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[讨论] 上上级82龙造寺的苦战 [复制链接]

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发表于 2011-3-13 10:16:42 |只看该作者 |正序浏览
嗯,这个,之前失败过.总结一下经验,已经接近成功了.

82龙造寺,上级难度,电脑上级全开,所以是上上级难度.

一开始种田,村中城的匠町造商馆,之后所有的匠町都是农业,否则粮食不够用.我没造名声设施,完全不发展文化.

隈本城有可能过来结盟.同盟的好处是40点名声(同盟10,增援10,到达10,胜利10).缺点在于隈本城只能在5年后才能打,那个时候已经可以统一九州了.所以这次我选择了不结盟.

士兵集结到柳川城,能有2万多,出个1.8万,趁着城被岛津打下来的时候去打,轻轻松松就搞定.之后全部高级设施开发,渔户匠町也是商馆,可以保证前期的资金供应,粮食也够用.

柳川城或者村中城容易受到大友的攻击,不过隈本城增援就可以解决.顺便敲掉立花山城.

打岛津是比较轻松的.隈本城出兵,不打人吉城,而是从左边小道杀往内城,围点打援,使得岛津大伤元气,最终统一九州岛.

之后应该先统一四国.毛利是个肉骨头,你去打他,他就会向织田臣服,捞不到半点的好处.打四国就没这个问题.


之后出了包围网,只能打织田.
在四国的十河城集结,多亏对面的岸和田城只是修了个要塞,我的十几万大军推了过去,绕弯去打掉杂贺城.之前的问题就在于硬拼,织田是铁炮大名,我发展的是足轻.如果是野战,集中兵力可以让他吃苦头,可攻城的时候,如果他铁炮太多,根本就没有胜算,所以只能找缝隙,插到后方,再用围点打援的方式消灭有生力量.

攻略顺序:杂贺城,石山城,姬路城,冈山城,以及孤立的备中高松城(支城).期间也丢过城.杂贺城出兵后,只有不到3万人,织田杀来,我从四国增援,城肯定是没保住,但我部队离的远,没有恐慌,再往前推,就夺回来了,并且兵力超过了20万.第二次进攻,我也守住了,兵力减少到15万,但第三次就不行了,武将不够用,出兵数量限制,我还有别的战场,最终丢了杂贺城,还有15万兵,武将几乎没损失.

昨晚的战绩:占据了弓木城,石山,四国,右边是织田.
兵力:我120万,织田280万(最初跟织田交锋的时候,我40万,他超百万).
武将:150都,他130多.我抓了很多俘虏,舍不得杀,都换名声用了.
朝廷贡献:我0,从未上供.织田也只有20,不知道用到哪里去了.

存档前,敲掉了筒井城,守兵3万,我派了30多万,电脑还没开始援军就易主了.岸和田城是织田的,盘踞了34万,铁炮还挺多,我有点不敢动他,虽然四周我的兵力达到了80万...吃过铁炮守军的亏啊...

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发表于 2011-3-16 19:00:30 |只看该作者
原帖由 shine2046 于 2011-3-16 12:12 发表
不论什么策略游戏你玩多了总会发现AI是弱智的,只是程度问题而已。。
不论什么策略游戏你和AI实力差不多或者稍差时反手反击,歼灭敌人的有生力量然后就地反攻时常用战术,不论有没有伤兵系统。。。 ...



但是电脑也有很强的作弊能力啊,当然,这也是玩家自找的...说实话要是革新,我可没这个把握能够82龙造寺打翻织田的.

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发表于 2011-3-16 17:58:39 |只看该作者
能等岛津下畏本后再下之 就比较理想了 8过要算好时机比较难 要电脑配合

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-3-16 12:12:44 |只看该作者
不论什么策略游戏你玩多了总会发现AI是弱智的,只是程度问题而已。。
不论什么策略游戏你和AI实力差不多或者稍差时反手反击,歼灭敌人的有生力量然后就地反攻时常用战术,不论有没有伤兵系统。。。

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发表于 2011-3-16 11:39:41 |只看该作者
三分天下,我在左边,中间是织田,右边是佐竹.佐竹兵力也有190万,比我还多,但不足为惧了.

织田被我欺负的没救了,兵力不到100万,武将不到100人.

佐竹的贡献超过600,刚开打就把我朝敌了,全国民忠跌到58,不过每个月就能回复10点,又有刀狩,根本懒得理会.

我拉了100多个武将到一个城搞教练,提高足轻适性.本来一开始是占着前线做这个的,可电脑总是把他们撤回,能留10个人搞教练就不错了,AI系统可以执行撤回指令是令人发指的恶行啊[冲啊]

实际上大局已定了,我在兵力200万的时候就已经不执行征兵指令了,没意义.
一般我不s/l,但有特殊情况,一是莫名其妙的和织田达成了停战,看来外交AI不能开的啊...二就是我的虚拟子不到30岁战死沙场,继承人只有一个姬武将,我开了大部分的AI辅助因为后期自己懒得打了,可她让AI两头包抄了,还好横移能走出来,读档之后保住了一条命,否则直接gameover.

武将数量才是决定性因素,只要电脑对手的武将数量不够用了,后面的城就算50万兵也能一气打掉.出阵部队最多100人,不到100人的话,真的是打不过别人啊.
看来下次玩之前有必要改下param,这个数值要改高,否则很郁闷,只要是大的作战(对手30万以上的城),100部队全出也不够,万一又受到攻击,防守也出不来武将,郁闷了就.

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发表于 2011-3-13 23:42:26 |只看该作者
九州有岛津兄弟,显然是铁炮为主打势力啊,再带上一队近战肉盾抓人,一到两队攻城橹杀石垣守兵

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花中の立花
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发表于 2011-3-13 23:34:29 |只看该作者
岛津应该82年秋就要吃掉隗本了。。建分城什么的来得及嘛

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发表于 2011-3-13 21:15:46 |只看该作者
九州开局速攻统一,然后封住两个港发展,接着分兵四国和中国

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花中の立花
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发表于 2011-3-13 19:36:25 |只看该作者
等岛津打一半的时候过去混啊,。。不要开场围。。。。。。我觉得应该可以。。。

我经常看见龙造寺过去混,总是被岛津打回去。。。

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花中の立花
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发表于 2011-3-13 19:13:03 |只看该作者
原帖由 M124210687 于 2011-3-13 15:35 发表
我会重玩有马的~~~~


准备怎么玩。。。不斡旋?

我在想。。。。可以过去混隗本城吗。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-13 14:53:43 |只看该作者
绕道后方,防守反击,都是不错的打法,就是不能硬拼.除非距离较短,并且有强大的后援.一旦推力不足,就等于把自己的老本全部葬送了.

各位可以试试,难度还是有的.

[ 本帖最后由 拼音佳佳 于 2011-3-13 14:55 编辑 ]

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发表于 2011-3-13 10:31:09 |只看该作者
龙造寺还是蛮好打的,82起手上来兵多,吃掉有马的伤兵,基本上只要大友能打下来局面就展开了,接下来想怎么打酒怎么打,织田虽然牛,但是如果不设定AI的话还是蛮好打的,防守吃几波伤兵就能扭转战局,信长系列这个伤兵制的确非常的2,一场战斗死不到几千人,回复一下TM又满了。。。。。。
- -。

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