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[讨论] 关于赛车游戏的方向盘设定 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-5 19:02:02 |只看该作者 |正序浏览
我发现很多赛车游戏都是这样设定的:比如你在路上高速狂飙,然后前面出现一个弯,你把方向打到底,然后车子就以它能够转弯的最大抓地力过去了。如果弯太急,车速太快,也会转弯,只是会撞到护栏。

但实际上在高速行驶中,如果你把方向打到底。必然会转弯超过车的抓地力,然后车子就侧滑,失控了。车手不能把方向打到底,而是要打到车子不会失控的角度。
当然如果车子装有先进的控制系统能够自动调节专向角度不至于侧滑的话另说。

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6#
发表于 2011-4-7 11:49:29 |只看该作者
回复 sorneed 的帖子

只有娱乐派的ai限制了用键盘时的转向角度 不过也不是都是这样的
真实的模拟类游戏比如rFactor之类的关掉辅助后就不存在电脑自动帮你打到最大抓地过弯极限的功能了

用方向盘玩的建议把辅助全部关闭 做到游戏里跟你手里的同步 这样你就能满意了 该侧滑的侧滑该转向不足的就转向不足

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5#
发表于 2011-4-6 14:45:55 |只看该作者
本帖最后由 sorneed 于 2011-4-6 14:46 编辑
mustard_GS 发表于 2011-4-6 10:27
LZ先去搞清楚哪些车是转向过度哪些是转向不足的再来

晕死,这个和转向过度,转向不足有神马关系?
不管是转向过度还是转向不足,车子都不能以超过轮胎抓地力的速度过弯,所以如果高速行驶中猛打方向,要么是转向过度,要么是转向不足,总之会打滑。因为车子不能以前轮所指的方向行进,抓地力不够。

而在游戏里,高速行驶中也能把方向打到底,车子自动以最大抓地力转向,而不是以前轮的方向。

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地板
发表于 2011-4-6 10:27:46 |只看该作者
LZ先去搞清楚哪些车是转向过度哪些是转向不足的再来

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板凳
发表于 2011-4-5 19:14:18 |只看该作者
cosmowave 发表于 2011-4-5 19:09
shift 2罕有的一個令我感覺比shift 1進步的地方就是我開著career開頭出現的輕改裝GT-R高速狠打方向之下側滑 ...

牛B了。我以前一直以为只有LFS中才有打滑这样的设定。

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沙发
发表于 2011-4-5 19:09:55 |只看该作者
shift 2罕有的一個令我感覺比shift 1進步的地方就是我開著career開頭出現的輕改裝GT-R高速狠打方向之下側滑、兩輪離地並最終翻滾了三圈,車子盡毀。

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