑
devlirequiem2 发表于 2011-6-25 15:10
dnd小说真的卖的好?不要把个例当全部好吧。。。龙枪这种小说看都看不下去,唯一看的修玛传奇估计就国内 ...


dnd小说好不好不知道,但说dnd小说一棍打成没人买的是你。龙枪你看不去,有人看得下去。
你说da就是缺乏弹道(对近战来说就是骨架动作判定),你可以理解成这个怪的挥剑动作接近光速,你近身时它已经挥剑砍中,剩余的骨架动作完成的是残影。这都不是我说的重点,我想说的是“有没有弹道(或骨架动作判定)”就是能判断一个游戏属于即时了吗?你看到的仅仅是表面。

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发表于 2011-6-25 15:14:24 |只看该作者
人心不古了,现在的人那还有耐心玩那游戏。。。。。。。。。。。。。。记得99年时欲罢不能,现在过关稍微花时间的游戏就不想玩了。

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发表于 2011-6-25 15:10:26 |只看该作者
dapao97 发表于 2011-6-25 14:58
又思维混乱了,DND没人买,你评的,《龙枪》是菜,被遗忘国度系列全是菜,喷青?
现实中没射过子弹的人吗 ...

dnd小说真的卖的好?不要把个例当全部好吧。。。龙枪这种小说看都看不下去,唯一看的修玛传奇估计就国内起点水准了。。
你nb了,你给我做个可以真实反映子弹弹道游戏躲子弹游戏来看看??最高指挥官??人家设置一个数值百分百命中都有人说了,是不是要来个大失败开枪有几率自残啊??好像战锤4w 的等离子武器也没有这么无聊。。
脑补大帝啊,我哪里说了cf成功 cod bf就会失败劳烦指给我看?
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发表于 2011-6-25 15:08:51 |只看该作者
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博德装不装我不知道,但是你一定在装B

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发表于 2011-6-25 14:58:00 |只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-25 15:10 编辑
devlirequiem2 发表于 2011-6-25 14:49
你是看不懂人话还是什么的?星际rts都来了,下回是什么我真的很期待啊。。。。
还有看清楚我举得例子,估计 ...


又思维混乱了,DND没人买,你评的,《龙枪》是菜,被遗忘国度系列全是菜,喷青?
现实中没射过子弹的人吗?至少在FPS中躲子弹的人多得是!!星际那是100%命中的,现实中看过有人那么好枪法(就算你是激光枪都会射偏)?难道你以为现实中火炮的弹速比不子弹,所以坦克炮躲得了而子弹躲不了?还现实,你脑补了吧。
谁说CF不是商业成功,所以其他玩家人数低于它的游戏都是渣,所以它就是比cod战地强百倍?KAO

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发表于 2011-6-25 14:49:48 |只看该作者
你是看不懂人话还是什么的?星际rts都来了,下回是什么我真的很期待啊。。。。
还有看清楚我举得例子,估计你是没玩过da2连重力法师的重力环做什么用都不知道了。这样吧,去玩玩da打一个大剑敌人,你会发现只要他剑挥动了,跑到天边都受伤。。因为这个回合你的确是受伤了。。。他们的攻击命中基于的是这个回合敌人攻击了命中了,而不在于下个回合你跑到哪里去了。。
星际还不好解释,现实中你能快过子弹?你能看清子弹轨迹躲避?更不要提比火药武器快上几杯的高斯枪了。。
dnd小说都来了,这玩意买的人一看是dnd xxx都没人买。更不要说很多人不爽异域被官方小说扭曲到无聊的境界了。。。

在国内CF比cod、战地全系列的人数加起都多,所以CF是神?KAO        靠什么?我话里有这意思?脑补帝?再说cf商业就是成功?如何?你难道还说他的商业成功是假的?全靠脑补??
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发表于 2011-6-25 14:29:10 |只看该作者
坐等某人悲剧难道是来发广告帖的???
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发表于 2011-6-25 14:28:50 |只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-25 14:39 编辑
devlirequiem2 发表于 2011-6-25 14:23
回合制与即时制最大差别是什么?da2一幕就知道了,我用重力环把某小兵攻速减到我看的清动作了,在他剑看到 ...


这么简单???那请问星际是不是即时制,除了区域武器有弹道,遇到没弹道的机枪兵,你想躲?因此,按你的理论星际起码有一半不是即时制。

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发表于 2011-6-25 14:23:38 |只看该作者
回合制与即时制最大差别是什么?da2一幕就知道了,我用重力环把某小兵攻速减到我看的清动作了,在他剑看到之前就跑了。。这里如果是即时的话,我是不会受到一点伤害的,回合的话该收的伤害还是要受。。。
山口山就更明白了,你操作好能让别人都打不到你,这还不是即时制。
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发表于 2011-6-25 14:16:30 |只看该作者
本帖最后由 dapao97 于 2011-6-25 14:36 编辑
devlirequiem2 发表于 2011-6-25 14:06
不进入管事有个什么意思,玩个游戏连点痕迹都留不下有意思吗?trpg还可以拿人物卡继续下一场冒险,视频dnd ...


哈哈,统一的世界观正是DND的吸引人的特色,一进官史,就不是影响一个游戏而是N个游戏还包括N本小说,是不是你付费叫人家全改啊??(当然要你是不想,你随便来)
啊哈,说到同步回合制和传统回合那个差别可大了。你说回合制和即时制最基本的区别是什么?要我说,日式的ATB也是即时制,你来反驳啊!
还提wow,wow还有冷却时间,这和BG一个回合发一个法术有什么大区别?除wow是为每个法术分配冷却,而BG是为施法这个动作分配冷却。你懂怎么分别即时和回合制吗?
在国内玩CF比cod、战地全系列的人数加起都多,所以CF是神?KAO


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发表于 2011-6-25 14:15:29 |只看该作者
谁人 发表于 2011-6-25 14:07
1999年(或许是2000年,不记得了,上大学时候)武汉一正品软件专卖店入手的博得之门1,包装和碟片么,现 ...

我还是那句话,你怎么说的我就怎么理解的,不要否认自己做过的事,自己的话如果给太多的人造成误解请想想自己有没有问题,这里虽然是网络,当然是你想怎么说都可以,但是也请尊重人家,既然你说不出到底有多少人在装B,那么我只能认为你被某些装B的人恶心到了,请不要站在社会学/统计学的角度上给这种问题下结论。既然你买了1不想买2那么只能说你对这游戏无爱,无爱又被某些装B的人恶心到这是你个人的问题,和游戏本身,和我们这些粉丝无关,那么也请你不要来恶心我们,就像我本人对暗黑也是非常反感,版面上相关的内容不少吧?你有见我进去恶心人家吗?

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发表于 2011-6-25 14:14:57 |只看该作者
也不是说玩博得的都是装逼,有一部分玩家真的喜爱博得的,不过真的很多是装逼的,真正玩通的没几个[害怕]

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发表于 2011-6-25 14:06:53 |只看该作者
不进入管事有个什么意思,玩个游戏连点痕迹都留不下有意思吗?trpg还可以拿人物卡继续下一场冒险,视频dnd呢就是看那两句冒险者干了xxx???比起me2不给力的存档导入还不如啊。。
还是说你做的一切都是梦啊。。
看又脑补了吧?。。传统回合制?我又哪里说了传统回合制了?bg这种看起来像暗黑那种即使操作,但实际上呢每个人物的行动和动作都是回合制的,只不过这个回合不是你打一下我打一下而是同步回合而已。。
说到底同步回合算是bg首创吧?可惜这玩意根本就不是视频游戏好的解决方法,因为视频游戏能够直接显示结果而不是trpg那样多靠脑补。。说起来这好像和符合dapao97你一贯脑补的风格?
暗黑卖的好我感觉就是它提出了一个方案,一个视频游戏的rpg非回合真即使的解决方案。。这比起暗黑无聊的刷刷刷才更有建设性,因为这才是视频游戏始终会走的路。。
山口山则更是其中翘楚,尽管这游戏让我很不耻,以为它有太多的抄袭。。。可就是这样,有几个游戏的副本做的比山口山复杂?那个boss需要的操作和数值堆积有山口山精细??人家做的好买的好 模仿者众多,挑战者众多,就是因为它素质够硬,创造时势。。而不是dnd那样在视频游戏(看清楚了)被冲进下水道了
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发表于 2011-6-25 13:57:25 |只看该作者
谁人 发表于 2011-6-25 13:33
如果我告诉你,我是博得一正版入手者,你的理解还会有问题么?
这句话我详细跟你解释一下,
为什么说博得 ...

“这类游戏除了一群装B群体经常会拿出来秀优越感外,没有任何卖点,跟杯具的是,装B群体还是拿盗版来装B的 ” 我真的没有办法把上面那句话理解为这句:
“为什么说博得3不会出,是因为现在博得受众小,别看网络上充斥着大量挺博得的玩家,其实有多少事铁杆FANS?
大部分都是靠玩博得来秀有越高的装B饭(这句说辞跟,大量口头说着听古典音乐,其实本质不是爱听而是为了装B没区别)
何况大量装B的都是靠盗版来装B,更2,哪怕你买套正版即使不玩,也能有理由装B不是?说以博得3肯定杯具,楼主你懂的”


现在变成了:这游戏没有任何卖点是因为,网络上充斥着大量挺博得的玩家都是靠玩博得来秀有越高的装B饭,不“事”铁杆FANS,大部分都是靠玩博得来秀有越高的装B饭,何况大量装B的都是靠盗版来装B,更2,哪怕你买套正版即使不玩,也能有理由装B不是?

喔,原来你是说,大部分玩博德的SB他们只要玩博德就觉得优越了,即使他们玩盗版,他们只是觉得优越而已,他们对博德之门的销量没有贡献,他们甚至都没资格装B....。

大师啊,其实呢谁爱和你玩文字游戏呢?你只是刺激到了我这个装B的博德FANS,只不过呢我都是买的正版啦(正好2的碟现在就在我手上,要不要上图验证呢?我也很好奇想看看你的1代的呢,1代的时候估计我还没出生,所以没买到碟,一直是个遗憾,不知能否瞻仰下?),不过呢在你眼中怎么都是装B了对吧?
大师,既然你对这个社会学问题研究的那么深,得出了这么一个结论,那么请你给我们估算下,这个装B群体到底是有多少啊,我想听个大概的数字(大概的就行啦),正如你说的,我语文不好没法从你的话语中找出答案啊,他们竟然多到让博德3还没出就悲剧了!

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发表于 2011-6-25 13:54:54 |只看该作者
bg在巴爾王座後故事已經完結,別出繼作來鞭屍吧,
來個新引擎復刻倒沒所謂
賈姐最高!!!

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发表于 2011-6-25 13:53:41 |只看该作者
本帖最后由 自然命 于 2011-6-25 13:54 编辑

D&D和D20规则版权是海岸巫师公司,他授权雅达利为视频游戏所有者,bioware以前制作的D&D的无冬和博得和D20规则的星战旧共和国发行商也是雅达利,现在bioware被EA收购,你说他还能出D&D和D20游戏吗?再说雅达利也知道,博得也就bioware出才是品质的保证,所以情愿烂掉这个牌子也不会粗制滥造的做3代,另外无冬OL版本雅达利授权其他公司做,

很多东西不是你想做就能做,这是看谁拥有版权和系列品牌,最明显的例子,地牢和古墓系列都是SE东西了,风格肯定大变,

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发表于 2011-6-25 13:53:35 |只看该作者
看FO3的话,要是真的认为有钱赚,EA也可以去买BG的商标吧
不过DND现在本来在PC游戏上就是个悲剧,还有麻烦的授权问题……

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