本帖最后由 davay_shi 于 2011-4-18 23:28 编辑
用那个内存修改器,据说可以拆掉任何建筑。
本帖最后由 sergi 于 2011-4-16 09:23 编辑
虽然是一些微不足道的简单修改, 不过本着野人献曝的想法, 还是上传一下. 下载地址: http://u.115.com/file/t65d0522be 启动将军2之后, 执行下载的shogun2cheat.exe即可(然后就可以关闭), 只对应build3272.0版
1. 只有玩家可以招募agent, 不需要建筑物, 不限数量, 同一城每季可无限次招募, 不用花钱 2. 玩家agent一季之中可以无限次执行任务, 玩家agent或军团舰队的行动力永远视同200 3. 玩家的目付可以贿赂敌方本据城或是敌方大名所在的军势/城池 4. 只有玩家势力人物可以获得retainer, 只要执行任务or战斗后就可以发生, 无论是否升级 5. 用鼠标右键打开玩家人物的情报窗口之后, 再打开skill窗口就立刻变成rank6并且直接获得所有skill, 剩余skill point归0(不再残留skill point) 6. 打开玩家势力art窗口后获得全部art并且产生效果(不再需要S/L), 不过有个副作用, 每次点开art窗口都会增加一次所有art的效果, 连续执行3次效果就变成3倍, 回合经过or S/L or执行任务/战斗后就恢复正常, 没有特别需要的话执行一次就够了. 7. 仅玩家势力可以一回合研究完一项art(其他势力无法研究完成) 8. 玩家城堡直接开启5格建地(如果在开启此项功能的情况下开始new campaign, 9大势力都会有此效果, S/L之后就恢复正常了) 玩家建设只需一回合, 单城可建造复数个同系统建筑物, 无视建筑物的art,信仰,特产要求与数量惟一的限制, 可以撤除所有建筑(包括道路与城堡), 不需要发生事件就可建筑南蛮港. 9. 玩家的castle town建地与province建地可以建设的建筑物种类增加 10. 玩家选择建设/撤除/修复建筑物之后立刻完成, 不用等回合经过(也因此不能取消决定) 11. 玩家可招募的兵种自定, 目前加入了一部份的势力特殊兵种以及原本不能招募的兵种, 并且无视所有限制&不再需要建筑物 要提醒的是, 此修改是利用兵种的排列顺序代号来指定, 而根据个人经验, 如果增加了兵种mod文件, 则兵种的排列顺序会改变, 所以不再适用(其他功能的mod没试过) 12.非玩家势力可招募的兵种自定, 目前是限制所有势力都只能招募一般兵种, 例如武田家不再能招募takeda系骑兵. |