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[求助] 求助!增加几个无双时的动作,持续消耗无双,招式停不下来。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-12-21 09:35:05 |只看该作者 |正序浏览
我用的是VAN大大的修改器OrochiZEditor,为娲姐C2加了几个无双持续的动作,进入游戏一看,结果连接动作时,无双持续消耗,而且动作停不下来[害怕] 怎办?
求高人指点,谢谢了。
[伤心啊]
还有,顺便问一下怎么‘触发一个招式,他的下一个招式会自动产生。’?

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发表于 2010-12-22 11:43:35 |只看该作者
原帖由 syqc 于 2010-12-21 18:03 发表
对了,你所说的‘触发一个招式,他的下一个招式会自动产生。’意思是不是当第一个招式打到人时马上自动跳转到下一个招式?如果是这样的话,先把第一个动作勾选“LP20_F”(ATK里改),然后下一个动作的发动招式改为第一个动作的对 ...

没有,说来惭愧,是第一个动作的下一动作连接到无双动作了,结果直接触发无双。导致‘招式停不下来,持续消耗无双。’

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发表于 2010-12-21 18:03:41 |只看该作者
对了,你所说的‘触发一个招式,他的下一个招式会自动产生。’意思是不是当第一个招式打到人时马上自动跳转到下一个招式?如果是这样的话,先把第一个动作勾选“LP20_F”(ATK里改),然后下一个动作的发动招式改为第一个动作的对应MOV即可。你可参考原版甄宓的R1:起始式为对应MOV280行,触发的下一招式为对应MOV268……

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发表于 2010-12-21 15:32:03 |只看该作者
好厉害啊,我都不会改动作的说~

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地板
发表于 2010-12-21 10:28:53 |只看该作者
原帖由 八重樱落 于 2010-12-21 09:54 发表
因为你设置了动作自动循环

谢谢啊,一语惊醒梦中人,问题解决了。

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板凳
发表于 2010-12-21 09:54:14 |只看该作者
因为你设置了动作自动循环
已有 1 人评分 收起 理由
iorilucifer + 1 助人为乐,品格高尚!

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沙发
发表于 2010-12-21 09:36:11 |只看该作者
在线等回复,希望大家能登门帮助。

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