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[求助] 属性加点器如何操作? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-15 16:56:06 |只看该作者 |正序浏览
本人菜鸟,辐射维加斯汉化版,一开始,到属性加点器边上,打开,里面没有汉化。
有几个疑问如下:
1、总共有多少点数可以分配?
2、如何合理进行点数的分配?

请大家不吝赐教。多谢了。

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发表于 2011-4-17 08:21:56 |只看该作者
多谢解惑,不胜感激;
以后不懂的再向各位请教

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地板
发表于 2011-4-17 02:38:59 |只看该作者
合理的分配,没有这样的东西存在,因为每个人的理念都不一样,这才是这个游戏的魅力所在。潜行狙击推荐高敏高感知,降低魅力、耐力。
存在就是理由
虫子被人踏了一脚,它就把身体蜷曲起来——这样做是明智的,大大降低了它再次被踏的几率——用人类的语言来说,这就叫谦卑。(尼采)

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板凳
发表于 2011-4-17 02:26:32 |只看该作者
本帖最后由 dgc0001 于 2011-4-17 02:52 编辑

[害怕]您这可以称得上雪白雪白的啦
这个系统名为special,人物共有7项属性,每项属性初始值均为5,分别为力量strehgth,感知perception,耐力endurance,魅力charm,智力intelligence,敏捷agility,运气luck。
你拥有5点额外技能点供分配,也可以把你认为不重要的属性调低,省下技能点分配到其他属性上去,每种属性最低为1,最高可以到10.
力量影响人物的负重、肉搏伤害,以及能否正常使用一些武器(所有武器都有力量值的限制)
感知影响人物的侦查范围(多大范围内的敌人会以小红点的形式出现在你的雷达上)和开锁、爆破等技能
耐力影响人物的生命值上限和防御值以及野外生存等技能
魅力影响人物的演说,交易等技能,还会提供伤害加成给队友
智力影响人物升级时所获得的技能点,以及医学、科学等技能
敏捷影响人物的行动值(AP),这个数值是进行精确射击(VATS)所需的,此外还影响枪械等技能
运气间接影响所有技能,更重要的是影响赌博的结果!!!!!!此外它还决定人物致命一击的几率。
凭记忆写的,凑合看看吧,主要是相关技能那里记不全了。
如图,加点器从高到低的10个单词是10个技能点的描述,这是力量界面,1点写的是“软面条”,10点写的是“大力神的表兄”。上下方向键为加减点,左右为翻页。
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存在就是理由
虫子被人踏了一脚,它就把身体蜷曲起来——这样做是明智的,大大降低了它再次被踏的几率——用人类的语言来说,这就叫谦卑。(尼采)

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沙发
发表于 2011-4-15 19:03:30 |只看该作者
没有人告诉我一下吗

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