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[讨论] 这个游戏根本不配叫Dragon Age [复制链接]

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发表于 2011-3-9 11:31:11 |只看该作者 |正序浏览
从战斗系统到角色扮演到角色升级到物品管理
完完全全的堕落了为了迎合美国的主机众,这些玩着COD和Halo长大的人对BioWare之前的RPG几乎没有任何了解
唉,又一个经典的RPG系列堕落了,希望不要是BioWare堕落的开始

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发表于 2011-3-11 09:01:14 |只看该作者
原帖由 rcarlos 于 2011-3-11 08:32 发表

强顶。我一直听说该游戏大名,前些天才拿来玩了一次,确实好。一个04年左右的游戏,那种画面还能让我玩的下去,这靠的就是游戏质量。不过,个人感觉KOTOR还是相对FANS向一点,对于熟悉星战世界观和人物的玩家才是最有代入感的。 ...

其实很多老游戏如果能过得了画面那关,都是非常耐玩的。之前玩魔法门6,近来玩上古2,感觉一点都不比现在的RPG大作差。
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
玄元·九龙夺珠 吴懿:安东将军、扶风太守

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发表于 2011-3-11 08:32:48 |只看该作者
原帖由 Wolfgang 于 2011-3-11 03:12 发表
Knight of The Old Republic,真正的Bioware D&D RPG,我玩了3,4遍这个,光是想到音乐就能让我带着主角沉浸在游戏里

强顶。我一直听说该游戏大名,前些天才拿来玩了一次,确实好。一个04年左右的游戏,那种画面还能让我玩的下去,这靠的就是游戏质量。不过,个人感觉KOTOR还是相对FANS向一点,对于熟悉星战世界观和人物的玩家才是最有代入感的。当然,星战迷在欧美是一个大群体,就光这些人玩都够了。

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发表于 2011-3-11 03:12:06 |只看该作者

回复 #34 yahoocom 的帖子

Knight of The Old Republic,真正的Bioware D&D RPG,我玩了3,4遍这个,光是想到音乐就能让我带着主角沉浸在游戏里

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发表于 2011-3-11 03:07:39 |只看该作者

回复 #26 yahoocom 的帖子

看见TES就明白你懂什么叫RPG,看看Dragon Age 2的城市,空空荡荡的一个角落坐着一个乞丐,好玩儿么...

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2011-3-10 09:37:31 |只看该作者

回复 #55 darksinelf 的帖子

不是啦,
劇情放在一邊不談,只談遊戲本身的話,二代根本沒有一代的影子.

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发表于 2011-3-10 09:21:42 |只看该作者

回复 #53 paul415 的帖子

小泡还在纠结孤岛2的剧情么..............[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-3-10 08:36:03 |只看该作者
原帖由 bluesduff 于 2011-3-10 01:03 发表
与其说游戏厂商把游戏快餐化,还不如说是人类社会习惯的改变,游戏厂商也仅是迎合这种改变而已。

人们的生活越来越紧张,竞争越来越激烈,信息越来越多,时间越来越少,因此人们不再喜欢花N多时间在思考一个作用为娱乐的东西,他 ...

lu有lu的游戏,cu有cu的游戏,硬要把cu的游戏做成lu向,或者反过来,最终的结果很有可能是两头不讨好,硬要说这样做的价值,无非就是试探

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2011-3-10 03:29:15 |只看该作者
其實嘛,
就跟Crysis 2 配不上Crysis 這個名稱一樣的.
都是空有名字但實際上不是續作的續作.

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发表于 2011-3-10 03:23:48 |只看该作者
这货配不上续作的名,从他公布那一刻开始就觉得2是dao 无双了

为什么很多人都对2痛心疾首,不但是因为DAO 1的出色,也因为rpg的没落


如果你成了中国人大代表,你会递交怎样的议案?



韩寒:我从不浪费我的文字。

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发表于 2011-3-10 01:31:55 |只看该作者
最高难度  开场逃命 打食人魔吃1瓶药水过  LOAD无数次。。   有博得的快感

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发表于 2011-3-10 01:24:58 |只看该作者
都是吃饱了撑的                                                    

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发表于 2011-3-10 01:03:50 |只看该作者
与其说游戏厂商把游戏快餐化,还不如说是人类社会习惯的改变,游戏厂商也仅是迎合这种改变而已。

人们的生活越来越紧张,竞争越来越激烈,信息越来越多,时间越来越少,因此人们不再喜欢花N多时间在思考一个作用为娱乐的东西,他们更乐于把自己的脑汁花在工作等实际一点的事上。WII那类的游戏在以前人们看来就是弱智,但现在大卖,因为现在人们喜欢把游戏当成娱乐好了,不要再让他们去动太多脑筯。

10年前的我买台电脑会花去N天时间研究硬件参数兼容性再花一整天时间去电脑城跟JS斗智斗勇,最后捧着新电脑坐公车回家。现在的我不想花超过5分钟在这件事上,我只会上一个国际品牌的电脑网站点击一款看起来不错的电脑然后马上网银付款然后关掉网页,等着送货员第二天出现在我门前。这就是人类消费习惯的改变。

LIGHT USER越来越多,CORE USER越来越少,你是厂商你选哪个?

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发表于 2011-3-10 00:50:27 |只看该作者
原帖由 allinwonder 于 2011-3-9 11:31 发表
从战斗系统到角色扮演到角色升级到物品管理
完完全全的堕落了为了迎合美国的主机众,这些玩着COD和Halo长大的人对BioWare之前的RPG几乎没有任何了解
唉,又一个经典的RPG系列堕落了,希望不要是BioWare堕落的开始 ...

不想想为什么要迎合主机众么?经典不经典,堕落不堕落跟你无关。

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发表于 2011-3-10 00:44:18 |只看该作者
原帖由 allinwonder 于 2011-3-9 23:16 发表
有人说我不接受改变。我接受游戏的多元性。这个时代我们既需要爽快的快餐,也需要那种复杂的、需要花时间思考的游戏。现在的问题是,游戏公司们因为喜欢快餐的人大于喜欢需要花时间思考的游戏的人,就把所有的游戏都变成前者。这样不是改变,而是灭杀生态的多样性。有些楼上的老一辈游戏玩家,你们还记得当年吗?游戏市场上有很多动作游戏,射击游戏,策略游戏,模拟游戏,角色扮演游戏,即时战略游戏,冒险游戏,数量一样的多,质量一样的好?你们还记得吗?看看现在,去掉动作游戏,射击游戏,还剩下多少?你们觉得这个叫改变?你们觉得这样的改变好?




consoletards 就喜欢枪枪枪砍砍砍,顺带再跟Miranda 或者Morrigan 看一段不漏点的小电影,Biowhore 要赚这帮脑残的钱,忘了你啦。

你面对现实吧。

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发表于 2011-3-10 00:00:22 |只看该作者
原帖由 ajie413 于 2011-3-9 23:25 发表
觉得不好 你可以选择不玩


说这种话就是废话 玩与不玩都是别人的自由 即使游戏公司也喜欢搂住这样的玩家提供的意见反馈胜过你这种毫无意义根白开水一样的barking

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发表于 2011-3-9 23:37:10 |只看该作者
原帖由 ajie413 于 2011-3-9 23:25 发表
觉得不好 你可以选择不玩


不喜欢听别人和你不一样的意见,可以选择不上网

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发表于 2011-3-9 23:36:28 |只看该作者
刚看标题打算近来跟你吵架的  看了帖子发现深有同感  唉  深有同感阿

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发表于 2011-3-9 23:25:12 |只看该作者
觉得不好 你可以选择不玩
蓝黑 梅阿查 国际米兰
足球游戏 自己踢的玩实况
不能踢的玩FM  其他无视
哈哈 哥的最爱 三国回来了
大航海 太阁 啥时候能回来

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发表于 2011-3-9 23:16:10 |只看该作者
虽然有很多喷我的人,但是我很高兴看到有很多观点和我一致的人。

我没有说DA2不是一个好游戏。但是他配不上DA这个名字。如果它另外成一个系列,或者作为一个DA:O的外传,还是有80分的。毕竟我喜欢博得之门,但是我也喜欢三国无双。但是博得之门是博得之门,三国无双是三国无双,三国无双的续作弄成不伦不类的博得之门,博得之门的续作弄成不伦不类的三国无双,你能接受吗?

有人说我不接受改变。我接受游戏的多元性。这个时代我们既需要爽快的快餐,也需要那种复杂的、需要花时间思考的游戏。现在的问题是,游戏公司们因为喜欢快餐的人大于喜欢需要花时间思考的游戏的人,就把所有的游戏都变成前者。这样不是改变,而是灭杀生态的多样性。有些楼上的老一辈游戏玩家,你们还记得当年吗?游戏市场上有很多动作游戏,射击游戏,策略游戏,模拟游戏,角色扮演游戏,即时战略游戏,冒险游戏,数量一样的多,质量一样的好?你们还记得吗?看看现在,去掉动作游戏,射击游戏,还剩下多少?你们觉得这个叫改变?你们觉得这样的改变好?

关于改变,我再问一下星际争霸的粉丝们,如果暴雪把星际2改成一个不能造基地,人口只有50的动作RTS,你们能接受吗?

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