本帖最后由 zhutou121 于 2011-5-5 16:29 编辑
信息来源:http://www.gamespot.com/features/6310007/p-1.html
编辑:07073 零zXr0
美国著名游戏媒体GameSpot在拿到PC、PS3、XBOX360 三平台上Valve的《传送门2》之后,进行了一番对比与截图。
这一游戏虽然并非以视觉效果为卖点,而且音效、动作和玩法都很不错,获得了全球媒体9分以上的好评,但玩家似乎并不欣赏,在metacritic上只有不到8分的玩家评分。
你可能会以为PC版本是Portal2在3大平台中效果最佳的。可GameSpot发现PC虽然拥有更强的硬件规格,仍然是效果最差的版本,除了材质解析度有所提高之外,在光影上被TV版秒杀,而且有图有真相:
从上至下分别为 PC、PS3、XBOX360版截图
我们注意到PC版中一些阴影缺失,然而得益于强大的性能,在抗锯齿、材质过滤上全面优于TV版。
而PS3版的反锯齿做得比XBOX360版好一些,但同样失去了一些阴影。与PC版对比看上去像从一个低分辨率版本插值放大的,有点模糊。
XBOX360版最有意思,狗牙现象严重,但阴影比另两个版本完整,同样像插值放大的结果,非常模糊。
我们通过HDMI输出XBOX360的图像,使用Matrox MXO2 Mini截取。通过HDCP输出PS3的图像,再使用AJA Xena LH截取。TV版分辨率均为1280x720p。
PC 版本图像是通过一台使用AMD HD5830显卡的电脑上,以1920x1080P分辨率 4X反锯齿 16X材质过滤的设定截取。
最后将所有图像缩放到相同的大小比较。
卧室:
注意PC和PS3版本缺失的阴影,XBOX360版本显眼的锯齿

PC

PS3

xbox360

PC

PS3

xbox360

PC

PS3

xbox360

PC

PS3

xbox360
厕所:
一开始看不出什么,可当你把目光投向马桶和桌子之后,阴影再次成为主角,PC版马桶与XBOX360版相比,阴影缺失严重






废弃实验室:
XBOX360版本的低清晰度在这里暴露无遗,请注意房子后面的白砖和模糊不清的箭头。






水面:
请注意PC版本中阴影的过度是柔化的,而TV版的阴影边缘锐利,PC版的阴影看起来技术更先进,可它缺失了部分顶端阴影。






即使同样是PC平台,传送门2与传送门1也存在一定差别:
在传送门1中,我们能发现一些光源的反射,而传送门2中,可以发现对光做了预处理的环绕效果,当然,阴影还是比1代有缺失。
上为Portal初代,下为Portal 2
魔方


传送门


厕所


材质


水面&投影




虽然原版传送门2图像效果并不给力,但玩家的能力是无穷的:
这是图像增强mod,增加了SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)效果,增加了光扩散效果,减少了蓝色调的使用。
在看到下面截图前,请注意,本MOD目前只能在Nvidia显卡上运行,而且在部分情况下效果有些奇怪,不自然。
下载地址
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1847983

MOD效果关闭

MOD效果开启

MOD效果关闭

MOD效果开启

MOD效果关闭

MOD效果开启

MOD效果关闭

不过,说实话,即使加入AO这种小效果,在三平台上也不会带来什么差距,这并不让人意外,valve需要保证每个平台有统一的游戏体验,只是PC平台并非最好这点让Valve铁杆老玩家纠结。
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