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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 《火炬之光2》预览 LAN联机模式回归
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《火炬之光2》预览 LAN联机模式回归 [复制链接]

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发表于 2011-6-13 15:47:16 |只看该作者 |正序浏览
 由前暴雪北方工作室人员组建的Runic Games制作,号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》的试玩版正式在E3 2011大展上Runic Games的展台放出。据参观人员透露,《火炬之光2》并没有让玩家们的期待落空。  《火炬之光2》比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。制作公司在E3[/colo流氓软件王展上披露了两个重要信息:其一是Berserker(狂战士)确认作为新的职业之一并公布了相关的设计资料;另一个就是现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式确认将在《火炬之光2》中出现。Runic Games的CEO Max Schafer提到这一点时表示:“因为玩家想要(局域网联机模式)所以我们就加进去了”。

本次E3 2011上的演示视频

  至于局域网联机模式的唯一要求和网游类似,就是参加联机的玩家游戏版本或安装的MOD必须完全相同。Max Schafer还暗示,改变合作模式最多6人参与的限制可能就是个修改配置文件的问题,只要玩家不怕过多人数同时发动魔法的效果会使机器卡死,他开玩笑说:“如果你想看到100个人加你建的游戏,那就去做吧”。坚持这种态度在当今普遍实行在线激活和网络服务器验证的单机游戏业界中是难能可贵的。
  关于新确认的职业——Berserker,试玩体验是和《魔兽世界》中增强萨满类似,双持武器并使用野兽之灵的力量消灭敌人。目前放出的技能有三个,基本技能叫Wolfstrike(狼之击),在面前顺劈放出巨大的狼之灵横扫面前敌人。第二个技能是Drake's Breath(幼龙吐息),召唤龙之灵向前方锥形范围喷火。最华丽的技能是Wolfpack(狼群),制造出法术圆环召唤成群的幽灵狼围绕在Berserker身边。完整的Berserker技能树尚未完成,但可以确定的是该职业是一个深入敌阵一夫当关万夫莫开的力战型角色。
  Schafer同时还确认未来会有新的宠物加入,续作剧情也比前作要完整,第一章的内容就要比整个前作多。《火炬之光2》也将和《暗黑破坏神2》类似,地图迷宫将随机生成,且任务也会在探险过程中随机触发。目前来看,唯一的缺点就是和不少ARPG类似,任务系统所给的提示太少,在游戏时很多时候接到任务不知道去哪和干什么。随着游戏的进行,所给的提示增多,这种情况将有所好转。

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发表于 2011-6-27 12:59:25 |只看该作者
[害怕]还是小地图、还是小地图、还是小地图、还是小地图、还是小地图
  看起来跟1代的一样,怎么就不能做成像别的游戏那样,比较开阔一些的地图呢???

fjtvc

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发表于 2011-6-27 11:46:30 |只看该作者
值得一玩,期待..................................
听万物氤氲,从来形色,每向静中觑。

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发表于 2011-6-27 09:54:37 |只看该作者
地面光影都没。。。跟光板一样。。。。

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发表于 2011-6-27 09:49:20 |只看该作者
发售日期可以倒数计时了。说是7月份嘛。 。。。                                  。。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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发表于 2011-6-14 22:09:49 |只看该作者
只能说,现在ARPG游戏真的太少了,做得稍微好点的就更少了,像火炬这样的真的是小品级的游戏,居然能引起这么大的关注度。最重要的一点是   暴雪  你出游戏真的太慢了

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发表于 2011-6-14 21:43:58 |只看该作者
很好了!!!!!!!!!!!不错!!

CORE I7 860  MSI N470GTX-M2D12  
ASUS P7P55D-E Premium
PSP 1000 8G
xbox360slim kinect

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发表于 2011-6-14 21:14:16 |只看该作者
Berserker成了萨满,压力好大....................

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发表于 2011-6-14 20:24:15 |只看该作者
如果和1代一样的价格,真心要入一个。。。

应该写神马呢,可以写点神马呢,敢写点神马么?!

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游侠星恒汉化组【翻译】
蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟

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发表于 2011-6-14 20:08:56 |只看该作者
火炬之光当作小品游戏来玩还是非常不错的,特别是加入联机后会非常有意思........期待撒.........

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发表于 2011-6-14 20:03:10 |只看该作者
本帖最后由 molition 于 2011-6-14 20:03 编辑

从那些截图上没看出来跟1代有多大区别....画质什么的[寒死](这也算画质上的显著进步?)
寂静与死亡同行——寂夜领主:费尔索雷娜

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2011-6-14 19:44:39 |只看该作者
这游戏本来就是低成本制作,记得那时候介绍,连引擎等等什么清一色开源货......成本很低,但是却卖得很不错,制作组大赚.

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永远の萌哒
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发表于 2011-6-14 19:43:51 |只看该作者
这画面比暗黑3还烂。。。。。。。。。。。。看来技术还是非常重要的。。。。。[害怕][害怕][害怕]

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发表于 2011-6-14 19:39:27 |只看该作者
一代明显像个实验性作品,重复无用的天赋树,重复的地图,不过实验是很成功的,相信二代不会叫人失望
原来如此~~~!!!

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发表于 2011-6-14 19:33:42 |只看该作者
非常好玩的样子。

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发表于 2011-6-14 05:41:09 |只看该作者
这个游戏,大家还是买正版吧!反正也不贵,这代有联网功能,买正版,可以联网

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发表于 2011-6-14 03:11:45 |只看该作者
能不能把 一代那艹蛋的技能系统改了

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发表于 2011-6-13 20:29:07 |只看该作者
什么时候出啊????????????????????????

本人只是迷恋美丽的东西罢了
玲珑有致的美女,沉静惊艳的少年
天籁之音,洗涤心灵的风景
名匠之作,震撼魂魄的故事
再加之极品美酒与上等料理……
以上所说,皆是本人所好之物

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发表于 2011-6-13 20:04:05 |只看该作者
厚重的打击感来自屏幕的抖动

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发表于 2011-6-13 18:49:45 |只看该作者
等这个还不如等泰坦小组的恐怖黎明,这个看起来就和1代没多大区别

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