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[原创] 信長之野望.天道 繁中pk1.01 內存修改 [复制链接]

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发表于 2011-5-20 21:16:21 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 small1256 于 2012-10-5 18:48 编辑

版本為繁中PK1.01(不要在說這是日文版的,不信可以去比對看看位置是否一樣)

參考網址http://game.ali213.net/thread-2909107-1-1.html

由天道日文1.01版計算位移後已正確無誤
(有些位置是有找到,但是用日文1.01版的數值修改會失敗,我對函數也不太懂什麼寫,所以找到了位置要重寫函數)

我先來個生子生姬部分位置

00E913A8:架空子位置1(打上1192的話會發現玩家生子從1192開始,生到1199會全自動跳到下一個空序號1325在滿的話在自動跳到下一個空序號,生到序號為1999時要停止,序號2000開始會發生錯誤跳出遊戲)
00E913DC:架空子位置2(二個位置都要打上相同數值)(可用的空序號有581個+新武將200=781個生子女武將)

00E913AC架空姬位置1(跟架空子一樣)
00E913E0架空姬位置2

0100EBE4生子生姬時間表
0100EC10文化人每月來訪
0100EC14文化人賣官/寶物事件
0100EC1C獲得役職的時間


0046559A:不能生育的武將序號(原值0302上杉謙信)
0046559F:改為85h指定武將能生子女,指定位置為0046559A(原值84h)
004655A0:改為0僅玩家勢力才能生姬位置1(不限特定人物)(原值98h)
0045E3CA:改為0僅玩家勢力才能生姬位置2(不限特定人物)(原值0ah)
004655AD:生育年齡下限(有效值0~127)(原值1dh)
004655BD:生育年齡上限(有效值0~127)(原值3ch)
004655CA:改為0女性大名可生育(原值71h)
004655B0:改為0, 無視年齡下限(原值88h)
004655BF:改為0, 無視年齡上限(原值7ch)

0045E3B7:玩家勢力生女機率加成(原值14h) (初始設定=多)(有效值0~127)
0045E3C7:玩家勢力生女機率加成(原值05h) (初始設定=標準)(有效值0~127)
0045E3D2:改為57h上述計算後機率保持不變(原本可能被除以某整數)(原值80)

0045E31E:生子機率(原值1eh) (修改範圍0~127) (初始設定=多)
0045E322:生子機率(原值0fh) (修改範圍0~127) (初始設定=標準)
0045E32B:改為57h上述機率保持不變(原本可能被除以某整數)

生子生姬的能力計算式=(勢力大名能力/2)+ 變動值(0~39)+10
00464F57:架空子-統率變動範圍(原值28h)(有效0~127)
00464FA7:架空子-武力變動範圍(原值28h)
00464FC8:架空子-智力變動範圍(原值28h)
00464FE9:架空子-政治變動範圍(原值28h)
改為127的話會變成這樣(父親能力/2)+ 變動值(0~126)+10
所以請自重選譯數值

00464FA3:改為51hXXh90h架空子統率XX起跳(X=0~127)
00464FC4:架空子武力XX起跳
00464FE5:架空子智力XX起跳
00465000:架空子政治XX起跳
改為127的話會變成127+ 變動值(0~39)+10
如果都改127會變成  127+(0~126)+10,最高為263

0046531E:(架空姬)統率變動範圍
0046534D:(架空姬)武力變動範圍
0046536E:(架空姬)智力變動範圍
0046538F:(架空姬)政治變動範圍

00465349:改為51hXXh90h架空姬統率XX起跳(X=0~127)
0046536A:架空姬武力XX起跳
0046538B:架空姬智力XX起跳
004653A6:架空姬政治XX起跳

00458D7A改為bfh04h00h00h00h90h90h, 架空子女適性全S

架空子女戰法代號(hex數)
004649FE: 原鼓舞2a
00464A38: 原鎮靜2b

00464A81: 以下3項所需最低智力(85)?
00464A85: 原混亂22
00464ABF: 原籠絡23
00464AF6: 原同討24

00464AFB: 以下2項所需最低智力(75)?
00464AFF: 原罵聲20
00464B34: 原威壓21

以下由最高適性決定是否可能出現
00464B87: 原足輕強化2d
00464B8B: 原騎馬強化2e
00464B8F: 原弓強化2f
00464B93: 原鐵炮強化30
00464B97: 原兵器強化31

00464BFC: 改為0Fh, 4系攻擊戰法可以出現高級戰法(低級戰法仍然可能出現)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

據點方面的位置

建設巨城事件的條件修改:

全264據點都可建巨城(包括支城)
009F5915: 改為8bh44h24h20h
009F5CED: 改為8bh4ch24h20h
009F5D05: 改為40h3dh08h01h00h00h
巨城事件每月初發生
009F58BA:改為ebh0bh
大名不需在該城
009F5B30:改為00h00h(未測試)(原值CD01)
大名可以出陣
009F5A28:改為00h00h(未測試)(原值D502)
非織田家紋&織田信長為大名的勢力也可將觀音寺城建設為安土城
009F5BE8: 改為8bhf0h8bhf8hebh4ch90h90h90h
施工武將要求政治: 009F5B02        (85)
金錢餘額要求: 009F5990                (30000)
城池兵力要求: 009F5951                (30000)

國內軍事設施數量限制:0054095B(原值10)(畫面顯示0/10,實際上是玩家打上的數值)(有效值10-30請玩家測試30以後會不會發生錯誤跳出遊戲)
其他部份在測試

支城改築方面
008A15BC:改為ebh, 支城也有改築&探索選項
0050A1E6:改為00h, 支城的增築可實際增加耐久上限(打上的話會變成耐久6000開始)(用VAN修改器改支城最大耐久會強制修改6000開始不是玩家所打的數值)
009D0AD9:改為ebh, 支城天守模型可隨增築而變化(未測試)
0081E889:改為00h, 支城數據窗口可表示增築項目
0063B64F:改為00h, 支城數據窗口可表示天守
0063B6DF:改為00h, 支城數據窗口可表示城門
0063B76F:改為00h, 支城數據窗口可表示石垣

建設支城的距離限制:
005EA60A:與主城的間隔(原值0Ch)
005EA612:與支城的間隔(0Bh)
005EA61A:與櫓,狼煙臺,兵糧庫的間隔(1h)
005EA622:與砦,陣屋的間隔(2h)

建設砦的距離限制:
005EAF38:X–的間隔(←方面的距離)(F5h)(FF=-1,FE=-2,FD=-3,FC=-4,FB=-5,FA=-6,F9=-7,F8=-8,F7=-9,F6=-10,F5=-11)
005EAF3F:X+的間隔(→方面的距離)(11h)
005EAF4C:Y–的間隔( ↑ 的方面距離)(f5h)(FF=-1,FE=-2,FD=-3,FC=-4,FB=-5,FA=-6,F9=-7,F8=-8,F7=-9,F6=-10,F5=-11)
005EAF53:Y+的間隔( ↓ 的方面距離)(11)

---------------------------------------------先分隔有發現在往下移分隔線------------------------------------------------------------------
賣官方面
0053096B:改為00h00h位階與實際"花費"的乘數(D007)
005309BB:改為00h00h位階與提示"價格"的乘數(D007)
00530980:改為0公家賣官不限位階(47)
005309B1:改為0公家賣官不限名聲(16)
買寶方面
0053A4AB:改為00h00h等級與提示價格&實際花費的乘數(D007)
0053B7A6:改為ebh23h取消買家寶時名聲與所持金要求(7F31)
0053B778:改為0文化人賣家寶不限種類(60)
0053B731:改為0文化人賣家寶不限產地(A4)
004FE47C:改為53h8bheah6bhc9h04h6ah04h99h53h8dh3ch01h,家寶增加足輕適性時直接升為S
004FE4AD:改為53h8bheah6bhc9h04h6ah04h99h53h8dh3ch01h,家寶增加騎馬適性時直接升為S
004FE4DE:改為53h8bheah6bhc9h04h6ah04h99h53h8dh3ch01h,家寶增加 弓 適性時直接升為S
004FE512:改為53h8bheah6bhc9h04h6ah04h99h53h8dh3ch01h,家寶增加鐵炮適性時直接升為S
004FE547:改為6bhc9h04h53h8bhdah99h8dh3ch01h,家寶增加兵器適性時直接升為S
004FCBB8:改為83hc0h03h01hd0h3dhffh00h00h00h7eh02hb0hffh88h41h06hc2h04h00h,家寶所增加的統率值累進計算, 增加能力量為等級加3
004FCBD8:改為83hc0h03h01hd0h3dhffh00h00h00h7eh02hb0hffh88h41h07hc2h04h00h,家寶所增加的武力值累進計算, 增加能力量為等級加3
004FCBF8:改為83hc0h03h01hd0h3dhffh00h00h00h7eh02hb0hffh88h41h08hc2h04h00h,家寶所增加的智力值累進計算, 增加能力量為等級加3
004FCC18:改為83hc0h03h01hd0h3dhffh00h00h00h7eh02hb0hffh88h41h09hc2h04h00h,家寶所增加的政治值累進計算, 增加能力量為等級加3
00530BE6:改為8bh41h40h04h03h,情報中顯示家寶的增加能力量為等級加3
0065B234:改為8bh41h40h04h03h69hc0hf4h01h,買家寶時顯示的賣價之(等級+3)的乘數
0065AD04:改為40h04h03h69hc0hf4h01h,買家寶時顯示的花費預估之(等級+3)的乘數

關白方面(我只能給位置)
00A111F4:改為?????????(請高手大大重寫吧)受賜關白與開幕府事件條件修改
00527156:改為?????????(請高手大大重寫吧)二個位置都要寫
00562C32:改為0, 獲得關白後一併獲得全官位(請玩家測試)

大將軍方面(已測試成功)
00A2ECAE:改為8bh80h20h02h00h00h8bh40h08h57h8bhf8h90h90h90h
00A2ECCB:改為75h15h90h
00527096:改為74h09h8bh80h44h01h00h00h8bh40h08h5fh39hf8h74h03h8bhc7hc3h33hc0hc3h90h
00562D31:改為83hf8h18h77h27hebh17h90h, 獲得征夷大將軍後一併獲得全部役職
(注意:任職"大將軍"會跟"建築巨城位置"一起鎖會跳出遊戲,要分開鎖才行,請玩家注意在注意,跳出了遊戲就不關我的事了)


可以的話請支持帖子向前排排站,謝謝大家

s大大的內存中  大部份的戰法內存,原頭被寫入轉移禁止空間
所以找到了位置,沒辦法改............


我真得很想問一下光榮
1.為什麼吧天道的水軍跟建築適性要改掉,都變成兵器了..........那北條家不就水軍無敵了..........這不合理阿
2.為什麼要吧技術資源設定成馬,木,皮,鐵......還有限制各30個左右............就像高科技的技術一樣,研發出來不可以是以資源去開發........就算開發出來被佔了就失去技術,這算那門子的道理)
(3.天道真得比革新簡單多了...................難度上

害我現在有點想玩革新了......................

[傷心啊][傷心啊][傷心啊]

今天忽然想到想要修改町的建設的設施

不過要用金山、gm來鎖定Nobu13Editor才行


[03B5F5B0] 08 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 00
[03B5F5C0] 00 00 00 00 88 61 CB 00 00 00 00 00 00 00 00 00
[03B5F5D0] 00 00 00 00 7E 02 00 00 0A 00 00 00 FF FF 00 00  (7E 02是對應建築物序號)
[03B5F5E0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00
[03B5F5F0] B8 61 CB 00 00 00 00 00 00 00 00 00 E8 61 CB 00
[03B5F600] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 5E 00 00 00 (5E是該町的民忠)  
[03B5F610] 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 (第二個8是市,第三個8是商館,第四個8是旱田)
[03B5F620] 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 (第一個漁田,第二個水田,第三個兵舍,第四個道場)
[03B5F630] 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 (第一個牧場,第二個鍛治場,第三個工房,第四個忍之里)
[03B5F640] 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 (第一個湯治場,第二個茶室,第三個寺,第四個公家館)
[03B5F650] 08 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00 00 00 00 00  (第一個教會)(以上最多只能選八個,超過會跳出遊戲)
[03B5F660] 00 00 00 00 18 62 CB 00 00 00 00 00 00 00 00 00
[03B5F670] 00 00 00 00 7B 02 00 00 FF FF 00 00 FF FF 00 00
[03B5F680] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF 00 00
[03B5F690] 48 62 CB 00 00 00 00 00 00 00 00 00 78 62 CB 00
[03B5F6A0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 5A 00 00 00


我還沒看回復,明天我在來更新一下


女神戰紀2,的人物位置我已全查出........要修改,會比這個天道還要難搞.........









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发表于 2015-11-17 01:15:15 |只看该作者
GREAT!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-11-25 15:57:50 |只看该作者
{:13_564:}{:13_566:}支持一下

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发表于 2013-5-4 17:08:28 |只看该作者
楼主强大,看不懂啊,想改生姬概率

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正六位下 治部大丞
魏 忠义校尉

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发表于 2012-9-6 10:12:08 |只看该作者
楼主厉害啊  顶顶顶

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发表于 2011-12-30 18:12:07 |只看该作者
好帖啊  不頂不行

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发表于 2011-10-26 20:33:05 |只看该作者
帖子下沉的这么快,没人知道吗

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发表于 2011-10-25 00:09:59 |只看该作者
老大,支城改筑里还差一条阿

sergi大大的帖子里:
支城增筑
00858D46: 改为ebh, 支城也有改筑&探索选项
004FEBC6: 改为00h, 支城的增筑可实际增加耐久上限
0083E22E: 改为00h, 支城改筑时可正常读取城郭耗时参数(未修改时永远不会完工)
0090E7E9: 改为ebh, 支城天守模型可随增筑而变化
007DC279: 改为00h, 支城数据窗口可表示增筑项目
006126AF: 改为00h, 支城数据窗口可表示天守
0061273F: 改为00h, 支城数据窗口可表示城门
006127CF: 改为00h, 支城数据窗口可表示石垣

有人能指点下,上面红色那条在中文pk1.01里的地址吗

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发表于 2011-7-14 06:38:11 |只看该作者
頂起...期待LZ回歸繼續完善
改了個堡壘鐵炮櫓陣重演革新坑殺[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-7-10 20:19:45 |只看该作者
火星2011 发表于 2011-7-10 12:10
PK版好象不带上限啊,我试过用V大的修改器改成200多都没反馈回120

只要不用游戏自带编辑功能修改,还有不是新开局的自制武将(主菜单里的编辑史实武将没试过不知道),那就不会变回120,原版也一样的。

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发表于 2011-7-10 10:35:22 |只看该作者
004F4359: 每10点统率所增加的带兵量(250, 4 byte)
004F439E: 一门身份所增加的带兵量(2500, 4 byte)
004F43A5: 带兵量基本值(2500, 4 byte)
004F43B0: 带兵量上限(15000, 4 byte)
004F4394: 带兵量封顶值(15000, 4 byte)
各位高手能不能找找这个地址??

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发表于 2011-7-10 10:13:15 |只看该作者
回复 DARKGRAY 的帖子

教练的上限怎么改,虽然我教练只教适性~~

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发表于 2011-7-10 10:12:27 |只看该作者
回复 DARKGRAY 的帖子

赞,我试试看如何。。

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发表于 2011-7-10 10:10:57 |只看该作者
chenjywz 发表于 2011-7-10 09:57
回复 DARKGRAY 的帖子

能力写入上限指的是什么??

就是如果有裸值超120能力的人,普通情况下进编辑后会变回120。如果是自制武将,更会开局就变回120,在自制武将那个列表里也是显示120。这地址就是解除掉这个限制,一般游戏的话完全可以无视,和教练上限是不同的。

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发表于 2011-7-10 09:57:57 |只看该作者
回复 DARKGRAY 的帖子

能力写入上限指的是什么??

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发表于 2011-7-9 23:15:05 |只看该作者
small1256 发表于 2011-7-9 22:59
家寶 +3是外加+3......改+10後會在外加+3

等於+13

这个只是显示的地址,实际加成记得是没问题的,就是家宝列表上显示的+X会乱套。

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48#
发表于 2011-7-9 22:59:29 |只看该作者
家寶 +3是外加+3......改+10後會在外加+3

等於+13

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发表于 2011-7-9 22:45:21 |只看该作者
small1256 发表于 2011-7-9 22:36
不好意思喔~~~~~最近在找PS2的北歐女神2的GM加密位置~~冷了一陣子.............

不過北歐女神2的位置也很 ...

没关系没关系,看LZ方便吧~~
刚才找了个日文版把它对比出来了,能力写入上限:
004FD99D:政治
004FD9ED:统率
004FDA3D:智力
004FDA8D:武力
数值照抄大概没问题,因为完全一样,本人也不懂里面的含义。

另外这个貌似无效,游戏自带家宝会变成+3,自己创作的会变一堆奇怪的数字:
00530BE6:改為8bh41h40h04h03h,情報中顯示家寶的增加能力量為等級加3

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发表于 2011-7-9 22:36:43 |只看该作者
不好意思喔~~~~~最近在找PS2的北歐女神2的GM加密位置~~冷了一陣子.............

不過北歐女神2的位置也很復雜...........

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发表于 2011-7-9 18:45:59 |只看该作者
很久没留意这帖,没想到LZ研究了这么多啊,希望LZ能找到解除能力上限的位置

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