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[求助] 起源里哪些队友比较好用? [复制链接]

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发表于 2011-4-23 08:21:39 |只看该作者 |正序浏览
RT,我是双持刺客。一般是不是都是两个近身,一个远程,一个牧师这样的搭配?假如有一个刺客弓箭手的话,我需不需要再点开锁技能了?剧情里有些地方好像有开锁选项,假如自己的队友开锁足够高的话,是不是也会成功?

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发表于 2011-4-27 02:09:32 |只看该作者
坦克不一定剑盾,我把alistair洗点成双持,一样耐打,还超高伤害输出(噩梦)。

起源的箱子基本都是垃圾,没几个像样的东西,所以盗贼开锁我觉得根本无所谓。

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7#
发表于 2011-4-26 22:17:10 |只看该作者
80641931 发表于 2011-4-23 11:18
而且我觉得  一代的 弓箭手 太不好用了

       起源弓手一般但玩到觉醒的时候,弓手打翻身。  做个比较吧,本人24弓手起源的时候80敏,打暗裔平射65左右,过度到觉醒,点了精准,开了纱帐平射百分之99.99%是暴击伤害200左右。

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2011-4-24 04:50:48 |只看该作者
坦克选剑盾的,前期拿到主宰套装很容易,力量给加到38就行。2个法师,一个到中后期转秘法战士,留个奶妈。 开不开锁无所谓,玩了2遍,没见过开出什么好东西。 个人觉得 盗贼前期不用学什么技能,拿把弓随便射,弓术技能千万别学。等学了格斗家或刺客,换双持。

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发表于 2011-4-23 10:01:12 |只看该作者
坦克基本都是Alistair了。盗贼+坦+双法师的阵容是比较强的,一个法师主伤害副辅助另外一个主辅助副伤害;上一个群体减抗,两个火球术轮流丢,威力杠杠儿的
开锁剧情基本没有把,印象中只有赤岩村那里,不过也可以用其他方式,需要开的锁都直接控制那队员去开就是了。

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发表于 2011-4-23 08:23:12 |只看该作者
最后问一下,哪个当坦克比较好?…
I5 4590
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6

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