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[杂谈] 暴雪真正的精髓在于补丁能够持续10多年,这是其他游戏开发商所无法比拟的 [复制链接]

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发表于 2011-1-18 21:57:55 |只看该作者 |正序浏览
其实本人更加喜欢EA公司,每年都有那么多游戏发售,游戏的质量都还可以,优化还行,而EA公司的补丁,就不行了,最多也只是修正一些BUG而已。今年过去了,等到明年,又是新游戏发售,旧游戏有什么不好的地方,就不管了。
开发补丁来改善游戏体验,对于像EA这样的大公司,难道就这么难?

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发表于 2011-1-19 21:22:00 |只看该作者
没有人怀疑暴雪的诚意和执着,但我实在看不出N个补丁一个个出然后N个兵种轮流做庄的意义何在。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2011-1-19 21:12:44 |只看该作者

回复 #43 国庆白河 的帖子

dota                                                                                    .
也许你不是和竞争

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发表于 2011-1-19 21:05:50 |只看该作者
你说的这个。。 让我想起了 街霸 和kof 。。

正统街霸,出了几代  而kof从94开始,到02结束,每年一作

现在呢,kof已经没落了

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发表于 2011-1-19 19:36:59 |只看该作者
暴雪 世界第一工作室

除了唯一的败笔war3之外 她很完美

现在war3只有幼稚的中国人还当宝在玩 悲剧

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发表于 2011-1-19 18:45:39 |只看该作者
国产的某些厂商更垃圾,买个正版气死自己,系统更新一下,正版的全玩不了,补丁都不出一个,网络下载的全都可以!

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发表于 2011-1-19 17:58:15 |只看该作者
到了后期,基本没人买正版星际争霸的碟了,满网络都是下载的,但是他还在开发补丁,这个要攒一个,不过他的补丁基本都是针对对战和平衡性来的,多半也和电子竞技挂钩了

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-1-19 11:15:08 |只看该作者
原帖由 莉露.梅亞 于 2011-1-18 22:41 发表

新游戏要求更高的配置,硬件发展跟不上游戏的更新速度,花几千块钱更新显卡和CPU,个人感觉花费太大,如果你是高薪阶层,这倒没什么。

游戏更新=》更高的配置=》配置跟不上更新=》更新配置花几千块钱,结论应对游戏不断更新就要不断花几千块钱?
我怎么一个配置玩游戏好几年了都没更新呢还照样玩呢,现在游戏都是为了照顾游戏机画面多年停滞不前了,孤岛危机2都降低画质了,我想知道到底有啥游戏逼你不升级硬件不行了?还是你自己脑补的?

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发表于 2011-1-19 10:46:20 |只看该作者
暴雪就是垃圾!鄙视这个垃圾!游戏界的败类!!!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
cxm13 -20 请注意用语

总评分: 金钱 -20   查看全部评分

万恶的20字,万恶的游侠附件!

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☆打出去拖死☆
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发表于 2011-1-19 10:36:05 |只看该作者
valve被华丽的无视了

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发表于 2011-1-19 10:18:25 |只看该作者
开发新游戏来改善游戏体验,对于像暴雪这样的大公司,难道就这么难?

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2011-1-19 09:45:25 |只看该作者
MM你月X提前了,而且这么量大,
年过而立,依旧愤青,幼稚;但我开始喜欢大醉的感觉了~

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发表于 2011-1-19 09:09:29 |只看该作者
原帖由 星骑士 于 2011-1-19 07:56 发表
中国人真是有钱,每系列每年新作出了都买来玩,每年花在买游戏上的钱要上万了吧。


差不多的路过,就我所知有好多都是如此

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发表于 2011-1-19 09:08:39 |只看该作者
照LZ这想法,现在还在运行的某些老网游(包括私服)不就是神了=3=

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发表于 2011-1-19 07:56:50 |只看该作者
中国人真是有钱,每系列每年新作出了都买来玩,每年花在买游戏上的钱要上万了吧。
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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发表于 2011-1-19 04:24:39 |只看该作者
我宁可一年一部游戏

而不是10年一部游戏 每年2-3个补丁

当然了

blz可以10年后做一个跟10年前比只有画面提升没有其他什么区别的游戏再骗次前 可以当作高级补丁

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发表于 2011-1-19 03:52:20 |只看该作者
原帖由 aomingjian 于 2011-1-19 01:51 发表



对,次时代,什么都次时代,次时代的围棋在哪?次时代的将棋在哪??将棋围棋都是多少年前的竞技水平了,它们不好??

技能HP的修补,就是为了顾及联机玩家,你觉得好没诚意,是因为你还没感受到每一个补丁给联机对战所带来的影响之大,有 ...


不要太過認真了,等等他們又扯開話題,例如銷量什麼的……

他有他道,你有你理,雙方也說服不了誰的……

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发表于 2011-1-19 02:57:08 |只看该作者
“Nerf补丁!你们居然说Nerf补丁还没开发完成!”卖扣儿正在bitching。

“先生们!Nerf补丁是我们延续游戏生命的密钥!我说了很多次,先生们!可你

们现在居然告诉我明天就要放出的Nerf补丁还没开发完成!这可不是在开发我们

的跳票游戏先生们!”

“总裁先生,并不是我们不想完成,而是最近Nerf得太频繁了吧,玩家们会看出

来的。”一位员工说着。

“噢!请不要这么傻这么天真,你是不知道玩家们的心理。越频繁他们就越崇拜

我们,他们会认为这是我们对玩家很负责的表现!”这位员工的朋友丢不起脸,

实在忍不住在一旁吐槽着。

“散会散会!!!!既然还没开发完成明天是不可能放出的,不过惩罚免不了,

本月扣掉三分之一工资!”卖扣儿一脸不耐烦的挥手赶他们出去,这月的

PLAYBOY他还没来得及看呢。

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发表于 2011-1-19 01:51:01 |只看该作者
原帖由 usa1988 于 2011-1-19 00:51 发表
不要说星际2 了 都2011年  还搞出个2000年竞技水平的游戏  游戏作战模式 没有任何创新 只能在一些技能 HP上修修补补  看看英雄连  这才是次时代的战术游戏 新的作战理念 作战模式 作战思想 ...



对,次时代,什么都次时代,次时代的围棋在哪?次时代的将棋在哪??将棋围棋都是多少年前的竞技水平了,它们不好??

技能HP的修补,就是为了顾及联机玩家,你觉得好没诚意,是因为你还没感受到每一个补丁给联机对战所带来的影响之大,有空可以去PLU看看,每次一更新补丁,一堆的分析,抱怨的,有多少

而且,找一群人去收集玩家的信息,再统合,再做报表做计算,内部讨论,大量测试,然后作出应对,你可以实地看看这个工作麻不麻烦,要不要很多时间和精力,我跟你说,绝对会出乎你意料之外,这就是诚意


我倒是挺喜欢英雄连,但英雄连那个次时代的游戏模式联机对战起来我的个人体验就是不如星际2,一句话就是,英雄连好玩,但不代表他在联机对战上就比星际2好玩

英雄连的系统简化,琢磨到适合作为长期对战游戏,还有很多可以改进的地方




你说你不喜欢星际的快节奏,星际的传统模式,我还可以理解,说星际2完全没创新,那就是因为你没深入过星际1到星际2的变化和过渡,只是看到了两者基础模式的一样

看看各个星际2专门论坛,多少偏激的老玩家想倡议暴雪做个星际1的3D复刻就算了,而不想要什么星际2,觉得星际2和星际1已经不是一个游戏

星际现在是一个系列,星际1得到了很多玩家的欢迎,保留前作受欢迎的要素和理念作继承和取舍,得出的就是星际2,他不是英雄连这种新游戏,他不需要作出过大的基本系统改变,而是细节上的变化,就像FPS里的系列游戏,出了那么多,他们的创新又在哪??单纯就加下掩体系统和什么特殊能力??

[ 本帖最后由 aomingjian 于 2011-1-19 02:01 编辑 ]

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发表于 2011-1-19 01:24:27 |只看该作者
暴雪至多出新补丁骗人气,EA出新游戏骗钱

还讨论啥,EA之流就是不要脸。

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