兽族 十字军步兵 全明星球员傲世螃蟹
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http://facedalian.blog.163.com/b ... 582011419112154661/
上班上到6点半
晚上9点半去Melbourne Imax看加勒比海盗4
回家后豆瓣上写了电影影评
于是中间零碎的时间,我只玩了大概两个小时的LA Noire
这样其实有好处,我有机会先简评下我对此游戏的初感受
A.本游戏添加的是表情系统,通过表情判断人是否说的是假话
然后你有三个选项
1.实话
2.怀疑
3.假话
而且你有直觉点数,每做个任务根据你做的好坏和任务难度会给你经验,每升一级就给你个直觉点
直觉点是用来你不知道对方是说谎还是说实话时
帮你去除错误答案用的
问题是,首先
你选一个话题,对方说话,你选1,2,3
你选错了
直接重来,没有任何惩罚,直接算你fail,这样一来,你只要有时间,每个都选一次就可以了
所以审问过程只是看个电影而已
所以此游戏拿了电影奖,确实正常·········
B.我目前玩到的部分,还没有金钱系统,升级系统还没利用起来
而任务流程分两个,一个是在车里随时可以接的支线,似乎是40个
一个是主线,必须顺着走的
任务目前看就三种
1.追击,无非就是犯人跑,你追,追上了扑到,或者犯人开车,你追
2.审问,上面提了,就是选1,2,3
3.调查,满地找线索,无非就是找到凶器,查到序列号,然后去枪店问市谁的枪,然后去抓人
所有任务都是以上三种选一个为重点,然后排列组合而成,由于游戏可以通过DLC来扩展可以办的案子
我相信这个游戏慢慢在我玩过第二章后会铺开,任务会更丰富
但是说实在的,我更喜欢游戏的过场,至于中间真正玩的地方,boring··········
GTA3代就差不多是追车和杀人
GTA4还是
RDR终于丰富了,还有打猎,放牧啊, 而且加了很多剧情,情感因素,这是个神作
但是到了LA Noire,似乎目前来看只是加了一个审问的新元素,而这个元素似乎只是炫耀技术而已,并无很多娱乐价值而且容易腻烦。
尤其是你看攻略的话,不小心看了一次,一个任务彻底无趣了···········真的就一点意思都没了
C.由于上述的游戏格局
主线加自由支线,而且没金钱系统,游戏初期(我怀疑中后期一样)
你根本没有什么欲望,冲动去转悠整个城市,而是一直在各个way point中间跑
GTA4里还会有什么食品店啊修车店啊给你逛,而LA Noire里,你不能撞到人,不能严重撞坏别人的车,可以抢车,但是是过去亮LAPD的牌子借车,而且我说了,没什么机会到处跑。
但是这个statement为时过早,我还只玩了1个多小时,游戏还没铺开
这个是初评,所以之后可能会推翻我说的一切。
D.游戏在剧情叙述上,基本上是达到了一个游戏界的高峰,算是胜过了使命召唤那些眼子,基本上是可以和MGS4的大气做一个相呼应,如果说MGS4的剧情如同是耗资数亿的大片avatar,那么LA Noire就相当于是一个拍摄精巧的黑天鹅
这两个游戏算是给现在的游戏剧情叙述立下了标杆·······
我说了,目前玩这个游戏,我看的享受比玩更多,而且这个游戏的互动感严重强过Heavy Rain
RDR把握感动的泪流满面,MGS4则是泪喷
玩游戏多了,往往你越难被感动,但是我实在是觉得LA Noire在代入感上远胜过科幻题材的MGS,而大量的过场则在质量上和数量上超过了RDR。
E.游戏画面,我认为GTA系列的引擎在这个游戏里近乎发挥到了极致,光影,黑与白的强烈对比,鲜血,衣服质感,人物表情,各个能改进的地方这个游戏都比RDR上有了明显的进步,但是你还是会发现为了节约机能,很多东西只是贴图贴在一个墙壁上,地上的废纸只是一个地上的贴图,你踩上去朝他开枪都不会产生影响,大部分房子还是只是一个包着贴图的模型,进不去。
如果说这是这个引擎的极限的话,似乎LA Noire也就只能如此了,我期待这个引擎能拿去做蝙蝠侠,或者拿去做下一个Infamous类似的游戏。
不管如何,我对画面满意,可以说这个游戏画面是目前最好的,但是真要提进步,我不认为有多大, 也确实没什么空间了。
总评:从目前来看
我给8/10
我认为有潜力达到9.5/10
这一款游戏绝对不会是让人失望的作品
相比其它GTA来讲,这款游戏玩起来很不一样,即便和RDR比,这个游戏也过于特殊。
但是也许正是这些特殊,是Rockstar的一个大胆尝试,就凭这个,就算这个游戏不好玩,我也就当一部大片看了,我已经没有失望的空间了。
也正是如此,我目前只给8分,也许等我玩穿了,会给到9.5
9.5是RDR给我设下的一堵墙
你必须剧情做的如同RDR精彩,自由度和RDR一样高,系统像RDR一样丰富多彩,更重要的是,多人游戏像RDR那样有意思
我才能给出9.5
你能达到MGS4的高度,我才能给出10
但是这些游戏似乎在我心中已经先入为主的霸占了头两把座椅
LA Noire要超过他们,必须给我些强力的震撼
目前还没有让我有啥震撼,我目前看到的,只是两个亮眼的字: 重复
这是好游戏的一个杀手,做一个警察肯定不只是开车追人,跑步追人,拿拳头打人,然后审问,然后满地找证据
但是游戏呈现的东西在头1-2个小时局限于此
以上写于5月**,游戏澳洲发售后的凌晨
如果你在网上无意搜到此文,请继续看后续的,这篇可以忽略
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