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[原创] 感慨一下,看了小小旅行家版主的那个投票贴,感觉玩来玩去还是航海游戏最好玩。 [复制链接]

杀手
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楼主
发表于 2010-12-4 02:42:00 |只看该作者 |正序浏览
我只在四五年前玩过希德梅尔的海盗,现在看了那个帖子后发现原来有那么多航海游戏,其中的一些画面我认为还非常不错。
想当年破电脑的时候玩希德梅尔就让我留下了异常深刻的影像,但当初也就觉得这游戏初期特好玩,玩了点后就失去了动力,因为逼近还是觉得有点死板,比如城市里移动不是很自由等等,再加上电脑太破玩着又卡。
。。。。。。。。。。。。。。。然后又不知道经历了多少个春夏秋冬后,直至现今,我又才注意起了航海游戏,发现了海盗时代2。。。这游戏我玩的第一天我就发现这绝对是四五年前一个梦想的成真,因为当时希德梅尔的时候就再期盼未来能有一个完善的此类游戏,然而,真的出现了。
我个人也是很喜欢大海啊湖泊啊森林啊这类游戏,现实中我也是喜欢山水丛林的人,自然游戏里也喜欢了。
发现我错过了好多好多。至少从那帖子里看有三四个我认为画面还不错的是错过了。

弃船之城虽已达巅峰,但依旧存在不少疏忽,当然了作为一个游戏,总是离我们想象当中的完美境界相差甚远的。
但就目前来看航海游戏还未能达次世代的画面效果,展望下未来应该会有此类游戏出现吧。

至于为什么说航海游戏好玩呢,对于我个人来讲一是因为我本来就喜欢风景类游戏,二是游戏玩了好多年,发现都千篇一律,射击游戏啊,杀人游戏啊....飞机游戏啊,特别是什么赛车游戏啊,配置么老高。。还真千篇一律,最近在玩极品14又是热力追踪,追了几年还没追好,不过也挺好玩的。

这些打打杀杀的玩多了后都感觉千篇一律,不像05年游戏刚出的时候,感觉杀人游戏射击游戏赛车游戏这种都挺好玩,因为总的来讲,游戏画面的进步主要在05~06这两年的飞跃吧,那真的是一个画面时代的飞跃。记得当初在电软杂志上无意间看见个上古4的截图,和几个同学一个劲儿的在那惊呼仙界的画面。。现在回过头再来看看的确够垃圾的了。。但就现在而言虽然进入次世代,但始终游戏在画面的提升上渐渐变慢,未来我不知道,就现在这种硬件突飞猛进的年代也说不好,所以人们对系统的要求就越来越高了。不过一般嘛画面好的游戏系统也不会太简单的,不能说好与差,因为个人口味不同。

其实说真的这游戏的优化真不怎么好,不过我经过多年的游戏和硬件生涯纠结后我已经学会了知足。

现在想来弃船之城为什么这么好玩,我感觉可能是因为该游戏融合了RPG元素,这就是最最重要的一点了,当然了弃船的画面也不赖,虽然是没得和次世代比,因为传统的航海游戏都是要么就控制船,要么就像英雄无敌那样策略战略类的,不知道我这么形容确切不,反正玩家操作不全的,
但弃船则让玩家又能自由进出城市,又能自由控制帆船,而且还能第一人称视角,这种融合确实是很新颖的东西,虽然RPG部分仍然严重欠缺,但我也学会了知足,逼近这是以航海为主的游戏嘛~

嘿嘿,半夜了睡不着,等待着次世代航海游戏的出现。比如像红警3那样的水面效果~~~~当然了更希望那时我的电脑还能挺得住...........阿门

[ 本帖最后由 tsh.x3 于 2010-12-4 02:57 编辑 ]
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小小旅行家 + 8 我很欣慰!

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发表于 2010-12-5 18:27:07 |只看该作者
仔细看了这么多航海游戏以及大家的介绍,对现在的航海游戏很感兴趣啊!!前段时间无聊的时候玩武侠游戏,找不到好的,都把枫之舞翻出来了。想当年,光荣的大航海系列都通关了几次。后来也就没有关注这类的了,没想到现在涌现出这么多。

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杀手
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发表于 2010-12-4 13:57:06 |只看该作者
发现沉船没啥特别不足,只是海里那么多鱼不能捕捉有点失望。。我也挺喜欢捞鱼的。更多时候我没把这当海盗掠劫游戏来玩,唉海里真的好多鲨鱼。。NND现在鲨鱼可是极品国宝啊......

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琉璃の呓语
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发表于 2010-12-4 11:00:57 |只看该作者
画面是一方面,但航海游戏内涵更重要吧……
我现在每天有玩MD上的大航海时代2
那个意志版很不错

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发表于 2010-12-4 10:28:31 |只看该作者
不错,沉船是我觉得最好玩的航海类型的游戏,虽然年纪大了,已经没有当年通宵达旦玩大航海时代2那种狂热了!但是他的设计完全符合我心目中的构思,可以在甲板上看风景,可以到船仓,炮舱转转,虽然花哨,但很写意,情节也不错,在玩逃离沉船之城任务的时候,当接到要招15名水手时,虽然面对的只是一堆数据,但那时的我已完全进入了角色,我第一时间就想到了沉船里的曾经帮助过我的人,特别是里面的女人,我看到她们的绝望和无奈,带她们一起逃离这个鬼地方,是我的责任,也是我最大的愿望,设计者果然是体会到了玩家的心情,把她们都带上了,只有一个老妇人不肯离去,这让我悲伤,可能她们是对的,也许是设计者埋下的伏笔 ,为重返沉船岛做准备吧!
    当然沉船也有一些不足,任务少,极品装备不多,到最后,就如前辈说的,感到一种高手寂寞之感,其实我觉得玩到最后,设计者还可以利用赏金猎人,和提高赏金,一直无止境的增加追杀玩家的人数和船级及级别,直至玩家无处可藏,又无处可逃的悲壮局面来结束,因为我觉得这样设计也很合理,必境以个人海盗的力量怎么对对抗一个国家的力量呢?如果再结合大航海online钓鱼的功能,可以做到自给自足,增加海盗野外生存的能力就更爽了!

[ 本帖最后由 goodgame365 于 2010-12-4 10:42 编辑 ]
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小小旅行家 + 8 很中肯而全面的总结 感谢你的发言! ...

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Fashion&man@(*$)%萌
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沙发
发表于 2010-12-4 08:21:03 |只看该作者
恩....支持啦 很久没怎么玩了 呵呵

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