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[讨论] 天道的大名怎麼這麼容易降伏? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-18 11:59:48 |只看该作者 |正序浏览
玩這個遊戲我最討厭這點,連有5個城的大名都降給有7個城的!!!
你家志氣就這樣嗎[怒]
想請教有沒有修改,令他們不會降伏?

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正六位下 能登守

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发表于 2011-6-18 18:10:32 |只看该作者
有的时候能屈能伸,假如你明知道形式对不不利还要去反抗 到头来害的家族灭亡有意义吗?不如忍辱负重 来日方长 留得青山在不愁没柴烧 只可惜信长12和13没有从属这个选项 所以 就没有这个机会了 唯一的机会就是 带着部队倒戈 悲哀
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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发表于 2011-6-18 18:05:04 |只看该作者
系统提示可以劝降时都有可能劝降不了

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发表于 2011-6-17 23:32:07 |只看该作者
回复 homm 的帖子

没那么多吧,甲斐三河远江骏河哪个超过25万担,就信浓多一些但还有真田小笠原等人呢。
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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发表于 2011-6-17 21:55:52 |只看该作者
希望有下代的话,降伏可先不没收家徽。被降伏方仍由电脑控制。但是玩家可以对其下命令。如果在不听话的话再进行剿灭。

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发表于 2011-6-17 21:52:34 |只看该作者
    比较喜欢降伏,传邀而定啊。望风而降,多威风啊。不过要有一定优势的情况下那才比较符合现实。13里,要降伏一个大名一般都要等到他快不行了才可能成功。7降5的话,可能5的主力已经被消灭的差不多了或者兵力没个2,3万了。大联合就又当别论了。

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发表于 2011-6-17 21:41:23 |只看该作者
只要一有共同目的就合并了

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发表于 2011-6-17 19:09:30 |只看该作者
yanhy 发表于 2011-5-23 14:24
德川+织田+武田+今川家的人才怕什么啊?大友长宗也就城多点,论人才跟你比不来。 ...

把伊達吃了還行,不過會放任西邊獨大

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发表于 2011-6-17 19:08:36 |只看该作者
yanhy 发表于 2011-5-23 14:18
那是大联合剧情,我还以为是玩家劝降AI呢。这是PK版的特色。目的是加强些难度。 ...

我就是覺得這樣不好玩= =,難度是加強了,不過就跟一兩家玩鬥氣似的,沒感覺[耍酷]

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发表于 2011-5-23 14:24:37 |只看该作者
德川+织田+武田+今川家的人才怕什么啊?大友长宗也就城多点,论人才跟你比不来。[嘿嘿嘿]

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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20#
发表于 2011-5-23 14:24:07 |只看该作者
德川+织田+武田+今川家的人才怕什么啊?大友长宗也就城多点,论人才跟你比不来。[嘿嘿嘿]

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-5-23 14:18:40 |只看该作者
本帖最后由 yanhy 于 2011-5-23 14:19 编辑
梅開眼笑 发表于 2011-5-23 13:24
回复 yanhy 的帖子

不不不,就是玩上級才怒!

那是大联合剧情,我还以为是玩家劝降AI呢。这是PK版的特色。目的是加强些难度。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-5-23 13:26:21 |只看该作者
回复 gdzack 的帖子

貼近現實才好玩,最起碼大名們比現在有志氣多了

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发表于 2011-5-23 13:24:27 |只看该作者
回复 yanhy 的帖子

不不不,就是玩上級才怒!
我這邊是7城的大友家勸降了5城的長宗我部..........
自此西日本就被大友與大內家瓜分,可憐我德川在東日本才剛吃掉織田今川跟武田啊[想K人]
這局已經沒甚麼意思了。

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发表于 2011-5-20 16:59:02 |只看该作者
我也感觉几率好高,每一局约有一般的大名是劝降过来的。。。

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发表于 2011-5-20 07:41:55 |只看该作者
玩得差 发表于 2011-5-19 22:15
回复 gdzack 的帖子

十字军诸王记,让你不得不感叹还是做小公国侯国领主比较好。 ...

本来就是当小领导比较好,大领导破事多

要是不怕死后背千年骂名的话,最好还是当开明君主治下的强国的下一代,可以尽情地当个败家的暴君

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游侠光荣游戏工作组【问答】
安特卫普海上巡逻骑兵队长
正五位下 式部大辅

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发表于 2011-5-19 22:15:44 |只看该作者
回复 gdzack 的帖子

十字军诸王记,让你不得不感叹还是做小公国侯国领主比较好。

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发表于 2011-5-19 22:09:54 |只看该作者
回复 homm 的帖子

下剋上的經典...
跳槽來跳槽去...
感覺這蒼天錄跟信長其他版本差距最大說...
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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发表于 2011-5-18 20:52:18 |只看该作者
yanhy 发表于 2011-5-18 17:31
革新天道除了地图和火枪外,整一个三国志游戏,压根体现不出日本特色。日本搞的是封建制,跟中国完全两样 ...

要体现封建制度的特色,只有玩苍天录了……

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发表于 2011-5-18 17:31:59 |只看该作者
本帖最后由 yanhy 于 2011-5-18 17:32 编辑
gdzack 发表于 2011-5-18 17:18
回复 homm 的帖子

一时记错了,当时是140万石,拥有4.5国,绝对不可以算小大名了。


革新天道除了地图和火枪外,整一个三国志游戏,压根体现不出日本特色。日本搞的是封建制,跟中国完全两样。游戏里却成中央集权的郡县制。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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