注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3585|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 感觉还是4代的战斗方式好啊~ [复制链接]

帖子
726
精华
0
积分
364
金钱
16
荣誉
0
人气
6
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-1-11 00:10:33 |只看该作者 |正序浏览
我不是说英雄实体化~是那个“伪及时”战斗的设定,看了6代视频,至少目前看还和3、5代一样,你一下我一下的模式
以上个人观点~

使用道具 举报

帖子
108
精华
0
积分
54
金钱
674
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2011-1-31 21:29:13 |只看该作者
在4代找到了奇迹时代的影子,相似度太高了~

使用道具 举报

帖子
102
精华
0
积分
71
金钱
707
荣誉
2
人气
0
评议
0
9#
发表于 2011-1-30 11:46:03 |只看该作者
现在玩WOG了,虽说英雄不能单独秀出来,但是宝宝相当于是单独一个英雄玩也蛮过瘾的。

使用道具 举报

帖子
47
精华
0
积分
24
金钱
612
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2011-1-29 21:38:18 |只看该作者
4代确实是最有争议确也最具特色的一代 很多设定都颠覆了之前三代的框架
个人觉得4代最大的弊病还是在于种族平衡性和英雄个性设定上  种族强弱差距太大   英雄只有头像差别  无疑是致命伤
不过4代创新精神以及一些理念还是值得发扬光大的

使用道具 举报

帖子
174
精华
0
积分
87
金钱
286
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2011-1-28 22:55:33 |只看该作者
原帖由 孤メ旋嵂 于 2011-1-27 17:04 发表
4代真的是一个需要静下来心 细细品味的游戏,估计这么耐心的人不多吧。


浮躁的年代谁能静心???????????????

使用道具 举报

帖子
106
精华
0
积分
55
金钱
320
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2011-1-27 17:04:13 |只看该作者
4代真的是一个需要静下来心 细细品味的游戏,估计这么耐心的人不多吧。

使用道具 举报

帖子
726
精华
0
积分
364
金钱
16
荣誉
0
人气
6
评议
0
5#
发表于 2011-1-19 19:37:50 |只看该作者
原帖由 frieman 于 2011-1-13 02:52 发表
楼主想说的就是4代那个攻击与反击同时发生的 战斗模式,我也认为这点是4代做的比3代好的一点,试想下1K多的低等兵种近身毫无损伤地搞掉了10几个高级兵种是多么难以置信的事情! ...

我没表达好~我要说的就是这个… 因为这个设定,当年螳螂和机械龙还是很有使用价值的~~

使用道具 举报

帖子
392
精华
0
积分
196
金钱
478
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2011-1-17 12:20:56 |只看该作者
最喜欢的还是4代,毕竟是nwc的作品,还是自己理解的深刻
Core E8500
GTX260+
640G WD
4G ddr2 800
其他若干~~~~

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
96
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2011-1-13 02:52:55 |只看该作者
楼主想说的就是4代那个攻击与反击同时发生的 战斗模式,我也认为这点是4代做的比3代好的一点,试想下1K多的低等兵种近身毫无损伤地搞掉了10几个高级兵种是多么难以置信的事情!

使用道具 举报

帖子
717
精华
0
积分
359
金钱
3785
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2011-1-12 20:02:48 |只看该作者
没怎么上手过4代,所以不知道伪即时在哪里?
不过个人认为最好的“回合和即时相融合”的方法,是添加时间流逝机制。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-10 03:54 , Processed in 0.381549 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到