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[原创] 使命召唤7——系列作品的质变之作 [复制链接]

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发表于 2010-11-27 06:08:30 |只看该作者 |正序浏览
使命召唤7——系列作品的质变之作!

    从使命召唤4一直到使命召唤6,一直都让我玩的非常的爽快,电影一般的过场CG加上畅快的战斗感,一直让我觉得使命召唤是FPS系列中最让我着迷的一款。曾经的使命6,我刚拿到手就一口气玩到后半夜通关,然后心情舒畅的入睡。

    但是使命7,却让我断断续续的打了3天才通关第一遍,其中停下来好几次,比如第二关的沃尔库达地狱关,关卡第一个画面就让我不仅呆住了,雷泽诺夫。。。。这个在使命5中印象最深的人物,竟然又出现了,虽然明显老迈了很多,胡子很长,但是那熟悉的呐喊和语调,还是让我第一时间就认定,他就是那个使命5中,勇敢,热血,忠诚的苏维埃战士。其实雷泽诺夫还隐隐的给我一种兄长的慈祥,5代中苏联战场的男主角迪米特里一次次的被他所救,在他的鼓励下快速的成长为英雄,忘不了狙击关中和他第一次并肩狙杀德军将领,忘不了他的那一声:他们的土地,他们的人民,他们的血。忘不了在德国国会大厦顶端,他让主角成功插上苏联国旗之后的那一句:迪米特里,只要你还活着,这个军队的灵魂就不会消失!
  
    原以为再也不会看到这个可爱而又勇敢的家伙了,不过使命7的第二关,他竟然出现了,这一关的气氛又做的非常出色,让我玩的时候一直热血沸腾,终于,终于,又能和雷泽诺夫一起并肩作战了,就像受到感染一样,和雷泽诺夫一起战斗的时候,就感觉特别的轻松,非常的顺利,这关竟然一次没死,直接过去了。。。。只不过最后的时刻,雷泽诺夫没有和我一起爬上火车,不过我想起德国人放水淹掉地铁都没能让他死去,这次不过是小意思,也许下一关就是要如何救他出来了,很轻松,哈哈,只要能和他一起并肩,任何战斗都不是问题。


    接下来,情节不停的展开,从导弹基地到越南,雷泽诺夫总在我身边若隐若现,我一直没有太在意,习惯了使命5的战斗方式:在雷泽诺夫的鼓励、提醒和帮助下努力前进,德拉格维奇,克拉夫琴科,斯泰纳,他们必须死。就连同为特种部队的伍兹和鲍曼的死也没有让我停下来喘口气。终于到了倒数第二关——真相。可是哈德森的那一句话让我呆在那里:维克多.雷泽诺夫已经死在了沃尔库达的逃亡途中,之后都是你的幻觉,他死了,维克多.雷泽诺夫死了。

    这是我第二次停下来。然后不顾一切的选择了新游戏,从第一关开始重新开始,我不能相信,不能相信,他怎么可能死,在二战中他没有死,在柏林他没有死,即使是在Nova 6号下,他依然靠着强大的运气,靠着英国人的突然袭击,逃了出来,沃尔库达怎么可能让他死去。

    我没有放过游戏的每一段对话,每一个地方,每一个细节,我这次要看清楚,看仔细,同样的沃尔库达,同样的地狱,同样的逃亡,爬上火车的那一瞬间,听见雷泽诺夫在卡车上对我喊:梅森,自由,it's for you,not for me,梅森。原来,原来,整个沃尔库达的逃亡计划和实施。全是为了让我有机会逃出来,替他,完成他的复仇,德拉格维奇,克拉夫琴科,斯泰纳,他们必须死。

    难怪沃尔库达之后,每一次雷泽诺夫的出现,都只和我交谈,伍兹、鲍曼似乎都忽视了他的存在,甚至在我和雷泽诺夫对话后,斯威夫特会奇怪的问我:你在干什么?就连杀死斯泰纳的时候,我以为是雷泽诺夫亲手杀死他的,其实那时是雷泽诺夫的意志指挥着我,以雷泽诺夫的身份杀死了斯泰纳。

    第二次打到倒数第二关——真相。一切都明白了,对雷泽诺夫的信任和友谊,一直影响着梅森,也影响到了我,让我和梅森一样,始终认为雷泽诺夫还活着,为了完成他的复仇愿望:德拉格维奇,克拉夫琴科,斯泰纳,他们必须死。

    带着忐忑的心情踏入最后一关,亲手掐死了德拉格维奇,但是这一次我没有玩前几代那样的情感宣泄,而是感觉总有什么堵在我的心里,直到杀死德拉格维奇后,在回到本方军舰上的那一瞬间,“梅森,你做到了,我真不敢相信,你做到了!”这是,这是雷泽诺夫,原来这不是幻觉,你真的一直在我的身边,鼓励着我,提醒着我,帮助着我,这一次,不像使命5中那样你砍死最后一个敌人,我插上国旗。这一次,I didn't,but we did!

    这一次,通关后,不再像使命系列的前几代一样,是爽快的枪战。这一次,就像我第一次通关最终幻想10一样,背负着迪米特里、雷泽诺夫等人的希望,直到最后。雷泽诺夫之于梅森,就好像Tidus之于Yuna,最后都是离别,都是在经过一段深刻和难忘,痛苦和开心的旅途后分离。这一代的使命召唤,在我看来与其说是一款第一人称射击类游戏,不如说是一款第一人称RPG类游戏。至少让我在其后很久的一段时间内,无法忘记这里面的人物,似乎这样真实的存在过,甚至在我游戏过程深深的吸引着我的人物!作为一款FPS游戏,使命召唤7也许比不上使命召唤6,但是作为一款游戏,使命召唤7更优秀。

    再见,一个属于二战英雄的时代,随着迪米特里、雷泽诺夫而去;再见,雷泽诺夫、迪米特里,WE DID!FOR FREEDOM!
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发表于 2022-1-13 22:52:02 |只看该作者
挖个坟,现在使命召唤7的资源太难找了

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发表于 2010-12-30 18:14:37 |只看该作者
目前世界上存在过的***组织,没有一个是按照马克思晚年比较成熟的共产主义理念建立的,全部是早就在巴黎公社失败后被马克思抛弃的那套暴力革命的东西。

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活跃勋章大头像勋章

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发表于 2010-12-2 00:16:48 |只看该作者
原帖由 上帝无罪 于 2010-12-1 23:49 发表


相比之下 美国比共X主义 好的多的多了。

错了,目前世界上哪来的共X主义?真正的共X主义绝对是完美的,也是不可能实现的,因为着世上没有完美.

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发表于 2010-12-2 00:15:15 |只看该作者
其实雷叔生于1913年,只是长得老了点啊..........
貌似在监狱关的“情报”里有写.......

[ 本帖最后由 天邪座 于 2010-12-2 00:18 编辑 ]

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-12-1 23:49:08 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2010-11-27 12:21 发表
说实话 这也是我冲突世界玩不下去的原因之一 不过好在苏联进攻还算是给了苏联人相对正面一些的特写 起码这和我所接受的意识形态格格不入 我记得老爹说过一句话 某些现象出现了 某些人腐败了 是下面人不行 但绝对不是 ...


相比之下 美国比共X主义 好的多的多了。


我死后哪怕洪水滔天

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发表于 2010-12-1 22:48:16 |只看该作者
T组的COD系列注定等着被IW组东山再起的新系列淹没

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发表于 2010-11-27 22:46:52 |只看该作者
上面是5代的雷叔。这里是7代的。。。。
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发表于 2010-11-27 22:45:49 |只看该作者
原帖由 slodin 于 2010-11-27 07:43 发表
Reznov没死~
woods也没死


话说,秘密文件里翻译出来的,好像是没死,不过坦白说,除非以后的某一代,雷叔重出江湖,不然很难确定。。。。。

我一般玩游戏都比较投入,这样才能真正享受游戏带来的乐趣么。。。。
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发表于 2010-11-27 18:16:20 |只看该作者
有把话题扯到政治上去了 .........................

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-11-27 17:52:43 |只看该作者
LZ真是很投入。。。不过想当年自己从玩1代到4代的时候也是很带激情的,特别是1代和4代,带着激情完军事射击游戏就是这些游戏乐趣的所在啊,我还记得当时自己玩三角洲一代那个兴奋(因为他好像是第一个无边界户外作战的)。

苏联的人很多都是重名或者同姓的,所以可能是名字重叠而已,不过我还没机会玩到那边所以不敢肯定是不是他,只要游戏里的精神还在就行了。

冷战时期的军事对垒没有对错,二战后百废待兴,带有不同制度的对峙则更加明显,每个国家即使施行相同的制度单其发展都会走不同的方向。

话说回来,有哪位下了硬盘版解决了卡死的问题吗?

这个才是关键啊,哈哈。

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发表于 2010-11-27 16:53:41 |只看该作者
写的不错




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发表于 2010-11-27 16:46:23 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2010-11-27 12:21 发表
我记得老爹说过一句话 某些现象出现了 某些人腐败了 是下面人不行 但绝对不是党不行 ...

对你爸爸的这句话,我持保留意见
迟早有一天你会明白,不是某些人腐败了,也不是下面人不行。
是制度的问题
什么制度制造什么样的人。
绝对权力导致绝对腐败,这句话永远是真理。
产生了问题,就推到“下面的人”身上去,这本身就说明上面的人有问题

这个问题说太多没意思,而且容易招来敏感词,迟早你会明白的

美国,日本当然有混蛋,任何人掌握了权力,都想着利用权力来谋私,这就是MZ制度产生的原因,因为好的制度就是要用制度来约束他们的权力,最起码要限制他们的权力。
在美国日本,有好的政客,也有无耻的政客,但是最起码一点,对政客是有制度在约束的,而不像有些国家,对“上面的人”永远没有任何约束,爸爸叫李刚就可以胡来
我们可以说出美国日本很多丑恶的东西,因为人家有起码的舆论监督在曝光丑恶行为,可是某些国家却缺乏这种舆论监督,所以反而看不到这些事情,但看不到不等于没有,更不等于比人家好

话说游戏里总会有些BUG,毕竟做5的时候没有想到7的剧情,做到7了硬来一下也很正常,反正7的这个和5的那个是同一个人,剧情上是延续的。你可以这么想,老毛子营养不好,人老的快,40岁看上去就跟60了一样,所以二战的时候看上去像60,20年过去了还是这鸟样

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发表于 2010-11-27 16:14:20 |只看该作者
樓主中毒了.
PS:俄國現在已經將蘇聯時期的資料逐漸解密了,其實蘇聯時期和納粹差不多的,只不過納粹對外,蘇聯對內,卡廷慘案也是其中之一,還有布拉格之春,斯大林為何叫"殺人狂"?很多關於蘇聯時期的書籍可以參考的,搜搜就知道,實事就是事實,怎樣美化也沒用.

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发表于 2010-11-27 16:00:08 |只看该作者
写的真好,问题是这代的细节做的问题太多了。。。。。

NPC队友的AI太低了,不帮忙就算了,还总是添麻烦,每次过场的画面乱的让人看着头疼,
还有些关让人打的妙明其妙,连提示都没有,
应该说COD的剧情总是没说的,可是细节决定成败呀。

这代让人感觉比456差好多。   那得LZ能写这么多的感受,佩服。

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发表于 2010-11-27 15:40:41 |只看该作者
不要讨论reznov的年龄问题...COD2里面不也有price么 至于6L...典型脑残 有点头脑的人玩到那里的时候只会会心一笑吧...
take a look at the sky before you die

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发表于 2010-11-27 14:38:57 |只看该作者
嘛,意识形态的问题么,
再说游戏背景是在冷战时期…………
就算现在我身边还有一大帮不知所谓的愤怒小青年呢,整天说这说那的…………
各人有各人的想法 [顶]

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发表于 2010-11-27 12:40:13 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2010-11-27 11:59 发表
5代的雷泽诺夫如果真和7代的是一个人 那么 怎么解释处在二战时期的他比在冷战时期的他还要老呢?打个比方 5代的雷泽诺夫就是个白胡子老爷爷 7代的就是一个中年壮汉…… ...

兄弟,这个游戏里的说的很清楚了,根本没有必要讨论,主要上代的人物造型比较棱角分明,看上去显老罢了,而且,关在那不见天日的地方这么多年,脸变白一点也是正常的.

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发表于 2010-11-27 12:38:54 |只看该作者

回复 #17 s04119319 的帖子

可7代里确实比5代看着还要年轻个十岁 这可是过了二十年啊 这老头子估计都老成渣了 游戏里居然返老还童了?难道俄国监狱里还给他们整容?
PS:谁能给个5代雷泽诺夫的特写? [伤心啊]
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2010-11-27 12:23:38 |只看该作者
世界上没有几个干净的政权,有光的地方就有暗 [大汗]

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